創作內容

39 GP

小說,是一個可以靠努力堆積而成的創作ヽ( ° ▽°)ノ說說我的寫作歷程

作者:新人×文龍│2020-03-28 17:26:00│巴幣:682│人氣:525
  最近流行談談寫作經歷,我也要跟上流行!

  寫小說,寫到至今出書我已經十年多了。
  大概有寫了幾千萬字……沒錯!這肯定是有灌水的啦。這計算方式是在說過程而非成品,小說最終寫成成品是經過好幾次塗改、校正才會成形,初板與最終板可以說是完全不同樣貌的作品了。
  這並不是說小說比較辛苦,每一項藝術都是經過千錘百鍊才可以成行的,而相對起來小說可以塗塗改改,相較於其他創作類型來說這是個更能依靠努力來成就成果,這正適合我這種沒什麼天分的人。
  天分⋯⋯我覺得我是沒有啦~
  人人常說的文字中的感情、意境,我多數是無法感受到的,文言文、詩詞,那些語文的藝術基本賞與我絕緣。我想很大原因是我記憶力很不好,詩背不起來,連字也記不住(別懷疑),無數的罰寫也沒能改善我這問題。
  對我來說,國語多數時後對我而言就是個障礙,有時候我都在想我是不是少了什麼器官感受不到這些東西,我慶幸這世界有電腦不然我會過得很累。
  藝術更是與我背道而馳,音樂我也感受不到什麼感情我很難理解唱歌有什麼有趣,畫畫方面我……已經不是手殘,是手斷等級的了。

  不過意外的,我被小說選中了。
  沒什麼藝術天分,而且記憶力很差,回到小時候我想我怎麼也沒想過我會寫小說吧,畢竟我實在與藝術創作無緣。
  但我卻特別著迷於劇情。
  這是種很奇怪的感覺,我記不起前幾天發生的事情,但是我卻對劇情印象深刻,看過的小說、電影都特別可以記住。或許這就是興趣吧,因為有興趣所以我可以特別投入於小說,在電腦前花費大量的時間。

  會從看書變成寫書,那是因為我覺得我也可以做到。
  我字記不起來、金魚腦無法寫出歷史典故、寫不出有感情的詞句、也沒有一個值得一提的有趣人生,但我還是可以寫,因為現代的小說並不需要高深的文筆,電腦的輔助讓我可以組織起文字,而劇情則可以隨著我一次次的塗改一次次的努力將作品做出來。
  這就像堆積木的感覺,我有了積木以後就不斷重複組裝,拼湊出我想要的故事。
  當然,開始動筆才知道小說沒有這麼簡單就是了XD
  真的到了池中才知道深淺,而且越是深入才知道這池塘的巨大,是一大片海洋。

  寫故事最初就是簡單的模仿,從看別人書中看見的種種角色經歷而發想,想著自己的主角應該是什麼樣子,想著他會有什麼樣的冒險,這本書中的冒險換我的主角去經歷會怎麼處理?要不要更難一點比較好玩?主角的夥伴該是什麼樣子?肯定是各個深長不露吧,網球拍肯定是最強的殺人武器!
  那時候我是在冒險者天堂連載的,那時候的冒天還有些人氣,不過就是不會路過我家門啦~我並不在意⋯⋯其實多少還是在意。不過我是知道自己才剛開始,而我確定我的志向是出書,所以網路的經營才不會去管。(其實後來回來寫時,意外得到有讀者詢問會不會填坑,想不到是真的有人看啊。雖然那內容實在是想把自己埋起來的黑歷史Orz)

開始投稿

  後來因為課業荒廢了一段時間,重新有機會寫作時,因為沒有靈感而且我目標是投稿,所以我就把前面故事重寫一遍,發覺到進步的還真多啊。
  只是信心滿滿的投稿以後,得到的只是⋯⋯什麼也沒有。連回覆都沒有,那時候爬文才了解這就是常見的拒絕方式,連告訴你為什麼退稿都沒有說明。
  那時候給我挺大的打擊,也了解到小說並沒有想像中的簡單,於是就開始認真的研究小說了。
  研究小說⋯⋯會有這樣的說法是因為小說並不容易學習,網路上看似有許多教學文,並且可以用「飽和」來形容,但以我現在的目光去看會發覺講道理多於教學,而且那時候的作家交流空間並不友善(老話題我就不聊了),所以多數還是自學以及跟要好的網友來討論(真的很感謝紫月大)。
  現在回想起來那真的是一種很累的時期,成功是九十九分的努力,說起來我很幸運,我可以坐在電腦前面坐上一整天,而我也沒有什麼小說以外的興趣,基本上我是連跟人聊天都懶,只想討論小說、討論劇情,我可以一心一意專注於此,我是個可以為了小說付出九十九分努力,這大概就是我的天分吧。

