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2 GP

《神泣一日遊》玩後感

作者:霜夜│2008-01-27 17:43:27│巴幣:0│人氣:946
嘛,今天就不寫日記了。



前言:內容大概貶多於褒,
   如果是很支持這款遊戲的人,
   那請千萬不要看下去了,
   倘若看到氣火攻心而引發心肌衰竭等等嚴重後遺症者,
   恕本人一概不負責。>_^





好吧,我承認我是牆頭草,
之前說過沒興趣玩,
可是等待封魔改版的時間實在過於無聊,
所以就沒事載來玩玩看。

玩了之後感覺也是沒想像中的好玩。

以畫面來說,ok,還算不錯,
但是整體來說,因為這遊戲也是好幾年前出產的了,
所以感覺跟神話差不多,
話說神話這款遊戲也是跟神泣一樣要從兩個聯盟中做選擇,
但是有些設定,神泣卻遠遠不及神話的好,等下會說明。

其實美型遊戲都是這樣,只要把畫面拉遠了,
美不美就不是那麼重要了,
所以我個人還是比較喜歡可愛風遊戲。

然後再以操作來說,神泣的跳躍、翻滾等等都顯得滿雞肋的,
實用性不怎麼大,因為戰鬥的時候還是會利用滑鼠在移動啊。

而神話的系統是可以切換成滑鼠模式跟鍵盤模式,
鍵盤模式就是會在畫面中心出現準心,
當準心變成紅色的時候就可以直接發動技能而不需要再點怪才能發動,
這樣有點像是玩第一人稱的感覺。


跳躍的話,為什麼我說在神泣這功能雞肋呢?
原因就出在,不能抄近路!

就算在網路遊戲,時間還是很寶貴的不是嗎?
假設有個NPC在環型樓梯下,而我方是在樓梯上,
左右各沒有護欄,只要一跳下去就可以找NPC說話了,
神泣卻不型,如果人性化也就算了,
那為什麼連樓梯的扶手都跳不過去?

如果不讓玩家抄近路的話,要跳躍幹嘛?
有人說會說有些地點要用跳的上去,例如那間研究所,
但是那研究所小小的一間,把石階夷平不就好了?

所以我發現跳躍最主要的功用就是,
當有個地區可以走上去卻走不上去時,就得利用跳躍來輔助前進,
更遑論那些左翻右翻後空翻有什麼用了,
打怪要耍那些花招的話,不如多喝瓶水多砍怪幾下還比較實際。


在戰鬥方面,
應該是我家電腦不好吧?

為什麼一堆殘影怪?有沒有人也有這種情況,
人已經多到爆了,想打幾隻怪都沒辦法的賭爛心理下,
好不容易找到沒人打的怪卻是殘影,
真不知道我OS內罵了多少髒話,
這是我自從希望後玩到的第二個有大量殘影怪的遊戲,
至於是遊戲伺服器還是我家電腦的問題,這也不得而知啦。

魔法特效的話,
連封魔的爛特效都能漸漸接受的超低門檻下,
自然感覺是不錯的,
不過這遊戲還真奇怪,
拿短劍的施法間隔比拿杖還快,這是什麼道理呀?

當我的小法師學到野性風暴(範圍技)後,
本來以為可以看看特效會不會華麗多了,
結果咧……從怪身上跑出一條紅色的小龍捲風是怎樣?
那是一群紅血球飄出嗎?落石就算了,很標準的落石特效,
只是這野性風暴的特效我實在不太能接受,
流星火雨嗎?那個要21級才學得到,我沒那麼猛,
我只打算玩到30號而已。


接下來就是任務,
RPG嘛,當然就是要享受主線故事跟支線故事的鋪陳,
結果解了一堆哩哩扣扣的任務,不外乎就是找人、蒐集物品、獵殺魔物而已,
主線呢?在哪裡?如果循序任務就是主線的話,
那這遊戲的故事還真不吸引我。

戰場就算了吧,我懶得LAG給人賺戰功。

然後……這遊戲NPC還有配音喔?還中配喔?
什麼鬼,一臉老里老氣的老頭NPC為什麼給我一個35歲中年人的聲音?
配音差得害我聽著聽著感覺很恥ずかしい,就趕快關掉了。


雖然可能不太客觀,不過這是我自己玩過之後的感受,
認不認同就不在我所能管轄的範圍內了。

結論:我不適合玩美型遊戲。(聳)


---
這是XP娘?還只是純粹印個LOGO在上面而已?囧
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留言共 15 篇留言

