嘛,今天就不寫日記了。
前言:內容大概貶多於褒,
如果是很支持這款遊戲的人,
那請千萬不要看下去了,
倘若看到氣火攻心而引發心肌衰竭等等嚴重後遺症者,
恕本人一概不負責。>_^
好吧,我承認我是牆頭草,
之前說過沒興趣玩,
可是等待封魔改版的時間實在過於無聊,
所以就沒事載來玩玩看。
玩了之後感覺也是沒想像中的好玩。
以畫面來說,ok,還算不錯,
但是整體來說,因為這遊戲也是好幾年前出產的了,
所以感覺跟
神話差不多,
話說神話這款遊戲也是跟神泣一樣要從兩個聯盟中做選擇,
但是有些設定,神泣卻遠遠不及神話的好,等下會說明。
其實美型遊戲都是這樣,只要把畫面拉遠了,
美不美就不是那麼重要了,
所以我個人還是比較喜歡可愛風遊戲。
然後再以操作來說,神泣的跳躍、翻滾等等都顯得滿雞肋的,
實用性不怎麼大,因為戰鬥的時候還是會利用滑鼠在移動啊。
而神話的系統是可以切換成滑鼠模式跟鍵盤模式,
鍵盤模式就是會在畫面中心出現準心,
當準心變成紅色的時候就可以直接發動技能而不需要再點怪才能發動,
這樣有點像是玩第一人稱的感覺。
跳躍的話,為什麼我說在神泣這功能雞肋呢?
原因就出在,
不能抄近路!
就算在網路遊戲,時間還是很寶貴的不是嗎?
假設有個NPC在環型樓梯下,而我方是在樓梯上,
左右各沒有護欄,只要一跳下去就可以找NPC說話了,
神泣卻不型,如果人性化也就算了,
那為什麼連樓梯的扶手都跳不過去?
如果不讓玩家抄近路的話,要跳躍幹嘛?
有人說會說有些地點要用跳的上去,例如那間研究所,
但是那研究所小小的一間,把石階夷平不就好了?
所以我發現跳躍最主要的功用就是,
當有個地區可以走上去卻走不上去時,就得利用跳躍來輔助前進,
更遑論那些左翻右翻後空翻有什麼用了,
打怪要耍那些花招的話,不如多喝瓶水多砍怪幾下還比較實際。
在戰鬥方面,
應該是我家電腦不好吧?
為什麼一堆殘影怪?有沒有人也有這種情況,
人已經多到爆了,想打幾隻怪都沒辦法的賭爛心理下,
好不容易找到沒人打的怪卻是殘影,
真不知道我OS內罵了多少髒話,
這是我自從希望後玩到的第二個有大量殘影怪的遊戲,
至於是遊戲伺服器還是我家電腦的問題,這也不得而知啦。
魔法特效的話,
連封魔的爛特效都能漸漸接受的超低門檻下,
自然感覺是不錯的,
不過這遊戲還真奇怪,
拿短劍的施法間隔比拿杖還快,這是什麼道理呀?
當我的小法師學到野性風暴(範圍技)後,
本來以為可以看看特效會不會華麗多了,
結果咧……從怪身上跑出一條紅色的小龍捲風是怎樣?
那是一群紅血球飄出嗎?落石就算了,很標準的落石特效,
只是這野性風暴的特效我實在不太能接受,
流星火雨嗎?那個要21級才學得到,我沒那麼猛,
我只打算玩到30號而已。
接下來就是任務,
RPG嘛,當然就是要享受主線故事跟支線故事的鋪陳,
結果解了一堆哩哩扣扣的任務,不外乎就是找人、蒐集物品、獵殺魔物而已,
主線呢?在哪裡?如果循序任務就是主線的話,
那這遊戲的故事還真不吸引我。
戰場就算了吧,我懶得LAG給人賺戰功。
然後……這遊戲NPC還有配音喔?還中配喔?
什麼鬼,一臉老里老氣的老頭NPC為什麼給我一個35歲中年人的聲音?
配音差得害我聽著聽著感覺很恥ずかしい,就趕快關掉了。
雖然可能不太客觀,不過這是我自己玩過之後的感受,
認不認同就不在我所能管轄的範圍內了。
結論:我不適合玩美型遊戲。(聳)
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這是XP娘?還只是純粹印個LOGO在上面而已?囧