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72 GP

【貓咪大戰爭】 基於一隊編成概念 - 冰壺秋水的角色評價

作者:冰壺秋水│2020-04-20 12:21:29│贊助:1,142│人氣:12209
更新: 2020.5/16 更新黑魔女、土龍鑽

前言
    基於一隊編成概念(ONE LINEUP CONCEPT)的角色評價,部分角色還尚未有評價說明,不定時更新。首先一個觀念等級不是越高越好,太高的等級在遊玩上強度已經失衡了,沒有意義,第二點等級建議範圍是遊玩上最好玩的等級,最好玩的意思是: 操作爽度、戰術布局、挑戰性三者達到平衡的等級。
等級建議範圍: 藍眼+5以下、高速特攻角超激+15以下、一般超激+10以下、傳稀+5以下、其他角色不限制、本能不限制(這限制參考上限以終夜大的等級為參考,雖然他的部分超激更高)
圖片取自超絕: https://battlecats-db.com/

評價說明
    分類方式採用定位方式分類,但是定位不是絕對,會隨不同關卡而有變化,因此僅做為參考用。 評價級別: 每個定位以個人打關卡經驗去評價絕對強度,同定位中相互比較去評價相對強度。不是每個級別都存在,有些定位角色雖然在該定位其中可能最好用,但是強度不夠,因此沒有SSS級別。當然部分角色與某些角色搭配時可能發揮數倍力量,這個潛在變化可能無法準確評價。+ 與 - 只是潛在幅度變化,實際上我評價為同個級別,舉例: S+ S S- 為同個級別,只是我用+-當作潛力區別。

評價困難
    最大問題就是評價受角色等級、關卡倍率影響巨大,怎麼說? 假設有一關駱駝關卡,極高倍率的駱駝Boss,讓我方近戰角: 假設是鬼神,完全無法靠近,這時美女神顯然是個超神角色,反之,如果駱駝Boss倍率不夠,那我只要使用鬼神坦攻就可以輕鬆解決,這樣美女神的用途大大降低,評價自然受影響,常見於宙斯、皇獸這種角色評價,有用但沒必要,這是大多數評價會碰到的困難之處,而基於一隊編成概念的評價方式,我們把目光專注在角色獨特能力與關鍵難關的發揮上而不是單純好不好用來評價,這點將會帶來很不同的觀點與發現。
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肉盾、砲灰

1.滿等雙牆
評價:SSS

2.拉麵
評價:SS
    輸出量與坦度兼備的超級肉盾。為貓戰中最強肉盾,與雙牆搭配極加,但是一隊編成缺乏空位加上雙牆就夠,拉麵的使用上較低。

3.小圓砲灰、肉盾
評價: S+
    一階生產便宜,擁有40%機率死前存活能力,因此可以快速堆疊,對付高傷單體敵人:水豚、鋼鐵熊有極優秀的表現。另外它也很適合對付高傷害但推進能力差的敵人: 大象這類,可說是砲灰神角。

4.小暴龍/諾諾
評價:S
    小暴龍與諾諾合稱對黑最強肉盾,那麼兩者到底有甚麼較大的差異? 比較大的差異就是小暴龍有輸出、跑速慢;諾諾輸出低可忽略、跑速快,會有甚麼影響? 黑敵通常跑速快、推線能力強,諾諾可以快速補位,但是從戰術角度來看,補位快保護後排效果並不會很好(除非等級夠高),小暴龍走速慢,前排崩潰時,小暴龍可以集中在中後排處形成一道鐵壁的作用,本身還具備輸出能力,形成一股後勁、蓄力待發的力量,相比下諾諾偏向純粹的肉盾金額還稍貴,總體來說,小暴龍略贏一籌。
5.鋼鐵小貓
評價:S-

6.跳跳
評價:S-
    與小圓砲灰相比跳跳缺點是金額太貴,這點在缺錢的難關中,影響巨大。

7.大狂小
評價:S-
    走速很快、生產便宜,防止敵人推線非常好用,EX: 40樓烏拉拉,另外也可以當作餌料,高傷攻頻低的敵人很適合用大狂小當作犧牲,換取特攻型角色躲避敵人第一下攻擊。

8.蛋黃貓
評價:A+
    抗波最強肉盾,弱點是走速太慢血量又少,專用於對付波動敵人為佳。
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後排輸出

1.二號機
評價:SSS
    三階化擁有驚人的輸出量,升攻單下攻擊達10萬傷害!! 對紅最棒的遠方能力角色,也是EVA系列中打使徒最強角色,誇張的是,他只要兩次攻擊秒殺紅海馬,弱點是射程只有400,碰到水豚仍然有些風險。對紅方面比會長還強,生存率、輸出量更高。輸出能力也是貓戰角中屬一屬二猛的。

2.黑獸
評價:SS
    對白皇獸版,但是對白角色很稀有,從這點來看,稀有性評價要高皇獸一些,雖然抗擊退,但是碰到地鼠時,等級不夠高情況,仍然不盡理想。與豪鬼比較下,他的抗波動能力和血量優勢贏過不少,有些人會拿黑傑來比較,實際上不需要這樣比,黑獸是強大的後排,要發揮自然是射程長、傷害高的白敵,例如: 40樓烏拉拉、32樓大狂牆,很明顯黑獸在操作性上有絕對優勢,還有高倍率鬣狗也是,外觀卡面也是帥度100%。

3.皇獸
評價:SS
    泛用後排輸出角,最珍貴的能力是抗波還附送人品爆擊,缺點是輸出量不錯但是難以滿足被SSS強角寵壞的玩家,金額高,對新手來說太貴。 一階也是優秀的量產角之一,以一隊概念來看,皇獸分別為兩種角色: 後排輸出、量產輸出,這在編成上可以節省一個角色位置,因此評價絕不是一般玩法評價那樣普通。

4.會長
評價:S
    超強的清怪能力,同時具備對紅與浮敵極大傷害!! 缺點是他需要一定的時間才能達到理想上的輸出量,不像有些角色可以瞬間輸出巨額的輸出量,她的生存率須要想辦法提高才行。