隨機角色
個人OB玩到30。CB不玩了。

二十一級的流星火雨算普通,至少是比野性風暴好ㄧ點。

還好這篇文你是發在BLOG裡面,不然放到神泣版之後又會被擁護者罵的體無完膚。有些東西不需要玩太久就看的懂了。

神泣的介面並不人性化,聊天選單都會常常按到快捷列導致變換聊天頻道。

CTRL+ENTER,然後你講的話就跑去公共頻道去了。(大囧

我認為最大的詬病在戰場系統和四種模式。

先談戰場系統,我覺得這遊戲的戰場系統非常的弱……不乏打打殺殺,地圖小地形又空洞。有些職業也不知道能幹麻?

我說我玩過的戰場遊戲來談好了。龍族。這款多年前的2D遊戲,戰場系統是我覺得迄今仍為前五的遊戲。戰場地形多變,城牆城門城石,任命隊長,戰場專用頻道。

在來四模式。

個人覺得只是炒冷飯。

普通練好了,轉困難,困難練好了轉死亡。所以呢?技能多一點點,任務沒有變,打的怪一模一樣,等級壓制還是強到翻掉。35等普通打30等困難,困難還不會吃香。

01-27 17:58

霜夜
其實我也沒打算要發到那個板去,
人家很有自知之名。(笑)

聊天頻道我忘記寫了……
的確滿不人性化的,
當我看完網頁再切回去後想說懶得用滑鼠點就用鍵盤走,
按了一下W才發現怎麼都不動,
原來是對話框不知道什麼時候被打開了,
我連ENTER都沒按啊……

戰場我是沒打算要玩到那個,
除非電腦好一點,不然玩起來一定不會高興。

真奇怪,OMG都不會代理例如像amigo-amiga Online之類的明顯特色的網路遊戲嗎?講到這個又要想到之前執行長在召喚器上說的那句話,硍。01-27 18:25
隨機角色
期待LUNA吧,這款也是OMG代理的,雖然不知道多久才會出來。

真正有價值的線上都被橘子那些龍頭拿去了,CS-online、暗黑之門、天堂II。

話說,我上面有打錯,神泣戰場很大,可以因為太大反而找不到什麼人,人都聚集在雙方家裡和塔旁。家裡的祭壇又太威,轟個幾下法師就躺地,而且距離超級遠。

01-27 18:30

霜夜
龍頭?龍頭我是覺得還好,
在我看來,遊戲龍頭的定義就只是出得久,
因為出得久,所以在玩家印象就會很深刻,
所以機哩呱拉霹靂啪啦的緣故就變成龍頭了。

omg還是早點找到一款代表作吧。

好啦,當我廢言。囧01-27 19:21
一頁書
你好

01-27 19:08

霜夜
雷吼。01-27 19:22
Prof. S.Diophantus
霜霜,那時候CEO在IM上說的還記得嗎

他說要去"試試"AA以後就沒下文了,到現在還在為亂碼扼腕...

01-27 20:55

霜夜
CEO是誰呀?
AA?那又是啥?囧

怎麼越看越懵懂……01-27 21:08
BlueRay
玩了幾天確實是覺得挺單調
但是去戰場殺人的確是有快感XD
不過常常被圍毆到死囧

01-27 21:25

霜夜
所以我一直覺得神泣會有這名次的原因是因為OMG。

---
地圖大喔?我還是不喜歡玩PK。= =01-27 22:45
°×糖伊×°
戰場要去過戰三才能評論哦!
戰一戰二只是給你熟悉而已..

神氣的缺點本來就粉多哩~
所以我公測就沒玩嚕>w<

人多怪少 又生的慢
也沒什麼其他內容~

以後的luna大概一樣是那樣子~

01-27 21:34

霜夜
所以我沒有對戰場做任何評論呀……

OMG只能代理到這種品質的遊戲嗎?唉。01-27 22:46
日系帥哥˙廷
好久不見了(握手

神泣,封測時我也接觸過,感覺不是特別的好,

封測時,我選憤怒獵人(應該沒打錯,就是弓手),

打帶跑(似乎是這樣)常常讓怪物回原位滿血,

內容不外乎也是,任務、打怪、跑跑跑,最多PVP…

說到LUNA,個人是滿期待的,

我盡量無視批評LUNA的留言(無攻擊意味啦),

畢竟真的沒有什麼遊戲合我胃口了。

01-27 21:48

霜夜
我一直被怪中斷詠唱到有點不高興,
這時候才覺得封魔的詠唱實在很棒,
不會被打斷,只是比系統預定的時間晚點施放出去而已。

LUNA再說吧,我大概等公測出來才玩玩看,
在那之前還是會繼續玩封魔。XD01-27 22:48
Prof. S.Diophantus
CEO=執行長

AA=AMIGO-AMIGA

01-27 22:23

霜夜
哦哦,瞭解。

可是我玩都沒亂碼了,
他到底會不會電腦?01-27 22:49
Prof. S.Diophantus
我哪知呀...

