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【RPG公會】十周年真的會有網聚嗎的九周年問卷

作者:諸葛仲林│2020-04-15 22:39:37│巴幣:46│人氣:274
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Ⅰ、【一心不亂】

 按下「申請加入」按鈕的那刻,你或許曾經希望在這裡得到些什麼?
 當初為自己設立的目標,如今回首,成功達成了多少?
 伴你一步一腳印認識這個世界的角色,是否映射著連你自己也遺忘了的模樣?

 1、還記得你加入這裡的初心是什麼嗎?第一隻角色又是在怎樣的情況與心情下創造出來的呢?

 2、創造角色的時候,你有否為其設計專屬的角色主線?假如當時沒有,現在又有沒有想法?
   如有,如可以,就在此開始你的表演,吸引更多人關注你的角色主線!

 3、別人眼中的你,與你以為的別人眼中的你,相差多少呢?
   請以不少於五十字介紹自己是怎樣的玩家。
   即使會被調侃,不顯造作地洗脫污名並不是常有的機會,不把握嗎?

1.初心嗎?其實沒有想太多,我在高中加入了奇幻文學社,而我也參與過其他角色扮演公會,所以我對於這種抽離現實的方式無法自拔,只是當時的我在某種意義上還是個現充,所以我沒有過多的將心力放在上頭,但我仍然試著想透過網路來認識更多人。
至於第一支角色,他是在我國小時就已經有初步構思的,我從小鍾情於武俠小說,熱愛三國無雙系列,對於那些做書生打扮卻有著精妙武學,或是會噴出畢姆的軍師特別有興趣,他們以看似文弱的身姿,卻能對抗比他們壯碩數倍的武夫,這是一件十分浪漫的事情,同時名字來自於自我的期許,諸葛,是我最崇拜的歷史偉人,仲,為第二的意思,林是我的姓氏,但理想很豐滿,現實很骨感。

2.對我來說,角色主線反而是沒什麼必要的存在,事實上,在公會中生活所發生的一切,都可以是角色的主線,因此當人問起角色的過去時,就會顯得有些為難,我不是沒有準備過完整的脈絡,實際上,每位角色的過去都有著完整的設計,可一來他們與現存的大丹體系不符,無法融入世界觀,也導致我的能力無法對其做文章,只是想當作角色可能會提起的背景來處理。
二來是可能來自我閱讀的文學或遊玩的遊戲,我認為活在當下,其實就是在創造故事,那為何又要去分神製造出另一個全然不同的故事路線呢?

3.目前來說,我不認為他人的看法和我自己有什麼不同,甚至可能他人還對我看高了幾分,我不會去否認自己沒有辦法看人臉色,或是聽懂玩笑之類的,因為這就是我,我天生就存在著這樣的缺陷,但同樣的,我也不會依此做為我不去改進的藉口,因為所有社交技巧都是可以被習得的。
但也因為這樣的特質,我會在互動或對話途中不經意去冒犯他人,這對我來說是難以忍受的事情,但也難以去扭轉,因為很多時候往往一個錯誤的行為就會導致永久的負面印象,即便做出再多努力都沒辦法改變,這使我長期都活在撕心裂肺的痛苦跟憂鬱之中,雖然人生不是只有網路上的一切,但當你的生活重心逐漸向上頭傾斜時,你很難不在乎這些,儘管說了這些話有點太過煽情,但我想偶爾還是要有個管道發洩一下自己內心的想法。
最後,如果有任何人被得罪過的人在萬分之一的情況下看到這邊,我還是只能說,對不起,我不會奢求你改變看法,因為是我做得不夠好。





Ⅱ、【二度相遇】

 公會營運至今舉辦了許多屆主線,有哪一屆在你心中留下了難忘的回憶嗎?
 或許總有那麼一兩個時刻,是你曾經輾轉反側,希望自己當時能表現得好一點?
 然而,難忘的回憶不一定是美好的,作為玩家的你,有什麼建議想要傳達給幹部們?

1、請輸入你最喜歡的兩個主線,並告訴大家你的心得或是最懊悔最想修正的地方。

2、也請說說希望主線可以改進的地方吧,玩家的意見對營運著主線的官方也是很重要的!

3、置身公會,你可以是玩家,也可搖身一變成為「系統」:劇本引導、活動主辦、帶串……
  在過往,你有沒有任何作為系統的有趣/艱辛經歷?