5.黄金のミイラ姫レイカ
評價:S
    三階以後傷害爆炸性增長,直接看影片展示效果:https://www.youtube.com/watch?v=S4xqCDVvm54

6.うしわか丸
評價:S
    對付天使簡直就是神,一階量產可以輕鬆單挑絕斷罪天使、天使漩渦關卡等等,二階是穩扎穩打的後排輸出角,血量高達20萬、射程450,不管是生存率還是輸出量(dps 10044),非常好用。

7.蓋婭
評價:S
    在一般玩法評價中,蓋婭為SS級別角,說她是所有一般後排角色的上位角不為過,地位相當於白無是所有控場角的上位一樣,但是在一隊編成中,她狹隘的攻擊範圍以及太低的KB數加上能力只是單純輸出,對一隊來說需求不大,除非之後找到關鍵性打法。

8.博士
評價:S-
    一階是肉坦,二階暴力輸出角,二階對外星敵可以直接硬破敵人護盾,相當暴力。

9.貓俠大帝
評價:S-
    一般超大傷角色的頂級角色,涵蓋4大屬性,最重要的能力就是對付古代屬性,在一些極難的古代屬性關卡能夠發揮關鍵作用,但是以一隊編成來說他只是個一般後排,好用但缺少決定性的力量,所以排名如此。

10.豪鬼
評價:S-
    作為一個輸出角,特長自然就是輸出能力,豪鬼對白敵的輸出相當巨大,還有穩定的450射程對付白敵相當輕鬆,弱點是缺乏抗波能力、血量又薄,當敵人推線能力提高時,豪鬼表現大打折扣,但是一隊的角度來看,隊伍是採取分工,而豪鬼在處理白屬性敵人上有極大優勢,那麼隊伍其他角色去彌補它的弱點即可,整體來看,仍然是很優秀的後排輸出角色。

11.宮本武藏
評價:S-
    數值除了攻擊單體外,無可挑剔,不幸地,它的優勢屬性:黑屬性往往伴隨大量黑敵,這限制了宮本特長發揮,所以隊伍攜帶宮本的話,主要是用來對付黑山豬用,宮本另一個優勢是有對黑屬性減傷,這點可以克制黑海馬的攻擊,黑海馬是大多數後排輸出與狙擊手的惡夢,因此宮本有極大優勢,事實上,大多數難關的雜魚也不多,宮本武藏還是值得一用。

12.希望の船NNN
評價:A+
    數值各方面沒話說,要提的只有射程400偏短,所幸KB數足夠影響可以接受。但是就優勢屬性來看,天使屬性競爭激烈人選太多,而不死屬性方面,又顯得沒這麼急迫需求,就需求角度來看,評價只有中上。
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控場

1.白無  
評價:SSS
    屬性敵人控場,超高生存率,一隻角色抵上無數控場角。目前還未看到需要白無控場解決不了的關卡,真要說只有古代漩渦。除了控場能力最強外,白無攻擊範圍極大,這點遠遠超越其他角色,射程350,但是遠方攻擊範圍為250~650 這代表她有300的溢出範圍,甚麼是溢出範圍? 當我方隊伍與敵方隊伍正面衝突時,白無可以攻擊到敵方第一隻角色後面300的位置,可以輕鬆控場整坨敵人、瓦解敵方隊伍前排布局,一般角色難以達到300的溢出範圍,就算有300的溢出範圍也難以兼顧輸出量,而白無同時具備超長溢出範圍、足夠輸出量、強大生存率,評為SSS角完全不為過,她也是所有控場角的上位。 最後來談一階型態,一階型態有用? 一般玩法毫無用武之地,因為生產太慢了,但是一隊編成轉成一階時有特殊作用,可以充當小肉盾+遠方輸出角,這點看影片直接示範效果會比較好: https://www.youtube.com/watch?v=Bk040QH0Ee4

2.聖女
評價:SS
    如果說白無是最強的主控場角,那麼聖女就是最強的輔助控場角,其最強大的發揮是對付擊退反擊類型敵人: 燕子、河豚皆可輕鬆敵擋,她的特殊烈波能力可以輕易切碎敵人隊伍陣行、打亂敵人隊伍構型,讓我方可以分別擊破。

3.時空神
評價:SS
    生存率比白無低很多,但是射程遠,可以充當遠距離型的白無。在輸出方面第一是學姊,時空神雖然輸出遠不及學姊,但是與白無搭配下能夠發揮數倍力量,暫停+緩速輪流控場,貓戰中最強控場配置。

4.首領洛可可
評價:S+
    擁有三屬性控場(浮、黑、外星),還是暫停控場! 除了時空神外,貓戰沒有角色擁有這麼多的暫停控場能力,而且洛可可的暫停達穩定控場程度,堆疊到兩隻可以輕鬆完全控場敵人,加上善攻能力,大幅增加它的生存率,相當難得的角色,為聖魔系列大獎(首獎: 黑宙斯)。

5.黑無
評價:S+
    可以輕鬆解決常見的白屬性敵人,打烏拉拉較弱勢但是操作得當情況下,再生產第二隻來打,40樓也差不多解決了。有趣的是,她還可以打地鼠這個難纏的妨礙角,利用她的耐打能力,不斷被擊退然後反擊輸出,非常好用。雖然是控場定位,但輸出量卻出奇的高。

6.本能龍騎士
評價:S
    穩定的460射程加上極高的輸出量(控場角角度),確保了穩定度,對黑屬性控場雖然常被炸彈貓搶飯碗,實際上控場黑敵良好,最大價值在於控場古代敵! 控場能力來看,比本能地龍更強,在古代漩渦的控場上輸給牛仔,但其輸出量不可忽視,良好的控場可以輕鬆對付古代噴噴。最後要提的是,他可以開緩速聯組中強化自己的能力,其聯組相當有用,為他加了一些分數。

