創作內容

10 GP

【RPG】【魔眼之世】【NPC任務:戰爭經驗】後勤部隊

作者:痛飲狂歌│2020-04-04 10:57:13│巴幣:20│人氣:201



藍斯喜歡戰爭,也喜歡研究戰爭。
面對各方前來的冒險者,他想多了解冒險者們的戰爭經驗。
鉅細靡遺地描述自身角色曾經參與過的戰爭與其中的經驗給藍斯參考。
不限單一戰爭,只要是有參與過的都能謄寫於其中。



雖然說桃滿也和其他冒險者一樣、收到了戰研會發出、基本上來自藍斯.古德里.狄坎先生的委託:提供自己參與過的戰爭的經驗 - 不過他也感覺到這委託的調性和自己不太搭。
畢竟從實際相處經驗和街頭巷尾的流言蜚語來看,戰研會聚集的是一群戰爭狂熱分子 - 感覺就像那部南方漫畫裡的少校一樣,從上到下都是喜歡衝鋒陷陣、沒戰打就渾身不舒服星人 - 老實說,能把這群人聚集起來、最後還選擇成為合法傭兵而不是為非作歹,藍斯也可以說是對社會上一般百姓的安危有很大貢獻了。不過,正因為這樣的性質,桃滿感覺自己很難拿出能讓那群人滿意的報告...畢竟自己身為藥劑師,是個徹頭徹尾的後勤人員啊...

戰爭當然不是沒參與過 - 畢竟阿思嘉特是個聚集了奇蹟與混亂的地方,包括這次的話、短短四年半的時間就遭遇過六次能夠算得上戰爭、雙方都動用到武力的大型衝突,從神教國家打回阿斯嘉特再打到北國然後打去海上,打人打聖騎士打亡靈打魔物,還有好幾次敵人是魔啊神啊什麼的,連打到穿越時空都有...尷尬的是,自己雖然都有參加...但是負責的部分都是物資支援、提供藥水、傷患治療,偶爾到前線去也都是為了探查資源、或是正好以冒險者的身分接到委託。
雖然說在桃滿的觀念裡 - 有人負責後勤、才能讓在前線的戰士們毫無顧忌的戰鬥 - 極端點說的話就是:如果沒有後勤部隊、直接斷糧斷資源的話,就算戰場上的士兵們再怎麼能打再怎麼戰爭狂、能打的仗也是有限。不過戰研會的那些人...他們能接受後勤類的報告嗎...

『唔...不管了 - 既然都說是【戰爭研究】了,總不至於完全不能理解後勤對戰爭的重要性吧!至少會有一、兩個部門負責後勤吧?我就當作這篇報告是寫給他們都後勤部門的 - 』桃滿最後還是選擇了堅持已見 - 身為藥劑師就該有藥劑師的樣子『但願不會被丟到資源回收桶去啊...』

『不過...雖然說方向是決定了...該怎麼寫還是沒啥頭緒...是要寫成像遊記那種...還是真的寫成正式的報告啊....需要把配方也寫進去嗎...細節要寫到什麼程度來的 - 啊!』糾結完一個問題、又遇到下一個問題『說起來...戰研會是不是都是魔眼族啊?如果是的話...我的意見是以人類為基礎的啊...細節上會有不少差異吧...』

弗摩爾的醫療技術、裝備基本上都好於一般人類許多,加上先天性的身體素質也更為優秀 - 也就是說,以人類為標準的意見,對他們來說可能是無用的...不過、再怎麼說也是生物吧?總不至於完全沒有參考價值...而且這個畢竟只是經驗分享...
『不要想太多好了...』

=====

戰爭時期的後勤,基本上是仰賴【國力】和【決策者的戰略】,如果國力不夠支撐戰線、或是被後方的上層下令放棄導致資源不足,很多時候比自然災害更容易造成戰線崩潰。火藥、裝備不足以外,糧食和醫藥不足更容易造成士兵傷亡,要是還有疾病感染就更麻煩了。
然而,這兩點大部分時候都不是前線戰士能直接決定的。戰爭的發生對小國來說,通常是非自願且無法阻止的。上層者的決策通常也難以動搖,不論結果好壞、在各地個時代的戰事紀錄中都有為了總體戰略或政治因素而放棄一部分地區的紀錄。也就是說...前線部隊的後勤負責人員最好是隨時都抱持著【國家(或替換成任何從屬組織)無法再給予任何幫助了、一切只能靠自己】的覺悟、做好最壞的打算來做準備。

