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【RPG公會】【九周年問卷】九是常數的最大值,敬公會

作者:純喫茶│2020-04-14 23:46:27│巴幣:56│人氣:316






 
在開始填寫問卷前,這裡是這份問卷的打開方式:

✦本問卷總共九大題,而每一大題底下有三小題
✦每一大題需至少寫一小題,其餘不想寫可跳過

✧按以上規定填寫完問卷者可獲得獎勵10寶,並不併入創作獎勵之計算
.
✦請注意公會禮節,切勿以問卷行惡意嘲諷與謾罵
✦問卷內容請遵守巴哈姆特及RPG公會相關規定

✧本問卷為八百萬神迎送祭之附屬活動,其獎勵將統一於活動結束後頒發
.
✦若有相關疑問,請至八百萬神迎送祭活動Q&A串詢問
✦若有爭議者,請向風紀組提出申訴

✧其他未盡事宜,將再行公告





Ⅰ、【一心不亂】

 按下「申請加入」按鈕的那刻,你或許曾經希望在這裡得到些什麼?
 當初為自己設立的目標,如今回首,成功達成了多少?
 伴你一步一腳印認識這個世界的角色,是否映射著連你自己也遺忘了的模樣?

 1、還記得你加入這裡的初心是什麼嗎?第一隻角色又是在怎樣的情況與心情下創造出來的呢?

那時候剛從三年軍校六年軍旅退下來的我正處於無所事事的休息階段、
偶然兼就看到了各地公會,遙想當年憑藉著
『這工會能支撐過兩個寒暑肯定能長久』
的想法就加入了,
事實證明我的想法果然沒錯呢(笑)

第一隻腳色封存許久,是個最初生於中學的自創小說配角、
有著非常符合年紀的中二設定,
可惜在不成熟的思想下胡亂跑劇情跟修改最終成為了黑歷史,
現在則是告誡自己不要忘記當初創造腳色時的想法


 2、創造角色的時候,你有否為其設計專屬的角色主線?假如當時沒有,現在又有沒有想法?
   如有,如可以,就在此開始你的表演,吸引更多人關注你的角色主線!

某方面來說我是那種覺得要是後面的故事都鋪好了、
是不是就沒有意外與變化可能的路人類型,
所以沒有想過關於腳色自己的主線故事規劃、
後來曾有幾次想要試著邊寫自己的主線、
可惜創作能力有限、最終也只有自己寫寫小事件的本領罷了


 3、別人眼中的你,與你以為的別人眼中的你,相差多少呢?
   請以不少於五十字介紹自己是怎樣的玩家。
   即使會被調侃,不顯造作地洗脫污名並不是常有的機會,不把握嗎?

別人大概會覺得就是個老而不退的玩家吧,沒有把握自己可以表現的時間點,
又沒有辦法割捨下僅有的一點戰利品,最終導致一些重要的事物就跟著陪葬了





Ⅱ、【二度相遇】

 公會營運至今舉辦了許多屆主線,有哪一屆在你心中留下了難忘的回憶嗎?
 或許總有那麼一兩個時刻,是你曾經輾轉反側,希望自己當時能表現得好一點?
 然而,難忘的回憶不一定是美好的,作為玩家的你,有什麼建議想要傳達給幹部們?

1、請輸入你最喜歡的兩個主線,並告訴大家你的心得或是最懊悔最想修正的地方。

艾爾帕卡跟古林肯比之鳴

艾爾帕卡前期的趕死線美方面來說非常有趣,也滿符合我滿喜偏好的『角色的瑣碎日常生活』,只可惜後來教召中斷了有種少一點就不完美的挫折感就沒繼續了,想想當初的這種想法有夠不成熟的,完全錯失了跟後來活躍的同學交流的機會

古林肯比之鳴期時在設計上我覺得很有遊戲性,我在跟別人討論的時候也多是用可圈可點來形容、各個系統讓沒有辦法身入主線的玩家都能有一事可做真的很棒,畢竟劇本座位就是這麼多,唯獨就是在成就感累積上稍有不足之處


2、也請說說希望主線可以改進的地方吧,玩家的意見對營運著主線的官方也是很重要的!

