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【遊戲心得】《夕生Halflight》用奇幻故事演繹的歷史傷痛 (文長圖多、大量劇透)

作者:小魚│2020-04-05 16:05:52│贊助:1,016│人氣:2341

第一次在巴哈發文,獻醜了,還請有緣看到的你不吝指教或討論。


因為是第一個親手完成的恐怖遊戲,有許多想記錄下來的地方,所以發篇文章做紀念。

《夕生Halflight》對喜歡類似題材,卻有嚴重手殘和怕爆Jump scared的我來說是很好的入門款,想當年買下返校和還願怕得不敢玩只能看實況。是的還願打開後我就卡在小紅傘那道無法跨越之壁。

以個人接受度來說完全不恐怖。獵奇有、毛骨悚然有、解謎不難、燒腦一般,學會走路比動腦更重要,因此遊戲開場後我大概在家裡跑了好幾圈,就為了熟悉操作和地形避免之後死到失去信心而棄坑。

以下會從簡單評價、劇情、個人藍色窗簾的方向來切入。有打算親自玩遊戲的會被嚴重破壞體驗,請斟酌後再往下讀XD




【遊戲評價】


缺點:

    • 操作混亂而且很不直觀、說明不足。進入遊戲後惶恐了一陣子,憑經驗才自己掌握到是WASD的操作模式,遊戲選單也是幾乎按遍鍵盤才叫出來,叫出來後發現完全不能調整又是另一個故事了。
    • 地圖卡點和各種道具重複拿取,導致無法進行遊戲的BUG。評價上災情一片,我個人運氣比較好,這點沒怎麼碰到。
    • 非常吃CPU。用筆電跑其他遊戲也不曾這樣,光是開著就能燒掉80%以上的記憶體,比解謎時燒掉的腦細胞還多。
    • 自動存檔,這個方式有好有壞,對個人來說找不到可以隨時存檔的方式是很恐怖的。
    • 遊戲進行到下個階段時會鎖前一張地圖,這個我覺得還好,但因為沒有劇情回顧或破關後可跳關的功能,少拿了某些線索就只能全部重跑,對收藏強迫症來說有點痛苦。
    • 字幕。配音很棒,但是字幕能看出來一些網路用語的方式沒改掉,還有注音文,往好的地方想是親切,壞的地方是專業感打折,在劇情緊張的時候會影響氣氛,另外是不了解這塊文化的人可能會產生閱讀障礙。

優點:

    • 全程配音,特別是台語的部分相當專業。
    • 懷舊風格的配樂我很喜歡,「就是那個年代」的感覺十分到位。
    • 死掉原地重來是手殘福音。

畫面:


比起市面其他遊戲不算精緻的3D建模,我當成作品特色,即使粗糙也別有一番風味,畢竟許多場景還是很漂亮的,有我最愛的復古建築,玩的時候拍了不少張,隨著故事進行也會開始有能引發噩夢經驗的畫面出現,下面貼幾張給大家瞧瞧XD (點圖可放大)









解謎小遊戲:


可以感受到創作團隊巧思和用心的小關卡們,有細心留意線索寫筆記的話都可以輕鬆擊破,就不一個個貼了,只選特別的幾個出來講。

    • 印象最深刻的鬼畜彈珠台。各位看倌瞧瞧,它可不是普通走迷宮而已,要你混色、要你走迷宮,到處都有陰險的門讓你的心血飛出去。仔細看有3D斜坡喔,設計上十分用心。

    • 這是唯一美中不足的關卡。直觀上是補魚,提示卻只有閃躲不然魚叉會壞掉,因此水花小著戳、大著戳、魚飛起來的時候戳都只會讓魚叉壞掉,玩得眼神死,最後棄療亂戳也不知道達成什麼條件就這樣過了。

彩蛋:


與其說是彩蛋,比較像是一些有趣的發現。

    • 榕樹下的雲科大學生,整個遊戲中最治癒的存在XD

    • 「嘿、我認得那隻兔兔!」











【防雷警告,你準備好要被劇透了嗎?】


現在回頭還來得及喔










【劇情】


引用部分官方介紹:

──這是以臺灣40年代的背景作為藍本架空的世界。

隨著遊戲的主人公『夕生』——一個稚氣未脫的小男孩,探索跟個虛幻與真實並存的迷離世界,包裹著甜蜜糖衣的可怖世界。拯救血緣上的至親、最要好的玩伴『暮生』。同時,也要拯救自己。

時間點大約在KMT剛從日本手中接收台灣左右,大量外省移民過來,以為是新的開始,卻在大量資源被佔走、價值觀衝突,政治上不對等的管理方式下逐漸累積民怨,最後以「某個事件」為開端,引爆後續一連串民變和暴力鎮壓。(講得很委婉)