1.對我來說無疑是一期的主線,還有遺跡主線失落滄溟,一期主線是剛入公會沒多久的時候,初生之犢不畏虎,所以即使沒有官裝、沒有等級、一再死亡、一再因為判定而氣到七竅生煙,也仍然勇於挑戰各個劇本,或許還比較像是最近動物之森的標語:因為什麼都沒有,所以什麼都做得到。
而失落滄溟主線或許是我最認真參與的一個,主要原因有兩個,首先平素高高在上的NPC這次變的平易近人,實際上不用花太多功夫就能結識,這讓人對於故事的投入度會增加,會想了解他的一切,接著是這次幸運抽中不少劇本,也因為主線二期性質關係,得以讓角色結識不少戰友,或是與本來萍水相逢的人變得更加熟悉,這些經歷也讓我後悔為什麼在一期的時候沒有積極參與,雖說那時現實條件也不太允許就是,而最讓我後悔的是因為一些莫名的原因和角色讓人交惡,我至今無法原諒我自己。

2.每一期的主線其實大抵都是世界圍繞著幾個英雄轉的模式,只是那些英雄大概率不是玩家,而且這些英雄可能因為種種因素而高不可攀,導致本來就不是中心的玩家被推得更遠,可能的話,我比較希望有英雄推動著整個世界轉的感覺,而且那些英雄可以更加接近凡人一點,還有就是...東方劇情吧?如果沒有的話,只能我自己寫了...。

3.全公會的人大概都知道我的劇本被拆了之類的事情,但只有這件事情我不會為此感到羞愧或後悔,因為從來沒有人知曉,或說想去挖掘,所以想說多少披露一些部分的我付出心血設計了該次的劇本,但進入劇本的都是與劇本性質基本相悖的玩家,為此我提出了相當無理的要求,也很高興能被受理了,但我也很清楚這是我的能力不足所致。





Ⅲ、【三生有幸】


 一個由會長親自把關,首個官方的抽卡系統,自推出後便大獲好評。

 雖然想要抽到喜歡的洪流也不是件易事,
 但你看,都有人把婆卡綁給女兒了,這世上似乎是沒什麼不可能的。
 所以,拿出你的鑽石,抽吧!

1、那麼你最喜歡的洪流是哪些呢?最想要的又是誰?請寫出三個或是每★各三個!

2、在公會停留的日子久了,或許就會開始習慣停留於自己的舒適圈裡。
  有沒有哪些事,是你十分慶幸自己有踏出第一步去嘗試/完成的?

3、角色的成長路上可能充斥着各種意外與驚喜,
  直到現在,你是否仍有為角色規劃其未來的計畫、理想、目標等等?
  又有無期待任何幸運降臨到角色身上?
1.嘉德、布依絲、碧昂絲(不知道為什麼強制空格)

2.持續的開著客棧的串,即使開到被人家罵說占版面為何不自刪也依然故我

3.讓角色組成可以廝守一生的CP,因為我熱愛吃糖吃糧還有吃肉,同時也可以和操作者進一步結識,這種機會令人覺得實是三生有幸。
此外就是在失落滄溟中的一系列經歷,得以讓角色在各種方面都合理的獲得了長足的進步,我想這應該就是我理想中的角色主線吧?





Ⅳ、【四大皆空】

 武防組的工作有如季節更迭,默默的進行著,而我們不會去特別注意。
 暖春成了深秋,盛夏來到凜冬,當你望見終於出廠的官裝,心中是否有無限感慨?
 時間、寶石、原始設計、你的劇本經驗,心平氣和地接受最後被琢磨出來的模樣吧。

1、如果不限制AL值,在初始兩武兩防的情況下,你夢寐以求的夢幻配裝是怎樣的呢?
  (可選其他操作者所持有,或是已被販賣、拆解回收、期間限定裝等等的所有你想得到找得到的裝備)

2、幻想是不受限制的。若你曾經被退,不如就在這裡分享你最初的官裝設計?
  又或是任何天馬行空的裝備能力。

3、雖非主流,但公會仍有不少地方運用擲骰系統。可能是靈魂洪流,可能是主線抽池,可能是劇本擲骰
——在此,盡情抒發爆死的怨氣吧。 
1.我沒有那麼多寶石,或說寶石應該用在更重要的事情上,例如一些劇情或世界觀用途的東西,所以...其實我比較看重角色自身的能力,也就沒有特別去想過配裝了