  那時候熱衷於嘗試的我,現在回想起來,很笨、很厲害、很幸運。那時候的我兩個月就完成一本小說,即便在走入死亡的冒險者天堂我得不到人氣,每次小説更新人氣不會超過十,我依舊津津有味的享受創作,不斷挑戰著出版社。
  我很笨,看不出這池的深淺,以為自己的故事多點東西就可以出書,那時候流行把角色換的歷史人物,我套用個三國人名來寫,而那時候故事習慣單元完結我也很好的弄個單元。說起來我那時後故事已經挺有完整性,可惜就只是空有架子而已,那時候其實只會表現出故事的形而已,我創造世界觀、創造出有趣的科技、創造了人物讓他們冒險,但太平庸了,沒有弄出趣味來。
  我很幸運,或者也可以說我很冷血,我把前面的失敗給輕易捨棄了,就不再寫了,一方面是作品投稿失敗了再多寫也沒有用,另一方面是我腦中又有新的想法、新的故事,更厲害的故事。重丟棄第一部作品開始我就開始習慣捨棄了,我清楚我想要的是出書,而投稿審核要的只是小說最初的八萬字,再加上那時候習慣單元完結,所以我就只寫完能拿來投稿的第一本故事就放手了,而這樣誤打誤撞養成的習慣讓我擁有更多次的重新開始、重新思考,然後在下一本故事中融入更多的心思,雖然那是一段自學時期,但我的不斷嘗試讓我得到非常多東西,讓我意識到我不是要努力增加小說字數,我要的是努力學會寫小說。
  第五次的重新開始,我開始作出更大的改變,我弱化了世界觀了,一直以來致力創造出獨一無二的世界觀,但後來發覺世界觀能用就好,重要的是劇情的魄力。只是為了研究比賽而更近一步做出的思考,讓故事融入探索、懸疑,將單本故事在讀完故事時得到非常好的回饋感。
  其實那時候的我還不知道什麼叫「回饋感」,只是一次次讓我知道我想要的故事是什麼模樣,那時候我也在故事中創造出我所追求的劇情風格——在第一集就讓故事有著衝入完結的氣勢!
  完整感,用我現在的言語來形容就是完整感,也是我那時候寫小說的一大問題⋯⋯因為我的故事只設想到大長篇,那些十來本的故事。前面的故事是後面故事的鋪陳,那時候的我只覺得單元完結是為了方便讀者在每一本都可以進入劇情,實際上那更多的是增加閱讀體驗,給予讀者感受到鋪陳與收伏筆的感覺。第一本小說是設定故事?為了後面鋪陳?因為比賽的機遇讓我打破了這想法,我決定就要寫出如電影一樣一集完結同時又有續集的故事!
  開始掌握到伏筆與劇情穿插的趣味,以一個簡單的世界觀入手,以一個小村莊入手,我不再多強調這世界有多巨大、不再強調戰鬥方式有多特別、不再為了遙不可及的未來送上空頭支票。這是一個相當極端的實驗,而就結果來說我是失敗了,節奏亂了啊,因為過去劇情喜歡放入戰鬥、世界觀介紹,把這些拔掉直面劇情以後,就會發覺我劇情實在不夠有力,角色互動實在沒什麼意思,結尾的結局在層層劇情堆疊下有達到我想要的驚奇、一集完結的感覺,但是這樣真的不夠好,實質的內容太虛了,故事太多的莫名其妙。我寫出了故事,但與我想要的故事相距甚遠。

  那時的我並沒有意識到問題在哪裡,現在的我可以直接回答——
  沒、有綱!
  世界觀、氣氛,可以用感覺去寫,畢竟多寫少寫對故事沒有太大影響,但劇情只靠著腦中的想法用過去的節奏去寫,內容就顯得格外空虛。
  ……說一個恐怖的真相,非常推崇寫大綱的我,在小說出版以前完全沒寫過大綱,囧。
  我一直以為在腦中訂好稿子,或者打個簡介就好,實際上我並沒有理解大綱的價值。大綱是為了不讓故事失控?這只是其中一個用處,最大的用處是在於對劇情的精練,大綱就是簡單的寫一便,透過這過程中思考自己的故事可不可以再更加有趣而進行修正。