主線簡單明瞭,遊戲進行沒多久就告訴玩家夕生和暮生遭遇什麼事──兄弟闖進軍營,目擊不該看到的事,哥哥活下來,弟弟卻失蹤了。

整個遊戲是夕生到處跑來跑去打聽弟弟的下落,原以為就只是哥哥去找回弟弟的故事,直到收集越多線索,從細思極恐的細節中拼湊出更深沉、更毛骨悚然的內幕,才發覺也許故事不如我想的那麼直腸子。



【故事中的故事】


這是記錄起來最困難的部分,含有大量藍色窗簾,也許會有些混亂,還是盡量以條列式的方式寫下。

首要任務是掌握符碼象徵的涵義。蝸牛象徵本省人外省移民鳥類的形象呈現,因此可以推測出幾位重要NPC的身分如下:

    • 穿襯衫的白臉蝸牛人→夕生的鄰居阿偉叔叔、青年自衛軍成員、「青年筆記」的作者。
    • 米店雞老闆→親切的外省人老闆、「外人筆記」的作者
    • 恐怖的變異蝸牛人→夕生的父親
    • 軍服烏鴉→壞人、KMT軍警
    • 眼睛未開的雛鳥→也許是其他外省民眾、路人
部分線索來自兄弟房間牆上的塗鴉:喜歡金桔排骨的是爸爸,會吃蝸牛的烏鴉是壞人。其他則需要從收集系統的筆記中拼湊。



【雞老闆】

遊戲預告裡存在感強烈的落日米店雞老闆,店裡放的那首歌很好聽,不過我台語不太好,聽不太出來是哪首歌,他寫的外人筆記揭露來到蕃薯村(台灣)的KMT做了哪些事,「那個事件」推測是二二八的起火點,天馬茶房查緝私菸案。

不順眼政府作為、關心孩子,怎麼看都是友善外省人的雞老闆,是不是有玩家不知道的祕密?

首先是從米店轉場後的工廠,遊戲中會花掉最多時間探索的場景:
(1F) 廁所、密碼室、堆滿蝸牛殼的房間、有什麼潛伏著的地下室
(2F) 暗黑潛行間、機關房、漂亮的辦公室(?)

青年筆記1、外人筆記7、外人筆記8 可以拼湊出毛毛的點:

關鍵字:老家工廠、頭受傷的孩子、教訓一下不速之客、託付恰巧出現的熟人

場景也有些蹊蹺:

這是雞老闆。

遊戲經典畫面之一,那尊既不像是神佛,又有翅膀象徵,放在工廠這裡,有人和我一樣覺得他跟雞老闆有幾分相似嗎?


目前沒有證據顯示阿偉老家開的工廠和雞老闆的工廠是同一個,但幾乎可以確定夕生探索的工廠是雞老闆的地盤(外筆7)。

辦公室藏了不能被發現的東西嗎?外筆8看起來照顧過夕生一陣子,從青筆1猜測是阿偉託付的對象,這麼剛好出現的熟人。

兩位同台登場是在落日米店,如果擺放NPC的位置是有意義的,也許表示兩人關係不錯吧,探索廠的時候阿偉也是突然從廁所跑出來、在二樓疑似在找備份鑰匙(?),雞老闆用鐵鍬教訓的不確定是阿偉還是跑來找弟弟的夕生。

很難斷言雞老闆有沒有可能是刻意和本省人打好關係的告密者,否則無法解釋探索工廠的時候提到「大家都沒飯吃了這裏卻還有好多米」。其他還有暮生、牢籠裡的雛鳥、廁所死人、蝸牛殼堆,外人筆記6裡面對報社被清洗的想法,以及轉場前第一人稱視線逐漸傾斜,長得像雞老闆的人像眼睛發出紅光這樣的暗示。

畢竟,蝸牛代表本省人的話,這裡可是有成堆的破碎蝸牛殼(死人)啊!




【畫家】

神秘的畫家,很多人應該都猜到是致敬陳澄波了,牆上作品的筆觸和風格我第一個聯想到的也是他XD

咖啡色顏料ㄋㄊㄇㄉ根本是屍水,白色顏料不曉得是不是暗喻接踵而來的白色恐怖。

畫家最後在主角面前戴上帽子,面對死亡,這是我第一個爆哭點,連同這段屠殺劇情壓抑著的反胃感一起爆發出來。




「我走了,我將成為歷史,而你(玩家)要把這份記憶傳承下去」


嗚嗚嗚......

靈廟二樓有戴著神佛面具的鵝和蝸牛屍體,不知道是不是隱喻什麼。



圍著鐵網的市場和成堆屍體

順便應證破碎蝸牛殼=死人的猜測



【阿偉叔叔和李雪】

遊戲中指引、幫助玩家的存在,從他寫的青年筆記中能猜測劫後餘生的夕生似乎是瘋了......