7.本能聖龍
評價:S-
    時代的眼淚,龍族中我最喜歡的角色,多少年前無數的噴噴難關我是用它過的,都是回憶...缺點是生產過慢、金額高昂,還好本能大幅提升它的可用性,對浮最強主控角只有兩隻: 米希利亞、本能聖龍,而聖龍控場雖弱於米希,但是整體輸出上贏過米希,在一隊概念上聖龍專一能力略遜一籌,但泛用性贏過米希。

8.桃太郎
評價:S- / 納入本能三階: S
    稀有的把紅屬性與天使屬性控場融合的超強角色,1階量產,3階控場雖然不夠穩定,但是價格便宜生產又快,非常好用。三階型態,我個人把他當成射程遠的特攻角色。 與壽司相比,桃太郎缺少坦的能力,贏在擁有三階不同型態優勢,但是對隊伍編成來說坦的優勢比桃太郎三階優勢更重要,因此評價沒壽司好。

9.本能冰雪女王
評價:S-
    對紅敵控場完全沒話說,對紅單一屬性SSS評價,但是同一編成概念,紅敵普遍簡單好解,因此泛用性降低。

10.超地底戰隊‧土龍鑽
評價:S-
    對不死敵人SSS,對不死敵人真正意義上的控場超激,不死敵人特色是鑽地,一般對不死的角色無法解決鑽地問題,但是土龍鑽是全方位攻擊角色(-675~425),最小射程小於-320,代表土龍鑽能夠擊殺在後面的敵人,有人會有個問題:如果土龍鑽前面沒有敵人,這樣土龍鑽不會攻擊,沒有錯,不管是我方其他角色還是敵方Boss只要沒有人在感知射程內,儘管在攻擊作用範圍內仍然不會攻擊,但是實戰上,通常前面還是會有敵人,影響上不大。有些角色的全方位攻擊也有向後溢出射程,為何不像土龍鑽能有效控場不死敵人? 關鍵在土龍鑽它是三段攻擊,當敵人靠近時,土龍鑽感知到開始攻擊,雖然敵人鑽過時,前方沒有敵人讓土龍鑽判定了,但是土龍鑽之前的攻擊還沒有結束,也就是敵人鑽過時,仍然有機會被第二段、第三段攻擊擊中,這是其他角色無法取代的能力,雖然我歸類為控場角,實際上善攻加乘下,等級高達50等時,不死駱駝是可以直接正攻的,空軍雖然控場上可以媲美,但是要坦駱駝就不如土龍鑽了,這代表土龍鑽是一個全能型角色,能坦能控,如果是同一編成角度,不死屬性不是甚麼大威脅,土龍鑽這種極專長角色目前發揮有限,所以評價S級別,個人用途降低較低給予 - 變量。不死敵人最大威脅就是大鯢,使用純控場的稀有角色: 拳擊貓、割草貓能夠輕鬆解決,大型單位傳統上大多用空軍,事實上土龍鑽也能單挑大鯢,影片示範

11.貓咪鬥惡龍XI-2
評價:S-
    最佳降攻控場角,具備四屬性降攻,貓戰v9.5目前唯一意義上有效對敵人降攻控場的實用角色(博士那種不實用),連古噴都可以解決 https://www.youtube.com/watch?v=UjkCsWtMfvE
比想像中還強大! 弱點是長射程高倍率敵人,不過這點也是所有射程短角色的弱點,所以也不算貓鬥的問題。貓鬥在一般玩家眼中大概是最廢那種角色,其實是使用方法誤會了,貓鬥本來就算輔助型控場角,你拿貓鬥當黑傑用自然廢到掉渣,輔助型角色要發揮強,前提是有一隻強的主控型角色,就匹配性來看,與貓鬥匹配度最好的是白無,比時空神+白無契合度還好,這要在一些推線極度難關中才能體會發掘,最好的案例是白無+貓鬥打古代漩渦關卡,你會發現長時降攻+緩速,會比短時暫停(時空神)+緩速效果好太多,另外在三星機械噴噴關卡也能發現降攻後,機械噴噴推線能力大減,隊伍要維持住非常容易,以單一超激角度來評,輔助型角色要拿高分自然困難,所以用定位概念去評價,比較容易符合原本設計的理念。

12.七福邪神
評價:A+
    激貓中最強控場角,論控場單一角色時比白無更強大,白無無法100%穩定控場古代漩渦,但是七福邪神可以!! 完全出乎意料阿,最大弱點就是單體控,碰到真傳22-2 眼監看工作 這關,無法敵擋大量敵人,評價無法再提高。

13.駭客
評價:A+
    簡單講,駭客貓就是一隻外掛角,碰塔爆王關卡可以慢慢堆疊駭客,Boss出來後,把Boss控場到死,但是當關卡無法堆疊且敵人推線極強時,一下子就攻入駭客貓無風帶內,加上堆疊駭客貓需要一定的技術與極高的耐心...整體來看,駭客貓比較適合用於攻略,而同一編成隊伍駭客也是有奇效的,只是發揮中上這樣,評價自然也就中上差不多。
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量產輸出

1.本能攝影師貓
分類:防禦型量產輸出
評價:SSS
    如果說地藏是最強的攻擊型量產輸出角,那麼攝影師就是最強的防禦型輸出角,誇張的存活能力、量產快,走速雖然不快,卻讓堆疊更加方便。2%爆擊能力看似無用,一旦堆疊起來,效果就會凸顯出來,再搭配研究力中+攻擊中,我只能用噁心兩個字來形容,為何說是最強防禦型? 那我們就拿恐怖輸出的大boss關來驗證吧: https://www.youtube.com/watch?v=WW-RSBoi1jg
影片中,輕鬆防禦住10號使徒的推進。

