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FE系列破關計畫 (0/13) 覚醒 中途心得

作者:Tomuya│2020-04-10 08:40:40│巴幣:0│人氣:126

「如果我是在首發當年玩到覺醒這款遊戲,
或許也會像風花雪月一樣玩上一千小時也說不定。」

這是在覺醒玩了10小時左右,進度在第十三章的初步心得。

當初在遊玩風花雪月時數超過1000小時之後,
就計畫著要把776之後的作品稍微補完一下。

畢竟FEH玩了快三年,對於抽到的歷代角色也僅止於強度上的認知。
「要徹底了解一個角色的個性,還是得從原作中著手才行。

抱持著這樣的想法,
花了一點時間收齊了GBA、GC、NDS、3DS每一個平台上的聖火系列作品。
並試著把每部作品的序章稍微遊玩一下,
便決定開始從覺醒來投入這段歷代聖火遊玩之旅。

作為一個有三十年歷史的知名戰棋遊戲IP,
聖火降魔錄迷人之處包含了<劇情>、<人設>、<養成>、<戰鬥>這幾個要素。
對於這幾個要素,我自己的重視程度是<人設> 和<養成>在前,<戰鬥>和<劇情>在後。

<人設>

覺醒和風花雪月一樣每個角色都有鮮明的特點,
加上覺醒的隊友是依照章節進度分批加入,
所以和風花雪月相比,更容易讓人在最初就記得這個角色的基本印象。
(風花雪第一輪要認識所有學生很不容易,一般都是教過一輪之後才會對他們有記憶點)

例如 不善於面對女生的隆克、外貌聲線都跟女生沒兩樣的利貝拉,
身軀龐大卻毫無存在感的カラム。

從最初登場到支援會話,甚至是DLC<金與銀>的戰場對話都非常有趣,
讓我只玩了10個小時左右就留下了不少深刻的記憶點XD
甚至想在FEH裡組幾隻覺醒隊伍來試試。

<養成>

角色的培育路線不像風花雪月那麼全面,誰都能騎馬、誰都能飛天。
一個角色能轉的職業是取決他的初始職業與人物設定,

但也正因為如此,所以養成上不需要考慮太多。
順著系統能給的職業去培育就不會有太多困難。

這樣的設計雖然腳色的可塑性較低,但是玩到後來比較能保有原始的人物特色。
而且也比較容易上手。

風花雪月我雖然玩了一千小時左右,但是玩到隨心所欲之前,
特別是最初幾輪,需要考慮的面向稍微多了一些,比較沒有那麼舒適,也比較容易疲累。

不過覺醒要玩得輕鬆一點,建議還是要入手DLC比較方便。

<戰鬥>

說到覺醒的<戰鬥>,就不能不提雙人組隊系統,
和風花雪月的副官模式不同、也不是FEH的比翼角色,
形式上有點接近機器人大戰的小隊系統,但是卻有覺醒獨特一格的玩法。

比如: 把飛馬和重甲組為一隊,在以飛馬為主的時候就能夠增加移動距離,
在準備攻擊敵人的時候也能轉為重甲承受敵人進攻,最後再改為飛馬補刀。
或著是讓物攻和魔公的腳色共組一隊,再依據眼前的敵人來決定誰為主攻。

這個設計同時也能讓兩個腳色之間的感情加溫,快速解鎖彼此之間的支援度。

此外,有些在FEH曾經玩過的地圖和和聽過音樂都讓我會心一笑。
「啊、原來那個地圖的設定是來自於這裡。」、「啊、原來這首曲子是覺醒的。
這種逆向懷舊的樂趣,只先有玩過FEH再回頭玩系列作才能體會到(笑)

雖然沒有天刻(悔棋系統),但是每回合都能存檔,
對追求不死一人的玩家來說,也沒有不便到哪裡去。

<劇情>

劇情上,並不是像風花雪月或聖戰系譜那種帶有沉重歷史的史詩走向,
比較近似於王道路線又帶點歡樂的詼諧的輕小說風格。

但即使如此,該有的氛圍卻沒有因此少點折扣
尤其是庫洛武的姊姊聖王エメリナ自我犧牲的橋段,
雖然之前在YT上就看過一次,但實際玩到這裡還是被那段氣氛給影響到。

還有當主角自己看到ペレジア王国的新王有著和自己相同的外貌,
這個設定雖不難猜,但還是引起我的興趣,在心底打個問號。

另外在主角的設定上,魯弗萊的劇本演出是優過於貝雷特/貝雷絲。
前者除了可讓玩家自由設定外表,在主線和支援會話的演出也多過於後者,
讓我在遊玩時的情感投入也比後者要來得多。

也因為玩過FEH,所以當第四章庫洛武對面具馬爾斯說:
「你父親到底是誰?」時,我笑得超級開心 XDDD
還有練劍時會在城牆上打出破洞這個設定,也讓人印象深刻 XD

<最後>

通常一個遊戲會讓我玩到一半就寫心得多半是因為我對這遊戲評價很高,
才會在破關之前,就先撰寫在前。(前一款寫下中途心得的遊戲是死亡擱淺)

另外一個原因是因為有預定遊玩的遊戲剛好到了發期日不得不先停下來,做個整理。

此外,覺醒和紋章之謎設定上是同一個世界不同的時代,
這個設定,讓我這種考究控玩到一半很認真的在比較兩作之間的地圖差異XD

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FE系列破關計畫:

1. ファイアーエムブレム 覚醒    
2. ファイアーエムブレム if 白夜
3. ファイアーエムブレム if 暗夜
4. ファイアーエムブレム if 透魔
5. ファイアーエムブレム 無双
6. ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
7.ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
8. ファイアーエムブレム 暁の女神
9. ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
10. ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
11. ファイアーエムブレム 封印の剣
12. ファイアーエムブレム 烈火の剣
13 ファイアーエムブレム 聖魔の光石
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