感覺這種提行應該是側重於黑龍一系列下來的主線吧?我是覺得累積到目前這期為止,其實已經修改了不少感覺詬病的地方了,真要說的話就是世界觀背景有點銜接障礙的感覺吧

『冒險者清晨從柔軟的被窩中起來、
走到樓下點了一杯熱拿鐵跟培根蛋吐司配著當地的日報當早餐後,
走去拿武器的路上順便跟其他在打麻將的冒險者寒暄一下,
之後再跳進壕溝裡臥倒在泥濘之中』

有種好像可以裡解原因又好像有種前方吃緊後方僅吃的不協調感


3、置身公會,你可以是玩家,也可搖身一變成為「系統」:劇本引導、活動主辦、帶串……
  在過往,你有沒有任何作為系統的有趣/艱辛經歷?

為了收一枚紅月活動時後的徽章硬著頭皮帶了兩次劇本,
還好加入的都是些熟識的或是氣場較弱些的玩家(高玩看不上我的WW),
還算平穩的就過了吧?不過會覺得好像自己心中規劃的強度有點不上不下就是了

也辦過一個插曲型的小活動、當時是覺得不要成天打打殺殺的,
好好過一下『異想世界所碎生活』吧,為發想做的孩童節活動
也沒有啥雄心大志、就憑自己獨自一人拿著米荳美工的幫忙下、
硬是在每天大夜班下班後計算有在參與者的文字創作並統計發放,
現在回想起來要是不小心正中玩家興趣,我可定是要賠上健康去搞的,

光當時燒酒那個肝法,我得說謝謝你

好想要再辦一些無傷大雅、沒有暴戾跟殺戮的活動,
如果有不會讓人有心思去吵架大家都可以嘻嘻哈哈的陣營活動一定很棒





Ⅲ、【三生有幸】

『 靈 魂 洪 流 』

 一個由會長親自把關,首個官方的抽卡系統,自推出後便大獲好評。

 雖然想要抽到喜歡的洪流也不是件易事,
 但你看,都有人把婆卡綁給女兒了,這世上似乎是沒什麼不可能的。
 所以,拿出你的鑽石,抽吧!

1、那麼你最喜歡的洪流是哪些呢?最想要的又是誰?請寫出三個或是每★各三個!

洪流的話,依照腳色不同想要的多少還是有點差異吧,
像文森跟安格波妲這種跟腳色相性高的自然會想要,
應該說要不是5星禁咒會強綁腳色、看到各式精美腳色卡片時,
誰不會像桌寶可夢似的想說『我全都要』啊!


2、在公會停留的日子久了,或許就會開始習慣停留於自己的舒適圈裡。
  有沒有哪些事,是你十分慶幸自己有踏出第一步去嘗試/完成的?

我還沒跨出去『無作為』的舒適圈


3、角色的成長路上可能充斥着各種意外與驚喜,
  直到現在,你是否仍有為角色規劃其未來的計畫、理想、目標等等?
  又有無期待任何幸運降臨到角色身上?

期望角色的故事能繼續向前吧,
可以的話,他們再認識多一點的人、
找到個好的對象、交幾個好的對手,
這就是很棒的幸運了





Ⅳ、【四大皆空】

 武防組的工作有如季節更迭,默默的進行著,而我們不會去特別注意。
 暖春成了深秋,盛夏來到凜冬,當你望見終於出廠的官裝,心中是否有無限感慨?
 時間、寶石、原始設計、你的劇本經驗,心平氣和地接受最後被琢磨出來的模樣吧。

1、如果不限制AL值,在初始兩武兩防的情況下,你夢寐以求的夢幻配裝是怎樣的呢?
  (可選其他操作者所持有,或是已被販賣、拆解回收、期間限定裝等等的所有你想得到找得到的裝備)

我得說我的官防不是最強的、大概也是最實在的沒有之一,
不要說什麼給人借鏡或是參考、大家的需求到最後都朝同一個方向走,
而我算是非常前段就找到需求的人了

官武的話我的裝備好像就這麼絕版了,
讓我不知道是該修還是該賣進博物館,
有點想調整裝備了說


2、幻想是不受限制的。若你曾經被退,不如就在這裡分享你最初的官裝設計?
  又或是任何天馬行空的裝備能力。

在最初的官武防時,
本來想做一件直接佔一防一武的魔導手鐲、
可以藉由安插不同飾品去改變能力,
想想就是現在的紀念品邏輯?