2.其實官裝被退的原因單純是長度變化上不符規格,能力上似乎還在允許範圍之中的樣子

3.習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好
習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好習慣就好




Ⅴ、【五體投地】

 這是一個有趣的形容詞,端看你如何使用。這是你的心情?還是你的狀態?
 想必,還是前者的選項比較好吧。哪怕無法避免後者,
 只要『合 作』,冒險者定能跨越無數難關
  ——除了公會系統被關閉,幫QQ 

1、你最想看誰跟誰組隊打誰的劇本呢?請輸入引導一名,玩家四位的組合。

2、劇本中的敵人往往擁有強大的能力,你的角色有無曾經陷入苦戰?
  如有,那是怎樣的過程?最終結果如何?

3、雖是角色互動為主的公會,但操作者之間亦不免有所接觸。
  撇除角色與創作方面,有誰的為人處事是令你感到佩服與值得學習的嗎?

1.這方面我沒有特別的喜好,畢竟這種全然隨機的東西,很難讓人在腦袋裡面產生出一個最佳組合。

2.我不想多談,那是一個嚴重違反比例原則和DM12罪的東西。

3.ㄈㄒ,我不確定那是一種隨遇而安的態度還是一無所有的強大,他可以無視掉所有針對自己的異樣眼光或是負面評論與情緒,我如果可以像他一樣,也許我會快樂一點。





Ⅵ、【六度分隔】

素不相識的人通過一定的聯繫方式,便能夠產生必然聯繫或關係。
這是六度分隔理論,不認識沒關係,因為身為操作者的我們能為角色手動安排緣份。
公會的珍貴之處,正是角色與角色可以從零開始交織彼此故事。

1、你最喜歡或最想讓自家的角色與其交流的是誰呢?請輸入六個
  也可描述希望自己家角色能怎樣與對方互動與喜歡的原因,或許對方會來找你約串!

2、偶爾,角色可能不是透過直接接觸認識某個角色,而是先從其他途徑認知到對方的存在。
  這種時候,角色的對外形象就顯得十分重要了!請以第三方觀點分別介紹你的角色吧。

3、在玩家的默默經營下,角色得以與更多角色相識,譜寫更多故事。
  然而過程中,也許會因個性不合種種因素而有所磨擦。
  你的角色,曾否與誰反目成仇?而作為操作者,你對此有何看法?

1.我本來想說誰來都好,但那樣顯得太過賣可憐了,所以還是正經回答一下

小小蔡-狄恩:會這麼講有很多複雜的原因,但礙於現實因素還有操作者本人的興致,似乎一直沒能好好交流。

小洛-洛克里斯:舉世聞名的傳奇冒險者,怎麼樣都會讓人想要好好交流一番,之前幾次接觸都是在比較嚴肅的場面。

五分熟牛排-艾兒:怎麼說都是CP,希望能有更多日常的交流。

SENKO-千行真我:充滿神秘感的劍客,又有點東方風格的感覺,這不是相當的令人嚮往嗎?

凱文-曙葉:明明算是很常出現的隊長級人物,但感覺還是充滿了有待探索的謎團,還有獨特的領袖氣質令人著迷。

純喫茶-江河浪:說到底還是因為東方風格十分稀少的原因,會用東方口吻說話的也是,武術家什麼更是棒。

2.諸葛仲林:書生、說書人、俠客
文太原:正太、正太控、白毛
柳生月:死腦筋、武士、冷酷
菲斯特。闇羅尼亞:時髦、禮節、白毛
王嵐羽:無口、足球、武術

3.角色主觀上並沒有,但是如果是別人的角色視角的話,說不定有很多吧?





Ⅶ、【七不思議】

 公會從一期主線到目前的星逝.魔眼章,及一直以來的各項活動中皆有眾多NPC登場,
 擁有獨特個性、能力、身世的他們在不同的場合上演屬於他們、也屬於我們的精彩故事。
 某些人某些事,總令人久久未能忘懷。

1、你最喜歡的,印象最深刻的NPC有哪些呢?這題請輸入七位

2、你的角色有沒有跟哪些NPC發生讓你記憶深刻的互動呢?貼出來讓大家看看吧!