  在那之後我的大腦已經沒有故事了,我走入了一個瓶頸。過去對我來說只要有一個新的世界觀、一個可以說故事的主角,只要想像力開始運作了就可以動筆,但我知道我現在想要的故事不單單是一個主角的冒險,我要更有趣、更驚喜才可以!
  那時候的我在練筆的寫了當初挺紅的遊戲《幻想神域》的故事,我寫的稱不上同人,就是單純的摹寫,將遊戲劇情寫成小說。寫著寫著就突然想到,把這些NPC寫成主角對抗玩家好像挺有趣的?於是就寫了個很屌的二刀流戰士斬殺玩家無數,而同為反派的NPC更是直接把新手村炸了,女主角則是一名忘記自己人類身分的特殊玩家……意外的,這故事我寫不下去,明明有非常大的發展空間,但不知道為什麼就是無法完成,心中的煩悶感讓我一直寫到一半就無法寫下去了。
  這角色的過去與未來都很有戲,但就是寫不了……或許就是與我相性不好吧?或許心裡認為這並非我要的故事吧?
  假如是跟下個作品比較,那我想是角色的心境讓我受不了,太平淡了。他具備能力、具備故事、具備性格,但就是讓我寫不出趣味來。這是我一個很大的弱點,我不善於也日常(這是我現在很大的不足),支撐我劇情的是有趣的主線,當我對劇情標準增高以後就無法滿足那太平凡的劇情。
  角色內心的衝突才能真正填補那份空白,而且必須更直接的觸動到內心才有意思。我不能再像過去劇情像放養一樣的讓角色在我的世界冒險,角色自然而然走出的故事不適合我,我必須讓角色在我的世界用奔跑的方式充滿目的地進行故事,更主動、更強烈的內心戲,這樣才可以消除那難受的劇情空白時間。
  ——簡單來說,我很受不了找事情給角色做,感覺太不自然了。

  以上這些條件是我現在才想出來的,那時候並沒有想這麼多的憑著喜好開發新題材。而新題材的主角是那網遊故事中的反派,一名行為相當極端的玩家,預定在故事中殺死主角好幾次。
  這個反派是超級頂端的玩家,他的強大已經不只是在操作上,而是更麻煩、更讓人不爽的⋯⋯利用BUG!
  這角色不只是遊戲的對立面,他還是全玩家的對立面,是個名符其實的魔王。這個角色會用槍,因為槍很帥,這樣對付起使用近戰武器的主角顯得特別卑鄙。
  槍與遊戲這會讓我想到「大雄」,哆啦A夢題材是我在第三部故事使用,這就像套用神話角色、套用三國角色一樣,我套用的是哆拉A夢。就乾脆把當初的角色設定搬過來好了。
  說到大雄就要提到靜香⋯⋯
  我並不喜歡看網遊故事,因為內容都只是平凡的玩遊戲,玩個遊戲苦大情深的實在讓我出戲。但假若由這個魔王來玩遊戲,會變成什麼模樣呢?
  ——以毀滅遊戲為目標的玩遊戲。
  
  就在我失敗了七部故事以後,浪費了好幾百萬字,終於創造出了「葉軒嵐」與「劉詩荷」。
  這兩個角色真正讓我感覺到很有意思,集結各種經驗的大成。


  真有趣啊,我過去怎樣也想不到,我最拿手的故事居然是以前不喜歡看的網遊。在台灣網遊小說已經氾濫了,來來去去都是那些套路讓我看到都覺得厭煩,只是這並不代表不存在其他劇情、其他可能性。
  深深挖掘過我才意識到,網遊這題材可以發揮的空間相當大、相當有趣。我找到了,有趣的小說、有趣的劇情應該是什麼模樣。
  那時的我非常幸運,在巴哈姆特上偶遇小說公會,我終於得到夢寐以求的交流空間,找到機會將無數次失敗所獲得的經驗加以檢驗、學習,快速而有效率的淬鍊著。
  而後的成品我非常幸運的得到出版社的肯定,成功出書了。

  沒有才華、國文程度堪憂、被大佬說過放棄寫作比較好,我寫不出美麗的文筆、搞不懂文字的情感、寫不出賣肉、寫不出日常。即便如此我還是成功寫出有趣的故事了,當初讓我覺得可以寫輕小說是正確的,我可以享受這項創作的。
  而在無數學習路途的現在,我更發覺自己並沒有真正掌握寫作,這真的是很奇妙的感覺,原來小說還有這麼多可能性、這麼多有趣的劇情,我還有好多想法可以寫,這真的就是一種「見山是山,見山不是山,見山還是山」的感覺,努力以後發覺故事的世界是一片大海!還有好多好多東西可以玩啊。
  寫小說真的很好玩,我真想看看,我再寫個十年可以寫出什麼樣的故事啊!




  話說本來這一篇,是想要分享每個時期所關注的創作元素有哪些不同來分享給新手看看。不知不覺就寫歪了……下次再發吧030
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4731313
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 9 篇留言


其實只要好看,什麼題材都能是好的故事~

03-28 17:52

新人×文龍
希望每個讀者這樣想就好了[e29]03-29 18:33
哈雅庫
感覺好厲害w

03-28 17:57

新人×文龍
╰( º∀º )╯03-29 18:33
路過的百合廚
我以前在學時超討厭國文、作文等等的東西,所以導致後來文筆跟表達都不好,所以我挺意外自己竟然會對寫作萌生興趣!

