來ㄌ
這次完成了第一關的關卡配置 一個關卡分成三小關 1-1 1-2 1-3 這樣
目前進度大概有看起來能玩的畫面了
第一關大概是想表達一個從城鎮進入叢林的感覺
如果直直衝的話一關大概不用3分鐘就跑完了
接下來會設計關卡陷阱 例如會抓人的花怪 從地底冒出的藤蔓槍之類的 還有怪物AI在關卡裡的反應有些需要調整一下 目前感覺有些怪會被地型卡住
影片錄製時間一長上傳就會變成MP4 沒辦法直接貼預覽影片 就貼網址了
把上面的問題修完後會開始製作腳色跟怪物的%%像素圖 還有會做色色事情的陷阱
然後掙脫推開需分成怪物H掙脫跟陷阱H掙脫
設置關卡傳送點
據點設計
BOSS戰暫時還沒有靈感 應該會更晚一點弄
另外畫地圖跟配置花的時間比我想的還久...大概要考慮的因素太多了 角色能不能好好跑跳 怪物不要卡住 觀感 感受 前景後景區分啥的
這次就這樣ㄅ 下次更新應該會放做好的陷阱跟%%圖預覽吧 希望陷阱靈感可以來多點 而且不要太難做 目前大概就想到 落石 會抓人的觸手花 踩了會破碎的地板 地板冒出刺之類的
快給我更多連假