先上圖證明自己有玩:
如圖,我是日服休閒玩家,一周年後入坑,前幾天因為動森太好玩斷登一天。
寫這篇不是想批評4/4這個活動或是台服的應對能力如何,
只是描述一下自己觀察到的有趣現象。
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堅持玩台服艦B的玩家不外乎就是以下幾點:
沒被閹割的中文、不想到國外追進度、直營。
中文化這點我完全能理解,從以前覺得沒有中文沒差,到現在有中文的遊戲那麼多,
不用花那麼多時間理解文本、查資料甚至是在地化翻譯,大幅提升了遊戲的沉浸感,
SKIN和船名也沒被閹割,
有一個完全體的中文伺服器對台灣的外服玩家來說也是值得欣慰的一件事。
不想追進度這個問題只能說每個人玩法不同,碧藍航線作為一個抽抽已經相對好抽的手遊,
除非是想要的船活動剛過,不然真的不懂有什麼理由要堅持台服,不想抽闇鍋也不是理由,
因為真的總有一天都會抽到,
你說你非到不UP就抽不到的話,只能說如果你真的非成這樣,
不管再怎麼UP給你,你還是抽不到,
而且日服已經開過兩次(吧)自選UP活動,
所以與其想自己抽不到,還不如正面思考自己一定能抽到。
關於直營這點,我想當時在台服開之前,就已經很多外服玩家提醒玩台服的自己小心,
台服官方也口頭掛保證說政治歸政治,遊戲歸遊戲,
這讓很多玩家放了心,以為不會出問題,
現在出事了別說馬後炮,作為黨凌駕於一切的左岸,還在睡的人是在期待什麼?
看到現在很多人在檢討蠻啾,是不是都搞錯重點了?
什麼中資遊戲的,這個遊戲就是100%純中國製遊戲,
蠻啾也做了很多想要擺脫各種限制,光是去日本開設Yostar就知道求生欲望很強,
香港金鳴>中國公司在香港營運的台服
日本悠星>日本公司在日本營運的日服、國際服
這樣比較起來哪個比較沒有外來不可抗力的壓力?
不過我相信台服營運這邊也是逼不得已才做出這個決定,
照以前的營運手法來看,做出這個決定一定是下下策,
不關的話等著被同業檢舉,關的話準備失去整個市場,
前者整個遊戲直接不見,後者雖然會引起玩家不滿,但是之後還是會有一些人玩,
站在公司立場的話,要選哪個很清楚了吧。
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講了那麼多,這幾天還看到很多人不高興在鼓吹日服玩家刪遊戲,
是因為玩台服很後悔想要拖大家一起下水嗎?
還是說受不了MIC的東西? 如果是這樣的話,那一開始就不應該下載這個遊戲。
每個人都有自己的底線,
不要輕易被風向帶走,堅持自己的立場,理性思考,才是優質玩家。
哪天日服也發生一樣事情的話,那就是我的底線。