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遊戲製作日誌 [ 1955 ] - 石器時代

作者:悠浪貓│2020-04-03 23:16:41│巴幣:4│人氣:126
進度

建築 - 建築位置判定/同步 改寫
資源地 - 合併至互動物件
升版本


歷程

資源地的部分目前和建築是分成兩種物件

但採集資源這件事情

原本規劃是都必須有資源建築蓋在資源點旁邊

而角色統一都是和建築互動

但現在又有點想讓角色可以直接和資源互動...

所以乾脆把建築和資源地統一歸納出一個互動物件類別

並把互動的層級放到 Base 去



另外趁目前程式穩定

也將 Engine 版本升到 4.24 去

....

然後我就被打回石器時代了...



VisualStudio 的 IntelliSense 直接不理我

所有查詢功能全部掰掉

還好我本來就很習慣自己查文件找 API,寫 Code 也不太依賴自動完成

雖然現在不太方便,但也還過得去...

根本回到古早寫 Code 的年代



爽啦!當練功啦!.... 嗚


碎碎念

昨天壞滑鼠

今天挖出備用的換上

晚上右鍵就壞了

...




還好目前大部分都是用左鍵,但我已經不知道要怎麼形容這種狀態了....
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4738098
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