01-27 22:58

小白龍
其實也還好啦
有時候練的蠻悶的倒是真的
神泣到後期會趕走一堆新手的 這已經是確定的了

如果以現實來講的話
念唱中被怪打到確實會中斷是沒錯
所以神泣是為了凝真吧

跳耀的話
我認為只是好看用而已

OMG沒錢嘛 小公司而已
他又沒像遊戲橘子 新幹線那麼有錢
唯一優點值有 零食飲料免費吃到飽這中高級福利而已
可能遊戲太貴了 花點小錢在零食上來說根本沒差吧
現在的話OMG因該是每天還債的情形.....

我猜霜姐因該是選很後面的伺服器對吧?
我的話我是在比較前面的 第三伺服器
我們公會不怎麼有名 但卻是第一大的公會
而且我們公會嚴禁小白 禁止口出穢言
話說公會一起爭執 如搶怪啦 搶點啦 就會來找我=.=(還蠻少的啦)
雖然我是幹部啦....但是....是我ID太好記嗎....
我遊戲ID是 小白龍

我是希望霜姐能利用30號最後一天來找我...Q_Q

01-28 01:03

小白龍
順便一題
我是光明的.....

01-28 01:06

霜夜
MSN已經回你了,
所以就不在這邊回囉。XD01-28 12:08
翁尼巴咪唄咪翁
看樣子真的快要沒遊戲玩了?
現在玩的瑪奇
伺服器狀況很不穩定
很容易卡住= =
EX:你不能動 怪物能動 然後看著自己人物被怪物海扁
or妳能動 怪物不能動 但是只要一開箱子
房間門一關上 怪物都不出來 妳就被關在裡面
等個幾分鐘或幾十分鐘甚至半小時? 或者永遠都不出= =
而且日子對了?
一分鐘一小卡(卡個幾10秒)
5分鐘一大卡(可以卡個半小時)
我還真有耐心可以一直玩下去- -......

01-28 03:55

霜夜
你還真的很有耐心,
卡成這樣我早就不玩了。= =

不過至少封魔我還玩得滿開心的,
只要大副本不要那麼LAG就好了。01-28 12:07
日系帥哥˙廷
說到封魔,我又在體驗另一款橘子自製的遊戲了(花心),

這款遊戲呢,怪物只是個配角,

任務才是整個遊戲的升級要件,

一個跑腿任務就有9%(差不多),

還有邱比特系統,就是戀愛配對系統,

這系統沒幾個遊戲有吧(我記得希望有),

風景也滿漂亮的,

整體來說,這遊戲還不錯。

(咦,神泣的文我扯到星辰XD)

瑪奇阿,痛苦的回憶……

(毫無技巧的人)

01-28 12:00

霜夜
不過聽說星辰的評語也不太好吧,
用HP活動洗經驗這樣?

配對系統應該早在飛天的時候就有了,
不過飛天不只可以找宿愛,還有宿親宿敵之類的這樣。

沒差呀,要扯到哪我又不會在意。XD01-28 12:06
霜夜
附註,星辰不是橘子做的,
是玩酷科技研發,橘子負責營運這樣。01-28 12:08
日系帥哥˙廷
我昨天才玩,連HP都沒碰過XD

不過剛又玩了一下,深深感到有許多的錯誤,

[星座]聊天分類,它是只要同伺服器,

就可以不分線的開講,令人感到很頭痛,

公測後,絕對有人用這個亂贛……



原來不是橘子自己做的喔,

那他應該是國產遊戲吧?

01-28 13:05

霜夜
今天不就結束測試了呀?(汗)

遇到那種事的話關頻就好啦……
不過要對罵也必須得同星座才行。=~=

---
對啊,國產的。01-28 17:25
摩斯漢堡好吃
路過插個嘴 拍謝

OMG不是沒錢的小公司 他背後金主可是寶X證券

只是愛自稱沒錢 利用大家同情弱者的心態

間接造成玩家(還有執行長迷)對其他公司的不滿

這是心理戰

01-29 14:39

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