雖然已經遲了一個多禮拜了,但我還是要慶祝一下。對,沒錯,在上周4/3號我們的遊戲"惡靈古堡 反抗計劃"同惡靈古堡3上市了。上市前的幾天心情還蠻複雜的,同事說"就像小孩要出生一樣"的感覺。不過我沒生過小孩,所以誰知道呢。
這是我人生第一款參與製作並上市的作品,在它真正上市的時候我還以為我在作夢呢。說實在這製作的幾年的確就如夢境一樣,自己都難以置信。
想當年還是大學生的時候,曾經發誓過至少要參與製作過一款3A級作品。不過那時的我猜沒個幾十年應該不可能,而且還要有十足的運氣成分。而居然才沒過幾年,這個夢想就已經達成了。若能回到過去告訴那時的自己,我也壓根不會信吧。
為了紀念是我人生的第一款遊戲,我還特別買了典藏版,這也是我人生中第一次預購典藏版遊戲。我以前沒想過買典藏版遊戲,因為個人比較實際,遊戲能玩就行,沒必要衝典藏版或首發。
但這次不一樣,因為這款遊戲對我來說有滿滿的紀念意義,讓我在好幾個月前就衝了首發的典藏預購,因為大家都在搶,那時價格真的貴到靠北,但我不介意。
▲人生第一個典藏版就給它了。
這次典藏版還真的蠻有價值的,設定集與原聲帶有一半的RE3、一半的RES。光是這點對我們來說就值得購買,可以說就是衝著有原聲帶與設定集去的,而遊戲片跟邪神像只能算是附贈的,甚至有些同事還只買了設定集XDDDDD。
打開遊戲第一步就是跑去製作名單看自己的名字,看到自己名字在上面,儘管只有幾秒鐘,心裡卻充滿數不盡的感動,光是這幕這一切就值了。
這篇之所以這麼晚寫,也是這幾天幾乎無時無刻都在關注我們作品的消息,每天起床就是看逛巴哈的RE版、YT、Twitch、Steam討論區,我甚至還跑去歐美的Reddit看他們的討論。我從來沒想過我可以對一款遊戲關注到如此程度,就連午休時間都在看我們的遊戲實況(可惜最近要被FF7大海蓋過去了......)。
不論是心得、攻略、建議還是在開罵的,都有在關注,就只是想看看玩家的反應是什麼。
逛了這麼多討論區,玩家的意見我都有在看,評論也理所當然有好有壞啦,這點也在意料之內。但看到玩家認真討論的時候,心情的確是蠻開心的。
像那種打一長篇的看似抱怨的意見文,我也是一行一字的讀,儘管裡面有很多粗口或謾罵XDDD。畢竟如果你不喜歡,大可直接留一句"把傭兵模式還來"或是"糞game"之類的就閃了。會打一長串肯定是有熱誠的玩家吧。
總而言之,感謝各位的購買和遊玩,真的非常榮幸能夠參與這次的專案。我也會繼續當個菜雞,期望未來做得更好。
最後來推銷一下,支持國產遊戲抵抗計劃,收錄在惡靈古堡3之中,好遊戲不買嗎?
Steam:
https://store.steampowered.com/app/952060/RESIDENT_EVIL_3/
PS4:
https://www.playstation.com/cht-…/games/resident-evil-3-ps4/
XboxOne:
https://www.microsoft.com/z…/p/resident-evil-3/9nh18tkps522…
https://store.steampowered.com/app/952060/RESIDENT_EVIL_3/
PS4:
https://www.playstation.com/cht-…/games/resident-evil-3-ps4/
XboxOne:
https://www.microsoft.com/z…/p/resident-evil-3/9nh18tkps522…
P.S.意見和反饋請不要留在下方,這只是篇抒發文,並不是Q&A專區,也不代表公司立場,謝謝各位。