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【每日心理學】道德推理 - 用BUG到底是錯還是對

作者:獸太控錯了嗎│2020-04-09 05:32:46│巴幣:2│人氣:213
Disclaimer︰
  1. 這篇文會有很多英文名詞,它們不一定對應到中文的用語。
  2. 寫這篇文的我並不是專業人士,只懂得把教科書上的、其他網絡資源抄下來。


我想大家都應該有聽到最近全境封鎖2的使用BUG刷戰利品事件,
事件到現在要鎖七天的玩家也解鎖了,要回溯的物品都應該回溯了。(應該啦)

以下所寫,並非虛構,如有雷同,實屬不幸︰

有一個玩家今天帶著刷到極品戰利品的期望組團,認為攻略的已是最高難度的副本,無論是戰利品的數量或層次應該也是其他難度下無可比擬,也值得花費時間去攻略的。

他們一團人進到副本,敵人的數量、血量、攻擊力都是頂尖的,是其他難度望塵莫及,他跟隊友無間斷開火,歷盡艱辛才把終王打倒,正當你捏一把汗,心裡高興到不得了,想第一時間看看他們掉了甚麼戰利品。

沒有,值錢的沒有,極品沒有,高階裝備沒有,地板上的戰利品都是在其他難度一樣唾手可得的,但是花費的時間、精力是其他難度的好幾倍。

在逛論壇的他聽到遊戲有一個可用的漏洞,只要利用這個漏洞,他們可以團團圍著王瘋狂掃射,再射一槍令王復活,然後再射成蜂蜜,然後繼續....

這樣他在最高難度副本刷出來的就不再是一堆沒用的垃圾,或者真的可以找到他想要的。



回想起整個炎上的論壇,有人說使用BUG刷戰利品的人不對,有人說情有可原,有人說他們的確有錯,但我不覺得他們做錯。

各人的觀點角度都不同,也有玩家打了長長一段文來解釋他們的意見
有沒有人好奇過,為甚麼同一件事每個人的想法可以很不同,
背後又是甚麼的原因導致,有甚麼理論可以解釋這現象。

今次借全境封鎖2跟大家說...Moral Reasoning, 道德推理。

Moral Reasoning 是一套思考過程,去解釋一個人去看一件事的對與錯,背後的因素,基於甚麼觀點、原因作出判斷。而除了這個之外,還跟人生發展拉上關係,學者認為你的道德觀念的形成,跟你的歲數(?)有很大關係。

Stages of moral development,是由 Lawrence Kohlberg在1958至85左右提出的,
(我目前找到最早提及他的論文是1958年的,不知道有沒有更早,不過就算有,我學校也無法取得全文,1960至1985的都是他更加深入的研究,並發展出量度道德觀的工具)
他認為正確/錯誤觀念是隨年歲慢慢建立起來,而隨著成長,你的觀念應會更趨成熟,會「更上一層樓」,所以當時的研究都是找小學生來驗證他的理論。

說了一大堆,究竟Kohlberg的研究成果是甚麼呢...

Kohlberg認為,人的道德觀隨著年紀成長,會漸加成熟,並可以分為三大層,每一層有兩小級,共有三大層六小級。

第一層 Pre-conventional ,處於 Pre-conventional 的人,認為一件事的對與錯,取決於︰
(1) Punishment and Reward ︰我是不是會因此而受罰或得到獎勵,如果我會被罰,我做的是錯誤的,反之亦然。或者
(2) Earn self-interest︰我會不會因此而得到利益,利益可以很多種,亦不限於物質,只要我是因利益而覺得我應該這樣做,我就屬於這層。

第二層 Conventional ,在Conventional 的人,把對與錯的定義拉離個人的得失,而從社會的角度思考。
(1) Norm︰如果這件事是違反了社會通俗或[不明文]約定俗成,這樣做是錯誤的。
(2) Law and social order︰這件事會影響社會穩定,甚至違反法律的話,這它是錯誤的。

第三層 Post-conventional,在Post-conventional 的人的思考點,並不在於社會硬性的規定,而是嘗試思考背後的因由,及追求的價值是甚麼。他們通常對於對或錯有更大的包容,認為界線並不清晰。
(1) Social contract︰這件事的背後或者意味社會上有地方、機制無法運作,所以才會有這樣的情況出現。
(2) Universal value︰這件事的蛹後,那人是抱持甚麼價值取態,因這價值而犯法又是不是可以接受呢?

[註]


用很短,非常簡略的方式介紹完這套理論後,我們可以用全境2的例子來看︰

有一個玩家今天帶著刷到極品戰利品的期望組團,認為攻略的已是最高難度的副本,無論是戰利品的數量或層次應該也是其他難度下無可比擬,也值得花費時間去攻略的。

他們一團人進到副本,敵人的數量、血量、攻擊力都是頂尖的,是其他難度望塵莫及,他跟隊友無間斷開火,歷盡艱辛才把終王打倒,正當你捏一把汗,心裡高興到不得了,想第一時間看看他們掉了甚麼戰利品。

沒有,值錢的沒有,極品沒有,高階裝備沒有,地板上的戰利品都是在其他難度一樣唾手可得的,但是花費的時間、精力是其他難度的好幾倍。

在逛論壇的他聽到遊戲有一個可用的漏洞,只要利用這個漏洞,他們可以團團圍著王瘋狂掃射,再射一槍令王復活,然後再射成蜂蜜,然後繼續....

這樣他在最高難度副本刷出來的就不再是一堆沒用的垃圾,或者真的可以找到他想要的。


  1. 你覺得他會不會用呢
  2. 你覺得他有錯嗎
  3. 如果有第三個結局,甚麼才是最完美的結局呢?
這些問題帶出的並不單是對或錯,而是你為甚麼覺得錯,背後支持你的想法是甚麼。
甚至你怎樣理解一個社會,認為最理想的社會將會是甚麼模樣。

這些並不是一個答案,對或錯,可以解釋到的
就像Kolhberg所寫的成果,也不是只有一種答案。

[註]
你可能發現了6小級的名字跟教科書或者任何論文提及的都不一樣,你的觀察是正確的,在我發展心理學的報告時也發現了不同論文、教科書、及Kohlberg自己寫的書,裡面只有三大層的名字是一致的,而六小級的title是完全不同,除了第一級的Punishment and Reward 及第六級的 Universal Value。之於為甚麼會出現這個可能,我當時向導師請教的想法是,Kohlberg 並沒有為六小級給予一個名字,而後來的學者嘗試命名,然後各有各寫的情況下出現了多種版本,所以一九五幾年,距今六十餘年的理論,除了三大級的名字是統一外,大家都不同。


雖然我不喜歡附上來源,但是不附來源好像很容易出問題

維基、我學校的圖書館的PsycInfo (要找全文但是90%都找不到)
個人記憶、教科書

我就爛.jpg

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4743665
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