以前的我是連寫週記、閱讀心得都恨的要死,我就覺得「tm的就沒啥能寫是要寫鯊毀?」

03-28 19:02

新人×文龍
週記真的不知道寫什麼XD03-29 18:35
舔醬油的小作家雷迪
向成功出書的大老致敬<(_ _)>
我也是什麼天分都沒有,只會做白日夢,腦子一堆中二幻想,但我不會畫畫、不會做遊戲,沒辦法把腦子裡的東西呈現出來
而且被義務教育洗禮後讓我徹底討厭文科,我在大四之前從未看過小說
但自從想追動畫《黑色子彈》後續劇情,而首次買了一本小說後,我才知道原來小說跟我認知討人厭的文學不同
然而只愛做白日夢的我,也發現自己唯一會的就是打字,於是就開始寫小說了
寫了四年左右,好不容易首度完成一篇29萬字的長篇小說,現在也終於讓我有點想朝出版小說家邁進了
雖然這是要運氣和實力的,不過反正我還會持續寫作,完成不了大目標的話,也可以先從小目標開始累積~
希望哪天也能像文龍一樣成為出版作家QQ

03-28 19:20

新人×文龍
居然是黑色子彈Σ(*゚д゚ノ)ノ
不要虐待蘿莉啊!!!

加油吧,祝你努力與運氣可以等量03-29 18:40
翔君
向出書的大佬致敬+1
我也是從以前就很喜歡故事,上課教的東西都記不住,但是漫畫、動畫、電影等都重要看一次就能記住內容,看兩次能更加深刻的記下,看三次,就可以連台詞甚至配樂的節奏都背起來

小學的時候還自己在筆記本上畫起漫畫來,當然,畫得超爛,百分之百的小學生塗鴉(笑

但是回想起來,那就是我的原點吧

記得最開始看小說是因為有部我很感興趣卻沒出動畫的作品「精靈使的劍舞」,當時實在太想了解故事內容而買了下來,然後發現,原來只有一堆字,也能完成一個令我喜歡的故事

所以後來,我就開始寫小說了

不過最一開始寫的故事卻差到讓我自己都不敢直視,有一段時間我都覺得自己的故事有夠爛。覺得我沒能力,也沒資格寫出我想要的故事,結果高中三年的時間都在逃避,想盡辦法找別的興趣,好讓我別去寫小說

結果高中畢業後我才發現,啊,我果然還是好想寫故事。除了寫故事以外,再也沒有別的事情能讓我如此著迷,願意主動去追尋

於是上了大學便開始正式塑造自己的故事,直到現在,也差不多寫了兩三本的分量,大概十幾二十萬字吧,也正式開始在網路上連載自己的作品

雖然最終目標是想出書,不過網路連載也未嘗不是一條路,況且現在的時代經營網路人氣也是挺重要的XD

總之,我也終於開始有點正在朝著夢想前進的感覺,雖然不知道最後能不能真的實現夢想,也不知道夢想的後面是不是還有更艱辛的道路

但至少,現在的我就是想寫,想完成我自己的故事。我會繼續寫下去,最起碼要先完成現在在連載的故事

希望,未來也能在書店的架子上,看見自己的作品……希望,有人能拿著我的作品跟我說「我很喜歡這個故事」

不過那大概是好久好久好久以後的事情了wwww

03-28 21:09

新人×文龍
在書架上看到自己的說……那真的很爽╰( º∀º )╯
想出書真的需要很努力啊(以及運氣)

有這志像可以學著像我……不斷棄坑(?
這樣不太對030
應該說多寫些計畫看看,看看市場的模樣,再想辦法在書中故事變得很有趣,有商業性(並不是說賣肉,而是鮮明的表達出故事看點)
努力做出很棒,像電影一樣的第一集來投稿03-30 07:14
翔君
乾,寫完才發現我怎麼寫這麼多XDDDD

03-28 21:10

新人×文龍
寫小說就是這樣,不知不覺字數就炸了03-30 07:17
紫月靈
感覺起來真是有趣的歷程呢! 恭喜成為出書大老+1

03-28 21:12

新人×文龍
走了這麼多年才走完這趟路,一定要曲折離奇拍案叫絕啊O∀O)ノ03-30 07:21
冰鳩
0w0b 這才是真愛麻

03-29 11:40

新人×文龍
\真愛/03-30 07:21
新人×文龍
不過我可不想跟小說結婚03003-30 07:36
暮羽是一隻水母
太讚了~~我也想向大大看齊!

03-29 22:23

新人×文龍
別像我一樣花了好多年才懂寫小說03003-30 07:22
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

39喜歡★a610817 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【典藏閣.不思議工作室】... 後一篇:[達人專欄] 【Unde...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】