2.地藏
分類: 攻擊型量產輸出/後排輸出
評價:SS / 納入三階為:SSS
    最好用的量產攻擊型輸出角,缺點是射程較美模短一點。走速適當,與雙牆走速搭配,完美。 三階型態雖然使用率較低,其實也是優秀的後排,走速不快,適當操作下有機會堆疊出兩座!! 其屬性優勢是: 天使、黑,這兩個屬性恰好為貓戰世界中小怪最常出現的屬性,地藏竟然同時具備這兩大屬性,最強攻擊型量產當之無愧。

3.本能外送貓
評價:S+
    最狂波動量產輸出角(不考慮史萊姆的特殊打法),攻發快是個關鍵,這點與大狂魚概念類似。其餘詳細請看影片示範: https://www.youtube.com/watch?v=u1yUONybbPY

4.本能康康
評價:S+
    迷你量產鬼神版,數量一多非常噁心,進行各種坦攻。最重要的能力是抗傳送,對一隊編成來說傳送是個可怕能力,可以輕易瓦解隊伍肉盾造成隊伍陣行破壞,但是康康可以充當抗傳送肉盾,還附送賺錢能力,相當強大。

5.鬥士、本能魔劍士
評價:S
    優點與大狂魚差不多,只是攻擊力輸給大狂魚。 Ps:滿等本能魔劍士比大狂魚更強。

6.美模
評價:S-
    恐怖的再生產速度,加上穩定的射程,使他可以加入四星常駐隊伍中,輕鬆輾壓天使豬、鴕鳥這類,地藏比較難對付的敵人。

7.大狂魚
評價:A+
    對紅數一數二的量產輸出角,對上其他屬性仍然優秀,優點在於它的攻發時間僅0.33秒、再生產時間8.53秒,加上單下攻擊力高達15365,這在消耗戰上有極重要的價值,三項優點中特別要提單下攻擊力。碰到難關時角色往往存活率不高,這時dps的重要性變低,取而代之的是單下攻擊力的數值。

8.史萊姆
評價: A+
    消耗戰中最強角色,波動射程破千,一次造成大面積傷害,在一般打法中評價SSS,至於編成角度來看,目前還未看到關鍵性的表現,原因在於同一編成隊伍在消耗戰上往往偏弱勢(量產能力較弱),這樣限制了史萊姆的發展,所以評價暫定A+ 類似大狂魚的功能。
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暴擊

1.本能侏儸貓
評價:SS
    爆擊角色強的不多,因此從打鋼鐵角度來看,他是極少數的選擇,而且還是量產。對編成來說,侏儸貓可以充當砲灰角,這點在打爛醉的按摩師有極顯著的效果。英雄王的降臨★★★ 這關有極顯著的優勢,這點大勝聖騎士等非量產型爆擊角,侏儸貓可以快速量產進入英雄王的無風帶,一旦進入並且堆疊累積後,可以快速解決大量鋼鐵敵人,這點是聖騎士難以達成的。
請看影片中 4:36 處演示侏儸砲灰手法。

2.聖騎士
評價:SS
    會心一擊角色擁有穩定爆擊的角色非常稀有,聖騎士同時具備範圍攻擊、足夠快的再生產速度,但是射程太短,導致範圍攻擊像是單體攻擊一樣。臉黑、很非洲不爆擊情況不考慮,因為有能力玩一隊的人這場非洲,再打個幾場就解決的東西,並不影響,50%的機率算是很高了。很多人會說侏儸貓更好用,well... 這點我不否認,上手程度的確比聖騎士更好,但是在關鍵關卡例如: 真傳22-2 眼監看工作 這關,侏儸貓的單體攻擊一次只能處理少量小狗,這意味著需要大量的侏儸貓,但是此關有兩隻河豚讓侏儸貓無法輕易累積,造成少量的侏儸貓無法處理大量鋼鐵小狗(這關需要用別的方法),這點來看,使用聖騎士就不會有這問題!! 聖騎士可以瞬間秒掉一坨鋼鐵小狗,讓我方輸出角推進並且秒殺水豚,就決定性上,我認為聖騎士勝出。

3.飛隼
分類: 暴擊、半特攻
評價: S-
    爆擊角色強的不多,因此從打鋼鐵角度來看,他是極少數的選擇,因此評價上升,遠方攻擊可以瞬間秒殺一整陀的鋼鐵敵人,能力多樣。聯組上可以開跑速聯組中,只使用兩格,常常搭配跑速中+小+小,在高階玩法裡面,非常的重要。
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後排狙擊手定位

0.黑魔女
評價: SSS
    如果說控場上位白無、輸出上位蓋婭、高速特攻上位真田、半特攻上位喵魔,那麼黑魔女就是所有後排狙擊手的上位角色!! 首先,普攻攻擊範圍275~675,再次符合我的高效率輸出理論300~700範圍,確保了普攻輸出效率最大化,而烈波發生範圍為400~700,實際攻擊範圍為150~825(向前溢出125,向後溢出250),這範圍太誇張了吧? 意思是這個範圍內的敵人,有機會被黑魔女的烈波擊中,而黑魔女烈波高達Lv3,意思是高硬度敵人可以完整吃下,3次烈波傷害:81000,加上普攻最大傷害量達108000、dps:18620,實在驚人。抗性具備:抗波、抗降攻、抗傳送、抗詛咒、抗烈波,要提的是缺少抗暫停,黑魔女碰到燈籠魚時,容易被敵人暫停住,這點就要靠操作技術(斷招、先行等)彌補弱點,至於缺乏抗緩速這點對後排狙擊手定位角色來說影響不大,抗詛咒確保黑魔女不會被古代敵人詛咒失去詛咒能力而鬧笑話。關於黑魔女詛咒能力這點,以隊伍整體角度、狙擊手定位來看,排除一些特別關卡(天使肥普等),在一般關卡中,其實發揮普通,一般關卡最怕的還是敵人波動能力(詛咒並不包含),然而烈波高達Lv3,縱使詛咒能力不派上用場時(詛咒無妨礙能力敵人),Lv3達到實用水平,甚麼意思? 實戰經驗上,當碰到擊退反擊類型的敵人,例如燕子,上述聖女已經有提到可以輕鬆擋住,然而,碰到移動速度較慢的河豚這種,在某些情況下,河豚擊退反擊後,我方聖女Lv2烈波已經消失,但是黑魔女的烈波達Lv3,擁有第三個烈波,容許時間、敵擋的效果更強大,操作上手度更強,最後要提的是,她同時擁有高血量與高KB數,讓她有足夠的生存率,雖然高KB數在碰到波動敵人意味著無法攻擊,因為太軟了,別忘了藍眼基本配備就是抗波,完全沒這困擾。綜合來看,評價SSS實屬客觀。