3、雖非主流,但公會仍有不少地方運用擲骰系統。可能是靈魂洪流,可能是主線抽池,可能是劇本擲骰
——在此,盡情抒發爆死的怨氣吧。 

我覺得骰子很棒,
運氣不用也無法負責,也沒法糾結什麼,
或喜或憂就只是這樣了





Ⅴ、【五體投地】

 這是一個有趣的形容詞,端看你如何使用。這是你的心情?還是你的狀態?
 想必,還是前者的選項比較好吧。哪怕無法避免後者,
 只要『合 作』,冒險者定能跨越無數難關
  ——除了公會系統被關閉,幫QQ。 

1、你最想看誰跟誰組隊打誰的劇本呢?請輸入引導一名,玩家四位的組合。

引導多多洛,別衝、黑龍、洛、凱文或銀狼

我覺得可以看到史詩級的場面
不是毀天滅地彗星撞地球的那種


2、劇本中的敵人往往擁有強大的能力,你的角色有無曾經陷入苦戰?
  如有,那是怎樣的過程?最終結果如何?

我打過的劇本不多又都好久以前了...


3、雖是角色互動為主的公會,但操作者之間亦不免有所接觸。
  撇除角色與創作方面,有誰的為人處事是令你感到佩服與值得學習的嗎?

反社交軟體的沒什麼跟人交流,
雖然都是聽說的,不過大概是別衝跟蓮吧?






Ⅵ、【六度分隔】

素不相識的人通過一定的聯繫方式,便能夠產生必然聯繫或關係。
這是六度分隔理論,不認識沒關係,因為身為操作者的我們能為角色手動安排緣份。
公會的珍貴之處,正是角色與角色可以從零開始交織彼此故事。

1、你最喜歡或最想讓自家的角色與其交流的是誰呢?請輸入六個。
  也可描述希望自己家角色能怎樣與對方互動與喜歡的原因,或許對方會來找你約串!

所有與我交流密集的操作者的角色們我都想建立良好的交流,
舉凡凱文月月停屍房冰玥貓希米荳...等
另外則是受到腳色魅力所吸引很想建立良好的交流
舉凡桃滿克利風法爾阿達歐太清靈骨塔


2、偶爾,角色可能不是透過直接接觸認識某個角色,而是先從其他途徑認知到對方的存在。
  這種時候,角色的對外形象就顯得十分重要了!請以第三方觀點分別介紹你的角色吧。

單純外觀的話,大丹師徒組花了不少我銀兩跟大洋了

茶茶主要強調高大雄壯說話輕浮笑起來有些陰險、
菸不離手看起來不太好招惹,會刻意誇示行為動作,
說話會信口雌黃自說自話、比較強勢

河浪主要強調眉清目秀但老板著撲克臉,
有些毛躁衝動大而化之、講話要不忘記禮節要不太拘謹,
陽氣中帶有女性的陰柔特質


3、在玩家的默默經營下,角色得以與更多角色相識,譜寫更多故事。
  然而過程中,也許會因個性不合種種因素而有所磨擦。
  你的角色,曾否與誰反目成仇?而作為操作者,你對此有何看法?

很早之前,茶茶很討厭諸葛仲林、河浪不喜歡千行真我,
不過都很久以前了、現在腳色看到會有點芥蒂不過不到成仇,
反過來說、茶茶設計上是以讓人的第一印象不好為基準的,
所以應該還是會有人不喜歡他吧?





Ⅶ、【七不思議】

 公會從一期主線到目前的星逝.魔眼章,及一直以來的各項活動中皆有眾多NPC登場,
 擁有獨特個性、能力、身世的他們在不同的場合上演屬於他們、也屬於我們的精彩故事。
 某些人某些事,總令人久久未能忘懷。

1、你最喜歡的,印象最深刻的NPC有哪些呢?這題請輸入七位。

沒有真正意義上跟NPC直接交流過,所以就翠葉吧
我20級轉職是去湖邊找翠葉喔,真D香


2、你的角色有沒有跟哪些NPC發生讓你記憶深刻的互動呢?貼出來讓大家看看吧!

沒有真正意義上跟NPC直接交流過


3、請以操作者或角色之角度,介紹屬於RPG公會/阿斯嘉特的七大不可思議。
  人事物皆可,定義由你發揮。

一、總有一間屬於你時代的旅館
二、不斷穿梭交棒的野生吉祥物
三、輪流支撐鬥技場營運的拳王
四、新人時期登錄主線的超新星
五、待補
六、待補
七、待補






Ⅷ、【八斗之才】

 公會的遊玩方式除了對串、劇本外,大家花最多心血時間努力拚的就是創作了!

『公會營運至今已經邁入第八+一年!』
 這麼長的時間足以讓一個當年九歲的小孩如今可以不用說謊的點開一些神秘網站……
 這段時間產出了相當龐大的創作量。有什麼作品是你當初看到,直到現在仍記憶深刻,
 而又有誰讓的創作讓你特別的喜歡,甚至一有新創作就衝進去GP、留言、推精選的呢?