3、請以操作者或角色之角度,介紹屬於RPG公會/阿斯嘉特的七大不可思議。
  人事物皆可,定義由你發揮。

1.艾拉德爾、霍華德、蕾妮、拉雅克、伊札里絲(?)、庫庫蘿。

2.有幸見證到正太札納的過去,好像還有趁機偷吃豆腐來著?還有聊一聊然後在某種程度上跟庫庫蘿成為同一陣線的樣子。

3.七大不可議的話,我不是很清楚,暫時羅列如下:
1.世界樹蛙
2.赫德克拉的噴水池
3.廣場的平行時空
4.流浪者之家的櫃台
5.到處流竄的木觸手、樞仔、小海魔、褐芬迪
6.紙做的城防與衛隊
7.左嚴真的形象





Ⅷ、【八斗之才】

 公會的遊玩方式除了對串、劇本外,大家花最多心血時間努力拚的就是創作了!

『公會營運至今已經邁入第八+一年!』
 這麼長的時間足以讓一個當年九歲的小孩如今可以不用說謊的點開一些神秘網站…
 這段時間產出了相當龐大的創作量。有什麼作品是你當初看到,直到現在仍記憶深刻,
 而又有誰讓的創作讓你特別的喜歡,甚至一有新創作就衝進去GP、留言、推精選的呢?

票數最多的據說會被活動組『裱框』放在公會首頁讓大家點閱,據說。 

1、請輸入讓你覺得驚艷的創作,八篇!不論文圖或任何特殊工藝!

2、公會聚集了眾多創作者,每人皆各有特色,有沒有誰的風格是你特別喜歡的?
  告白也好推廣也好,能請你介紹一番嗎?

3、同為創作者的你,會否悄悄在暗處埋下伏筆與巧思?
  可以的話,請介紹或列舉你自己最為滿意的作品,讓它們重新站到鎂光燈前吧。

1.因為開始有點想睡的關係,八篇的話舉不出來,但我認為痛飲狂歌有幾個寫實化物品的系列很有意思,會讓人感受到一時穿越是界線的感覺,此外我也很喜歡一些人物畫的類型,像是阿雨還有冰玥跟樞仔的作品我都很喜歡。

2.可拉的圖畫風格多變,樞仔的繪圖細膩擬真,冰玥的角色柔和溫暖,實是令人難以說出最喜歡的是哪種,畢竟人的喜好隨時在變。

3.我喜歡讓NPC隨隊,也喜歡給敵人設計一些能力或事件,可是通常會因為種種原因而沒有登場的機會,雖然可惜,但至少後續分享可以放出來給人家看,倒也不枉將之設計出來。






Ⅸ、【九宮陣營】

 創角卡時,有不少玩家都會為角色套用DND的陣營分類法




測試連結→(官方英文) (非官方中文)

 儘管RPG公會是混亂邪惡集中地,但我們仍期待著有誰打破這個局面。

1、那麼,請你填入覺得言行最符合的角色(含自家或別的玩家角色)

2、既然都填角色了,那當然還要填玩家版本!就讓我們看看,誰是公認的混亂邪惡之王。

3、若你創角時同樣有使用陣營分類法,你是憑直覺設定,還是真的有去答一遍問卷?
  請分享你在設定這個時的想法,以及認為角色會做出怎樣符合的行為吧!

3.以我貧弱的辨識能力來替人分類並不是什麼好事,我只回答這個部份好了,我雖然知道陣營分類法,但我並沒有特別分類的意思,但如果要現在分的話,基本上都是在混亂善良甚至混亂中立的區間




✧✧✧

本次問卷到這裡結束,還有什麼想說的想建議的可以留在這個下面,希望我們能一起迎接十周年的到來!
這是影之第十題da(,,・ω・,,)
沒寫沒關係的那種

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留言共 3 篇留言

痛飲狂歌
DM12罪是啥米?

04-15 22:45

諸葛仲林
http://www.gamez.com.tw/thread-417151-1-3.html
這邊看到的04-15 22:56
電擊の馬猴燒酒
你要從每天三餐喝全糖珍珠奶茶開始,攝取糖分可以讓ㄋ心情愉快

04-15 22:48

諸葛仲林
胖下去會死人(物理),連悲傷的機會都沒有04-15 22:56
可拉斯尼格拉斯
自由聯邦的防衛機制很"自由"很正常吧!對吧!

04-29 02:55

諸葛仲林
感謝留言,但自由和無序應該不算同義詞...吧?04-29 03:11
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23喜歡★lilian200499 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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給你一顆紅心~讓你能保有一整天的好心情~祝你有個愉快的一天喲(<ゝω・)~❤看更多我要大聲說昨天22:55


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