1.學姊
評價:SSS
    優點與美女神差不多,但是出手速度更快,這點在碰到波動、攻發快的敵人產生重大差異,因為學姊攻發快可以打出攻擊,但是美女神這種攻發時間長無法打出攻擊,綜合來看學姊大勝。重要的一點是,她可以輕鬆秒殺天使魷魚,這是一般打天使專才難以對付的敵人,如果天使敵人不能一槍解決,那就兩槍吧。

2.闇次神子
評價:SS
    貓戰角色中對白敵輸出最強角色,足夠的射程加上輸出量讓它成為聖魔系列中的大獎,雖然是狙擊手定位,但是血量高達12萬! 傳稀當之無愧,在暴走Lv60這關,面對超長射程的黑大象有很好的表現,關鍵在於鬣狗在這關倍率高達500% 射程344 單下傷害高達3萬,唯一有效解決它的角色就是對白輸出且射程足夠的角色,黑傑在這關中由於射程偏短,面臨與對大狂牆一樣的致命弱點,而這點剛好是黑宙斯優勢最凸顯的地方。

3.美女神
評價: SS
    射程600的超遠射程角,單下傷害竟然高達64800,Dps: 5415 實在有夠扯,美女神適合關卡為一些高倍率關卡,當近戰角色、坦攻失效情況,美女神太神了,躲在後方穩穩對敵人輸出,弱點是攻發時間過長容易被敵人斷招。

4.長手
評價:S+
    超遠射程,外號遠距版的Boss殺手,其會心一擊可以秒殺鐵渦,值得一提的是他可以輕鬆解決水豚,讓他的評價再次往上提升,致命弱點是敵方雜魚一多,發揮困難。

5. 八號機
評價:S
    由於零號機、二號機那些光芒太過強烈,八號機時常被遺忘...事實上,八號機是一隻相當稱職的後排,攻擊範圍250~700,比我要求的300~700還多了50的緩衝射程,而感知射程450恰到好處,血量、KB數、攻頻中規中矩,控場能力雖然像附送一樣,實際與隊伍搭配可以控場大多數的浮敵除了少數高倍率的噴噴外,高倍率噴噴控場八號機仍然是相當優秀的輔助控場角。對一隊來說,八號機還具備對付使徒,無法取代的關鍵能力。

6.金太郎
評價:S-
    典型的超古代系列角色,一階、二階或三階都能用,一階可以擔任天使量產控場角,而二階可以擔任狙擊手後排定位角色,射程高達500,範圍300~750(符合實用範圍)相當好用,在我的無藍眼無敗編成中,負責狙擊手、天使屬性主控場兩個重要位子。

7. 鹿目圓
評價:S-
    爆塔流神角、最佳補刀手,射程超長且輸出又高,只是能力對浮敵,浮敵普遍射程短推線能力強,容易駭入無風帶,導致小圓發揮有限。

8. Archer
評價:A+
    擁有稀有的抗波能力和遠方能力的融合,但目前並沒什麼特別用處,波動角色普遍手短,容易走進Archer的無風帶內,射程達500、血量與輸出量皆達水準,作為後排來看,非常穩定。  
9. 偽神
評價:A+
    射程超長,可視為學姊的控場版,但遠方控場效果往往不如遠方超傷能力者,而且他的血量很薄、輸出量低,因此評價差了不少。
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特殊能力角定位

1.初號機
評價:SSS
    說是最佳破盾手不為過,完美融合破盾與終結不死能力,優秀的射程搭配不平衡的血量和輸出量,讓他變成EVA合作最大獎項。一隊編成中,紅屬性主要交給近戰角(鬼神、壽司等等)處理,鋼鐵: 爆擊貓,而浮、黑、天使交給控場角(白無等),古代基本上是忽略,剩下: 外星、不死兩種屬性,而初號機竟然同時兼備兩大屬性,完美補上隊伍最後一塊屬性拼圖,實在驚人。

2.零號機
分類:坦克
評價:SS
    最棒的消波角色,適當的走速、射程、血量、輸出量、適當的金額集於一身,還附送屬性耐打,堪稱貓咪神盾。零號機另外要強調的一點是,它的單下輸出也太高了吧! 身為一個坦克單下輸出達74,250(Lv50)而攻發時間只有1.7秒實在很扯,這點比dps數值還重要多了!!

3.京坂七穂
分類:特殊能力與暴
評價:SS
    貓戰v9.5新傳說稀有角! 外觀、卡面、動畫操作滿分阿,同時具備爆擊、破盾、終結不死一隊編成中最重要的三大能力,有了她可以不使用初號機讓隊伍組法產生更多變化性。就爆擊能力來看,是飛隼上位角無誤,但不是聖騎士、侏儸貓的上位,因為再生產時間較長很多,最大弱點是300射程的無風帶,這兩點弱點剛好在聖騎士、侏儸貓身上沒有這問題,就能力上不算上位角,爆擊只有在第二段攻擊時才能發動,這是個弱點,why? 上面講過她有無風帶,當敵人推進強時,很容易在她要打出第二段攻擊時跑進無風帶,造成七穗打空無爆擊,而且鋼鐵敵人絕大多數射程都小於300,從這點來看七穗想要獨當一面擔任一隊唯一爆擊角是有難度的,眼監看工作這關想要敵擋大量鋼鐵小狗相當不易,因此最好搭配輔助爆擊角: 攝影師 才能有最好的發揮。