所以每到一個新的地區、最先要做的事是想辦法熟悉當地的環境、文化、動植物、氣候 - 不一定要全部一清二楚,但是至少要略知一二 - 知道那些會對身體有害、什麼東西有毒或魔氣絕對不能碰、什麼能吃或能比較不花心力的獵殺採取,可以的話調查一下什麼能做成武器什麼能拿來當成素材。這樣在失去大後方支援時,才有可能知道要怎麼只靠前線的物資來活下去。

舉例來說,諾爾斯地區的高山青草雖然能做成藥,但是寒帶地區沒有蘆薈、所以傳統配方部容易大量生產,但是可以改做成藥水形式,或是獵殺後剝取蠻豬的皮、做成果凍來盛載藥草汁,也可以加入寒帶地區特有的雪地藻類熬煮後冷凍以作成類似洋菜的藥凍。另外一個同樣屬於諾爾斯的例子是、可以使用史爾特爾花或金薯來製作抗寒藥水以抵擋該地的寒冬。
除了諾爾斯,其他地區也有各種當地產物能用。卡拉巴札城那邊盛產的南瓜能做成布丁、派之類的點心,也能蒸煮過後做成主食;此外還有一些冥界特有的藥草能做成少見的藥水。而泰格提亞地區則是有各種珊瑚、藻類和水草可以入藥甚至是釀製成酒,還有一些能做成生活用品、代替橡膠或部分金屬。
有時候,看起來不起眼的物產也能用來當作素材,像是波爾波森地區的毀面者處理過之後也能拿來食用、或做成治療藥劑的催化劑。另外,東方有個說法是【醫食同源】,很多時才實際上都有作為藥材的可能性,只是效力強弱和劑量的差別,所以有時候會在意料之外的時機被幾株看起來不起眼的雜草給救了一命、或是害死。

同樣道理,一點點食物、一些糖分就會影響士兵的生存率和士氣 - 就算都是滿心期待戰爭,在快餓死的狀況下去打和吃飽的狀態下去打還是有差的 - 所以熟悉環境和可用素材後的下一步就是確保糧食和飲水。如果能就地取材的話當然是最好的狀況,但是有不少險惡的戰區連水都沒有,加上戰況險峻到甚至沒有辦法空出一個晚上的時間來收集露水或挖洞積蓄水氣,也沒有仙人掌或其他能儲水的植物 - 這種情況下隨軍後勤的工作會更加吃緊。
有魔法能力的人會使用水屬性魔法來維持必需的水量,不過如果是像我這種低魔力的人、或是想節省魔力,又或是不擅長使用生活魔法、隨便一抬手都會沖垮營地的人,推薦使用可以自動生成淨水的道具。魔法道具商店有在賣,也能自己做 - 自己做的話可以調節水量和做成需要的尺寸或外觀,所以我通常自己做。
基本型的配方是:雨之石、鐘乳石、飛魚翅、莫比烏斯草,可以替換成:能提供水屬性能量的道具或魔力素材、堅硬且帶有魔力的素材、大型魚類的翅膀或水屬性魔力素材(實在找不到的話風屬性素材也可以,也能靠這點來調整效力)、風水屬性混合用中和劑。

=====

『嗯...』桃滿想了想,把神奇水壺的製作方式另外抄一份作成附件,再加上一些攜帶式乾糧的配方跟治療藥水的作法『應該就是這樣了吧 - ?』



總數:   2475
數字:   0
行列(段落)數:   20
中文字數:   2171   |   中文標點符號數:   167
英文字數:   0   |   英文標點符號數:   101
英文單詞數:   0   |   字節單詞數:   0


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4738504
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:【RPG公會】

留言共 4 篇留言

純喫茶
兵馬未動,糧草先行!

打戰爭永遠都是打後勤

04-05 01:53

痛飲狂歌
冒險者農起來!04-05 02:03
白(不願遺忘露西婭)
戰爭很麻煩的...
會認為拿把武器穿件鎧甲就能上陣開無雙的是丁丁...
即時是突襲或閃電戰...也需要大量的時間來偵察.計畫等...

04-05 14:49

痛飲狂歌
對啊
超麻煩04-05 14:59
白煌羽
辛苦啦

04-05 20:27

痛飲狂歌
感謝~04-05 20:28
黑龍.拉雅克
藍斯:講得東西都太基本了,後面講的還接近單純的野外求生,而沒考慮到戰況中的野外求生
後面還有些仰賴魔法,沒有極連同連魔法都無法使用的情況下的說明。
畢竟使用魔法產物容易被偵測到,並不全然好用。
好感+0

04-07 00:44

痛飲狂歌
已確認,感謝更新04-07 09:05
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

10喜歡★lucy840901 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【RPG公會】【愚人幻想... 後一篇:【RPG】【魔眼之世】【...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

game2520741巴友
來看看實體卡牌結合Vtuber的比賽吧!https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5926011看更多我要大聲說2小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】