票數最多的據說會被活動組『裱框』放在公會首頁讓大家點閱,據說。 

1、請輸入讓你覺得驚艷的創作,八篇!不論文圖或任何特殊工藝!

羊駝的『被遺忘的人們』系列(可惜看不到了)


2、公會聚集了眾多創作者,每人皆各有特色,有沒有誰的風格是你特別喜歡的?
  告白也好推廣也好,能請你介紹一番嗎?

旅者的用字遣詞風格、飛鳥的寫作風格、心魔的寫作風格
文字一直都是很難掌握的東西,他們用的得心應手


3、同為創作者的你,會否悄悄在暗處埋下伏筆與巧思?
  可以的話,請介紹或列舉你自己最為滿意的作品,讓它們重新站到鎂光燈前吧。






Ⅸ、【九宮陣營】

 創角卡時,有不少玩家都會為角色套用DND的陣營分類法




測試連結→(官方英文) (非官方中文)

 儘管RPG公會是混亂邪惡集中地,但我們仍期待著有誰打破這個局面。

1、那麼,請你填入覺得言行最符合的角色(含自家或別的玩家角色)

我個人覺得這種以內心準則、價值觀做為行動依據的東西其實滿難直接的用言行來討論呢,
畢竟有的人角色設定非常的詳細,可能在某方面的表現會不如大眾想法中的陣營,
說誰誰誰很符合OOOO陣營,搞不好人家設定根本就不是呢
我個人的大丹二人組就是一個混善、一個中善
另外我覺得DnD2.5版的九大陣營很硬參考起來有時候會卡住、
建議可以把5版的當成補述一起參考


2、既然都填角色了,那當然還要填玩家版本!就讓我們看看,誰是公認的混亂邪惡之王。

我覺得沒有欸,
我猜有人會說燒酒,不過我覺得他是很標準的守序邪惡WWWW
某方面來說黑龍則是中善到混善的感覺WWWW


3、若你創角時同樣有使用陣營分類法,你是憑直覺設定,還是真的有去答一遍問卷?
  請分享你在設定這個時的想法,以及認為角色會做出怎樣符合的行為吧!

憑直覺設定、配合背景之後才用其可能表現出來的言行舉止去反推
在從反推出來的陣營類型去思考跟腳色價值觀物否相符合進行微調






✧✧✧

本次問卷到這裡結束,還有什麼想說的想建議的可以留在這個下面,希望我們能一起迎接十周年的到來!




這是影之第十題da(,,・ω・,,)
沒寫沒關係的那種

\我找到你了/
。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。



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留言共 9 篇留言

痛飲狂歌
兒童節的獎勵非常實用

04-14 23:54

純喫茶
怕WW04-15 00:01
守墓人
嘻嘻哈哈的陣營活動OWO!

04-15 00:01

純喫茶
我已經有點想法了~~04-15 00:13
電擊の馬猴燒酒
其實茶叔的能力取名都很有一種獨特的東方韻味又不刻版,挺喜歡的。

04-15 00:12

純喫茶
謝謝,這樣我就有點信心了WWW04-15 00:15
生不如死兔兔砲
第十題:恭喜你找到我了(?)

04-15 00:15

純喫茶
糾4你嗎WWW04-15 00:20
生不如死兔兔砲
一半是我一半是上面的守墓人大大

04-15 00:28

純喫茶
直接複製的時候還沒注意到原來是藏起來的嗎WW04-15 00:34
小元
重現太清娘的感覺,我馬上硬爆!!!

04-15 00:29

純喫茶
看過他的文體風格,肯定會把我迷的神魂顛倒WWWWW04-15 00:34
寶爺
謝謝你 QQ 有看到有人記得長夢很感動

04-15 00:37

純喫茶
我覺得寶爺呈現的意境很直接很完整啊,其實我沒有真正的追玩不眠,都能從中或的許多感想,是非常棒的短篇04-15 00:46
旅者
唉呦被稱讚了害我有點小害羞//W//)

04-15 00:38

純喫茶
老不修也會害羞04-15 00:46
SENKO
千行跟河浪有交流過嗎...?

04-15 18:05

純喫茶
很早之前有遇到一下子,你忘記表示腳色也忘了,基本上也沒有多惡交拉頂多看到的時候會想到一下的程度04-15 19:10
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

28喜歡★kengoy2000 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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