4.花漾桃子
分類:控場
評價:SS
    非常有特色的一隻角色,三段攻擊,第一段攻擊可視為控場,但是傷害量比同等大狂腿傷害值略高,想像成大狂腿攻擊即可,波動射程達1732.5,控場面積極為巨大,控場時間不長不能當作主控場角色,需要其他角色輔助。它的優點是第一段傷害攻擊完,由於還有第二段、第三段攻擊,所以不會腦衝,可以安全待在前排角後面,在超終極游擊經驗關中發揮極好,一次控場敵人整個隊伍,一般控場只能控場敵人前排,而敵人的後排依然繼續往前推進,例如:敵人的黑帝王,當敵人前排被控場時,我方可以輕鬆瓦解敵人往前推,但是可能正中敵人下懷,進到敵人後排的射程內,而被敵人一發秒掉一坨,而控場整個隊伍能夠降低這個風險,類似小桃控場整個隊伍的角色還有二階長頸等等。除了上述最大優勢外,桃子還具備抗波、三屬性控場,就隊伍角度來看泛用性極高,自然是高評價。

5.Lancer
評價:S-
    貓戰除了初號機,要找到可以穩穩破盾(特別是絕不死渦)的角色實在困難,自由女神雖然破盾好但是其他數值貧弱,而Lancer射程高達480,攻頻4.5秒相當的快速,這幾點都難能可貴,扣除破盾這項重要能力,Lancer就只是一般後排,因此在一般打法中很常被玩家遺忘。

6.終末兵器ムー
評價:S-
    強大之處不用講,沒有解決不了的不死敵人!! 但問題是走速只有1,這是極大好處同時也是壞處,好處是可以堆疊且符合不死敵人鑽地特性,可以輕鬆守塔; 壞處要提的就是,走速太慢除了遊戲體驗這種外,最大問題是它不能支援我方在前線的隊伍,當關卡戰線長,前方又有要對付的不死強敵(例如: 不死海蝶),前線崩潰後,不死強敵兵臨塔前,雖然終末兵器能力完全壓制不死敵人,但是不死海蝶這種長射程敵人可以躲在小怪後面直接打擊貓塔,造成潰敗,消波能力同理受到跑速缺點的限制,發揮程度降低,實屬可惜。
---------------------------------------------------------------------
高速特攻角

1.本能真田
評價:SSS
    特攻型神角,特殊打法裡的常駐角色。高端技巧愛好者必備,瞬間秒殺各種敵人,其跑速和貓咪砲跑速可以搭配得很好,因此可以輕鬆正面迎擊高倍率黑熊。其誇張的穿透能力,不用聯組情況,只要搭配道具與貓砲就可以穿透敵人實施特殊打擊,加上快速的再生產能力,從這些點來看是姆特貓遠遠不及的。

2.姆特貓
評價:S+
    最具代表性角色、超激數據的參考值,為極稀缺的特攻角之一,但取得方法免費。在面對小小渦時,可以輕易KB敵人,減輕戰線壓力。對近距敵人,山豬、犀牛類型等,瞬間輸出鉅額輸出量且持續輸出,表現極為突出; 在限制玩法: 無課攻略、四星出擊、速攻玩法上,更是不可或缺的角色。能與之定位相比的目前只有真田,兩者最大差別是瞬間的輸出量,姆特更為優秀,在藝術立體派這關,姆特可以輕鬆瞬間爆塔,而普通等級的真田可能需要兩次攻擊才能,因此真田在第一次攻擊後往往被燕子推爆,需要更多的操作,同樣地,打小小渦真田也無法像姆特快速KB敵人,導致被傳送到前排,後排受到致命威脅。

3.本能半魚人
評價:S
    高速特攻版的外掛角色,也是高速特攻角中少數能快速量產的角色,量產、高傷害、金額低廉,光這幾點就足以把敵人磨到死,風雲塔30樓: https://www.youtube.com/watch?v=l5fegRud72Q 搭配超高等級真田,竟然把貓仙人磨到死,可想半魚人不是吃素的角色。

4.布蘭卡
評價:S
    號稱外星版真田,實際上離真田還差得遠,關鍵是他的跑速需要再快些才行,瞬間輸出量也略嫌低了點,其他方面都很好,雖然攻擊範圍溢出感知射程,但是溢出範圍不夠,想利用這點特性偷塔,仍顯不足。

5.貓特急
評價:A+
    一隊中極少數能用的高速特攻角,生產金額便宜、再生產又快速,值得一提的是它是全貓戰中速度最快的角色,因此能夠實施特殊技巧: 穿透法,在一隊編成中擁有特殊的發揮。上手度高,還是無課金取得角,相當實用。

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半特攻

1.本能鬼神
評價:SSS
    身為SSS級別之首,堪稱貓戰世界中的外掛角色、完美數值的集合體,其最大特點在於,它解決了隊伍編成近戰的問題,一隻鬼神抵上所有近戰角色,單體攻擊只是為了襯托他本身太過強大的表現而已,其在暴力美學的造詣上,可說是巔峰造極、超凡入聖。

2.黑傑
評價:SS
    生存率高、輸出量高、走速快、價格適當,集所有優點於一身,缺點是打燕子無法一擊必殺,導致燕子擊退反擊,當數量一多時,黑傑吃不消。最完美的半特攻型角色,唯一有效對付綺羅星終極難關的人權角色。 影片展示對付綺羅星強大優勢: https://www.youtube.com/watch?v=PDkpHG5NmKg

3.Saber
評價:S+
    高分道場的保證,優點與黑傑相似,但是少了升攻這項超強能力,略遜黑傑一籌,但是打浮敵的特長剛好是黑傑最弱的一點。常與英傑做比較,在我看來,雖然英傑表現上有多種屬性優勢,但是Saber的射程、攻發優勢是英傑遠遠不及的。

4.傳說精靈
分類:重型半特攻
評價:S+
    自身數值可以媲美黑傑,較弱一點是他只是一般的範圍攻擊,輸出量不如黑傑。對付外星屬性上,傳說精靈可說是移動式坦克,全貓戰角色中只有精靈是又坦移動又快、輸出還很高,這點是絕無僅有的。

