前言:
若要參看此款遊戲作品的介紹,可參考我小屋所寫的仁王系列心得,現在這篇文章將要分享大火炮流,也會展現火槍的樣貌,我在一周目通關後,就開始帶朋友玩,順便湊滿遠距離武器的專用裝備。
正文:
我在《仁王1》是大火炮流的愛好者,曾用該打法暢遊五周目的仁王之道,也有挑戰過無傷/無忍具/陰陽術/道具等,鑽研此流派有一段時間了。而一代的心得在二代可以直接使用,操作方式更是如出一轍,而二代遠距離武器的系統設計,比一代還要強大與友善。
先附上帶新手朋友90秒通關二周目兄弟刀的紀念影片:
一、基本架構與遊玩方式
可以直接參考我小屋的一代的大火炮流心得。
先附上二周目影片,三個關卡都是一刀未剪,首次直接遊玩輕鬆通關,也就是說,基本上使用此流派,單人暢遊二周目是遊刃有餘的,而加入多人連線,必定是穩穩輸出的好隊友,甚至善用忍具/陰陽術等技能,還可以兼輔助。
1.煙煙羅
2.夜刀神
3.牛鬼與馬鬼
二、配裝與技能策略
請善用PS+ S/L大法來處理合魂,武器與裝備請製造與合魂出不消耗箭彈,還有飾品也可以洗煉出來,我自己是打到不消耗箭彈的飾品就留著。
套裝不消耗箭彈+20%,整體裝備詞條再+43%左右,守護靈搭配八咫鳥還有不消耗箭彈20%,總額有77%左右,武家的部分,大火炮流就用黑田,火槍就用雜賀。
玩此流派有一個基本觀念就是,必是紙糊大砲,尤其在這種開荒期,首要得湊滿不消耗箭彈,防禦與等級和其他詞條都不是主要,包括等級與技能也是。
點數全部貫徹在遠距離輸出即可,近距離攻擊可以完全放棄,當然,魂核也只要挑增加防禦的即可,防禦裝備若還能減免遠距離傷害是最好。
三、總結心得
二代比一代友善許多,每一個神社都可以重新補給彈藥,基本上子彈是用不完的。
我本身喜好為大火炮流,雖然不能移動,子彈也比較少,但是大火炮的破防與消耗精力,絕對比火槍來的有效,火槍適合輔助清小怪,真正打王時還得倚靠大火炮流。
選擇遠距離的遊玩方式,自然會有其缺陷,防禦一定會比較低,在圍毆關卡還得多加注意,而由於是遠距離輸出,集火容易在隊友身上,所以我自己是帶可以擴散的防禦或回血符咒來輔助隊友,減防、減攻、減速都需善用。
最後,使用遠距離武器的打法,雖然不必近距離接觸,但也有瞄準射擊的挑戰,而輸出同時也是軟肋,故還是會有需要技術的地方,在此提供此攻略,分享給其他近戰苦手,一同體驗仁王系列的自由度,翱翔戰國的降妖伏魔吧!
3/27更新 飛翔篇的主線任務:
金川義元
妖怪一夜城
虛幻魔城
祝各位身體健康,遊戲愉快。
BY NiohShura
3/29更新
崇梟
松永久秀
黃金國度 怨靈鬼
本多忠勝
漆黑武士
織田信長
兩面宿儺
4/1號終於大幅更新並補完此篇專題了!!
原來是戰神啊XD
恩..
在此附上最終配裝:
有了神器套裝-1的飾品後,我個人選擇增加防禦力,也就是盾無遠距離減傷,魂核選擇增加屍狂傷害,還有緩速的一反木棉,配上雜賀套裝,可以看到槍砲打幾發就緩速或者減防。
感想:
以大火炮流來遊玩二周目,有趣且輕鬆暢遊,可以使近距離戰鬥的苦手玩家,毫無壓力的通關,前兩周目都可以稍微閃招,甚至直接換血對轟,相信接下來的DLC增加難度,就能充分體會魂類型的射擊遊戲了。
另外,在我的熱情推薦下,從仁王一代就拉朋友入坑,很負責的帶朋友通關五個周目,朋友是個魂類型遊戲苦手,這次也很盡責地帶他跑完整整的兩周目XD,戰國和風類型與朋友共鬥的機制,都能讓苦手玩家體會到這款遊戲的魅力,再次感謝《仁王2》製作組,每次聽到音樂旋律,心頭都為之繚繞,真是一款很好的作品!
NiohShura 在此一鞠躬!
祝各位身體健康,遊戲愉快。
大嶽丸
長壁姬
醍醐賞櫻直接開王流程,藤吉郎/果心居士
柴田勝家
淺井長政 夜叉再臨
牛鬼
和魂妖才 蜂須賀小六
雜賀孫一
大太法師
藤吉郎
槍之右左 前田利家
火車
酒吞童子
威廉