而青年筆記7中出現故事中唯一帶姓氏的名字──李雪,阿偉贖罪的對象,這個李雪是誰呢?


直覺猜測是夕生的媽媽,收藏系統除了青年和外人筆記,還有一個端正筆記,從內容看來應該是夕生的媽媽所寫,筆記1~5是破碎的句子,6~9記錄了家人的生活,暮生出生、夕生叛逆期,以及丈夫危險的工作。

過場動畫暗示暮生失蹤,爸爸正在責備夕生的時候被軍警闖入家中,那段人聲聽不太清楚,只有捕捉到「該上繳的不繳」、「找死啊」字眼,爸爸不知道是當場被殺害還是帶走,留下哭泣的媽媽,以及為了安撫媽媽出門尋找弟弟的夕生。

從那之後媽媽大概也崩潰了,時常產生幻覺,一下子家人還在、一下子全家消失,呢喃著要夕生去叫夕生回家吃飯(?),最後也許是為了出門尋找孩子然後死亡(青筆7)。



媽媽的死因倒無法確定是自殺還是意外,有一幕是媽媽抱著暮生破碎的身體,脖子的角度很奇怪,滿獵奇的就不放截圖了。從墓地進入隧道後,媽媽也是以脖子角度很奇怪的姿態迎接不完整的暮生回家。


最後的四門迷宮裡,失敗的話會看到房間上方飄著很像媽媽的人形。

ㄇㄉ,這幾張圖看得我好怕。



【照片】

收集系統中有一項是照片,如果筆記是他人的視角,照片就是夕生的記憶殘片,也是解讀起來最毛骨悚然的部分。




因為我沒有拿到全部的照片,單從手上幾張看起來,有幾個很像是夕生的人,兩眼空洞、鳥嘴一般的變形,看起來很邪門。

對照青年筆記,會發現有些不對勁的地方。

青年筆記1節錄

關鍵字:怪物、曾經的作為

如果遊戲中鳥象徵邪惡、壞人、怪物,那麼漸漸出現鳥的特徵的夕生,是否表示他正在往崩壞的路上前進?或者做了什麼事讓阿偉會用上「怪物」來稱呼他。

過場動畫的鳥頭青年也這樣呢喃。

「不要緊。被怪物奪走的,再一個一個,從怪物那裏奪回來。」

破碎的鳥臉遮擋住青年大部分面孔,另一邊是崩潰尖叫的表情,從青年筆記中可以知道夕生應該是長大了,但是狀況不穩定,時常到處遊蕩,在三合院前停下來。

回到主題,來把手上最可疑的照片放大一下,轉個方向。

這張是不是很像夕生啊?T恤、外套、護身符。
照片裡的夕生好像推開了誰。
那個髮型和穿著是不是有點眼熟呢?
劇情中也有暮生在走廊上看到夕生像看到鬼一樣的片段,不知道是不是暗示什麼。

嘿、如果成立的話,整個故事是會被翻盤的喔XD(反白閱讀)

以為是盡責好哥哥尋找弟弟的故事,實際上有可能在被發現的當下,哥哥一把把弟弟推出去了啊啊啊!!!

順帶一提兄弟倆目擊的應該是青年自衛隊隊長的處決現場(青年筆記3)



【最後】


《夕生》帶出那段歷史的傷痛,也許就是你我身邊老一輩的親身經歷。

不論暮生死亡的真相為何,家破人亡、失去弟弟都是夕生最深的痛,變異蝸牛也許一開始是父親責備的形象,越跑到後面我反而越覺得那是糾纏在夕生心中,揮之不去的罪惡感。

「蕃薯村」是夕生美好的回憶、想回到的過去,在夢一般的幻境中重溫當年的經歷,彌補兒時的遺憾。如果時光可以逆流,再給夕生一次機會,他是不是會做出不同的選擇,是不是可以有不同的命運,像遊戲最後的結局,和暮生一起,回到母親等待著的三合院。





「咖桑,咱回來啦!」



謝謝看到這邊的你,晚點還有力氣的話應該會補充一些東西上來XD

2020.04.05
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4739858
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留言共 2 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

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巴哈姆特小管家 敬上

04-06 12:03

小魚
[e17]謝謝小管家!!04-09 00:28
recluse
劇情上大約跟你知道得差不多,可惜是,你沒玩到真結局。
真結局的反轉,我覺得會比普通結局的感受來要的深刻些。

04-09 14:00

小魚
感謝回饋,原本就有打算回頭再玩一次收集全線索,結果這篇心得發出來當天就看到有高手玩出隱藏結局的消息!!
不過我還是會自己再玩一次的,有些細節想要重新確認04-09 15:46
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