5.本能嬰兒車
評價:S
    道場王者,缺點是血量略顯不夠,在本能血量加持下,血量勉強來到20萬血,但是其萬用的波動高傷害輸出,搭配其他特攻角色,還是非常強大。 例如: 鬼神+嬰兒,一個負責範圍清小怪,一個負責輸出傷害打Boss,可以輕鬆幹爆土偶和地獄門,可想得知其耐用性。

6.黑小瓦
評價:S
    一隻剛加入貓戰不久的角色,貓戰角色裡,少數高輸出量的波動角!! 優點類似黑傑,但是泛用攻擊力很高,缺點是血量很低,集合清小怪能力與對Boss級的輸出量,弱點是敵人攻擊力一高,坦不住,例如: 殭屍熊,除非前面有小怪,不然他不是個好選擇。

7.春麗
評價:S
    快打旋風大獎之一,白質dps高達34714、血量達12萬,非常恐怖,25移動速度快,各方面來看都是隻優秀的半特攻角,再生產時間稍微偏長91.53秒,擊退特性在對付高倍率紅無尾熊很有用,連續擊退讓敵人無法靠近,單體攻擊雖然限制了推進能力,但是也提高自身的生存率。

8.小瓦
評價:S-
    免疫各種妨礙控場,還加上破盾與終結不死能力,宛如瑞士小刀一樣好用,缺點就是血量很低,要打射程比他長得不容易。

9.英傑
評價:S-
    最常被拿來與黑傑比較的悲劇角色,不幸地,在道場中Saber又比他更優先,光芒往往被眾人忽略,說實話當隊伍其他位置角色能夠穩定發揮時,英傑的表現比黑傑好,原因很簡單,它對全屬性超大傷害,但問題是一隊編成碰到難關時,隊伍角色不可能穩定發揮,英傑變得無用武之地,講白了就是英傑強大,卻缺少決定性(關鍵性),我覺得它有潛力,只是還沒影片能夠證明這點。

10.油飯
評價:S-
    早期時代: 鬼神貓的勁敵,評價比鬼神貓還高,硬度更高生產又快,喵魔開掛以後,大家對他的關注降低不少,所幸三階進化,再次吸引眾人的目光,打天使敵人近乎無敵,例如: 和尚水墨畫關卡誇張的天使敵人倍率,運氣加持下,擋得住!! 另外,貓塔26樓、斷罪天使等關卡皆是如此。

11.冥界のXXカリファ
評價:S-
    加上本能後變成冥界級別半特攻角無誤,各方面數值強的沒話說,弱點是KB值稍高,不能坦傷害高的角色,而天使屬性以特攻角度來看需求性較低,所以評價潛力稍微下降S-。

12.本能前田慶次
評價:S-
    體力本能Lv10,血量終於達18萬(比較數值黑傑約15萬、嬰兒約20萬),出手速度極快,搭配超快的再生產速度(68秒)與中距離射程,很適合打鴕鳥這類中射程Boss,抗波能力更是讓他的價值大幅提升。升攻攻擊力8萬多,本能加持下,可達10萬攻擊力! 上手又耐用,生產價格低廉,消耗戰中相當強大,更別提對上黑屬性敵人時,唯一能克制他的只剩黑山豬了... 但別忘了,他還可以搭配炸彈貓: 暫停小聯組強化炸彈貓! 剩下兩個聯組:角色攻擊小與耐打小,都可以強化自身數值與我方角色,相當泛用。

13.レジェランパサラン
評價:A+
    這隻最讓人詬病的是再生產時間高達124.87秒,以半特攻定位角度來看,這時間實在太長,這在消耗戰中很弱勢,優點是瞬間傷害量超級大,單下高達6.7萬這是其他半特攻角難以達到的輸出,並且免疫敵人各種控場單刀直入,可惜射程只有300且再生產時間長,這兩個數值相互衝突,大大限制了奇幻貓的表現。但是與其他一般半特攻角比,數值、能力依然佔據優勢,如果把稀有性考慮進來,又顯得名不副實。
---------------------------------------------------------------------
肉坦
1.本能龍宮獸   
評價:SSS
    v9.5新增了冥界神,正式超過了龍宮獸在超激中血量的寶座,但是就同一編成的概念來看,冥界神雖然在白質上勝出不少,但是射程短生存率反而比龍宮獸還低,雖然一開始冥界神可以輕鬆保護後排免於傷害,但是時間拖久一些冥界神崩潰後,後排也一下子跟著崩潰(詳見三星古代研究所,無影片),反觀龍宮獸是中排坦,適時的KB往後讓敵人推線,反而可以把前線支撐得更久。最後要提的是,貓戰推線極強的屬性中常見於: 黑屬性、天使屬性,而龍宮獸剛好同時具備兩大屬性的減傷,本能後甚至還可以控場,SSS 超級坦克實至名歸。

2.間桐櫻
評價: SSS
   中型肉坦,搭配三屬性減傷,加上抗波動能力可視為四屬了,泛用性不在話下。雖然是中型肉坦,也足以單挑殭屍駱駝(50等)與不死熊,組隊上也可隨意插入,與隊伍的兼容性良好。與龍宮獸相比,優勢是再生產時間足足少了約50秒,在消耗戰上有相當的優勢。

3.八戒
評價:SS
    最大價值是她的抗擊退能力,貓戰有不少抗擊退能力的角色,事實上能有效發揮的沒幾隻,舉個例子: 白無,雖然她抗擊退,但是實際上敵人直接KB她,這樣抗擊退效用非常低,頂多擋擋擊退小人,但是八戒的血量足夠,KB數也不會太高,因此可以充份發揮抗擊退能力。

4.本能壽司
評價:SS
    一般玩法,對紅屬性並不是甚麼重要屬性,因為紅敵手短很好解決,但是對一隊編成來說古代女帝中的紅食蟻獸、炸彈少女開場的紅山豬、21樓的紅渦,都是相當可怕的敵人,而壽司貓完美解決上述各種很難的紅關,對一隊來說,壽司貓是最強的對紅角色,能坦、能控、能輸出、量產,完美角。

5.冥界神
評價: SS
    懶得打,影片裡有寫:https://www.youtube.com/watch?v=vFEkci4oU4o

6.本能地龍
評價: S+
    一隻容易被人低估的角色,本能地龍才是本體,與普通地龍差距巨大,跑速只有4反而是優勢,容易堆疊,但是又不會像異滅堂(終末兵器)一樣過慢,對屬性加成下達100萬血量,符合實戰坦度要求,以同一編成來看對浮屬性自然是加分,三星機械噴噴只要堆疊兩隻地龍即可對付,而對古代屬性就顯得珍貴許多,可以直接坦住古代噴噴,而抗擊退能力能夠抵禦古代鴕鳥的瘋狂推進。瞬間傷害量高達10萬,這點在難關上有關鍵性的作用,容易KB控場敵人。而降攻本能比較像附送的機率僅30%,但是發動成功的話,可以放大耐打效果,大幅提高生存率。

7.魔城龍
評價: A+
    大問題主要是屬性不正確,紅屬性好用的競爭激烈,而浮屬性稀少,但敵人出現機率低,造成實用性低,最讓人詬病的就是生產金額高達6750,通常會使用坦克的關卡,無外乎敵人推線強,往往是缺錢的情形,還要負擔6750鉅額代價召喚魔城龍,經濟負擔太大,而攻發、攻頻長也容易造成輸出效率不彰。白質血量約40萬,搭配390射程數值很不錯,龍宮獸血量雖然稍低,但是金額便宜很多就可以達到類似效果,實用性差距不言而喻。
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後記
    以上每隻角色都是一隊編成的名單,我覺得還有一些角色可以上榜,只是我缺少影片、經驗驗證它的可靠性,之後如有發掘將會持續更新此文。貓戰角色太多評價慢慢補充,寫評價可是很累人的,各位可以嘗試自己寫寫看評價,就知道要擠出解說文字有多麻煩與困難,何況還是評價大量角色。

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留言共 20 篇留言

蘿莉控沒人權
話說你那隊無敗編成 在京坂和黑聖女出來後有機會更動嗎

04-24 00:33

冰壺秋水
這篇有提到https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4637882
我就這三個隊伍,我其他隊伍只是實驗或是同類型稍微更改04-24 04:16
冰壺秋水
我只有這三個隊伍是完全不同類型與概念,隊伍1:強調強度 隊伍2: 強調極簡 隊伍3: 挑戰不用藍眼04-24 04:44
勇者威能
已閱讀完全篇文章 獲益良多十分感謝 解說介紹相當詳盡 我對貓戰各個單位的理解果然還是太淺了 貓戰真的是可以鑽研玩很深入的好遊戲

05-10 21:12

冰壺秋水
感謝05-11 23:34
傻瓜別哭了
温泉應該也可以記在這?

05-10 21:30

冰壺秋水
之後有空來更新05-11 23:09
奈克洛茲瑪
黑魔跟本無法評價吧!直接開起革命!(刷新我三觀)

05-10 22:21

冰壺秋水
角色太新,還不知道怎麼評,需要實戰經驗05-11 23:35
冰壺秋水
黑魔女評價新增了05-17 16:13
【尋者】夜豹
這篇實在刷我三觀

05-11 07:13

【尋者】夜豹
竟然有人能把一隊編成玩出系統

05-11 07:14

合太醬料
大推本篇,終於找到玩一對編成的同好了嗚嗚嗚(根本只是懶得換貓xd)

05-11 09:50

冰壺秋水
一隊有些關卡會特別難打,要更輕鬆的話,可以準備三支特色隊伍,降低一些挑戰性05-11 23:36
這就是物競天擇
一般都是單一角色的評價 第一次看到以隊伍為出發點的評價

05-11 12:49

這就是物競天擇
真的大大刷新我的認知

05-11 12:51

重新出發
藍眼池cp好高

05-14 09:56

昕yee
小丑貓算用法特殊的角色 他沒s級嗎

05-16 02:24

冰壺秋水
特殊打法中小丑SSS級別,一般打法、同一編成打法尚無明確定論,日後補充吧05-16 17:05
傻瓜別哭了
好吧,溫泉依然沒更新

05-17 14:10

冰壺秋水
已增加土龍鑽05-17 16:07
奈克洛茲瑪
重點是黑魔女的性能已經不在我的貓咪認知範圍內了!永久詛咒相當於滅止敵人能力!直接掀起一波革命啊!烈波詛咒這種能力實在是太扯,顛覆了貓戰玩法(想像一下萌新抽到拿來打天下......)

05-17 16:30

奈克洛茲瑪
P設社正在對貓咪們進行能力改革(從8.8的混身一擊、8.9的攻擊無效到現在的詛咒),代表著戰鬥有更多的變化,而這些新能力尚須再研究測試。即使貓咪的本能現在被拘束,但我相信總有一天官方會活用,讓舊貓加上這些新能力!(刺刺趕快渾身一擊!)

05-17 16:48

奈克洛茲瑪
這是最準確且最中肯的評價!感謝你為貓戰的研究付出心力!

05-17 16:50

冰壺秋水
Thanks05-18 22:50
重新出發
新手看這篇只能:「嗯嗯,可是這隻我沒有」嗚嗚

05-30 16:11

重新出發
另請教一下,你開頭寫的等級限制(應該說比較好玩的等級),+5是指抽到重複的嗎

05-30 16:13

貓了個喵喵OuO
不缺後排的話抽傳說精靈比較好嗎

06-24 11:36

沒紅利買勇造的怪叔叔
太讚了

07-24 12:29

joemacau
再一次重溫,謝謝大大的無私奉獻♡

08-03 18:34

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

72喜歡★cfu84rt 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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