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看到某板一篇DLC有感
作者:青眼的白豬│偶像大師(THE IDOLM@STER)│2010-08-29 03:48:49│巴幣:0│人氣:387
對於DLC我個人是抱持使用者付費的想法,
不過就是一種商業手法而已。
比較無言的是"偶像大師"(以下稱IM@S)被拿來當作"未完成遊戲"。
大致上是說該公司將服裝與歌曲放入DLC販售破壞遊戲完成度之類云云。
其實真要深入去探究偶像大師的遊戲本質,也不過就是一款"養成遊戲"而已。
與當初養成類先驅的"美少女夢工廠"(以下稱PM)差別並不大。
同樣都是有個養成客體,在IM@S中為該名"偶像",PM中則為"女兒"
同樣是有養成數值,在IM@S中為"演技、唱歌、舞蹈",PM中則有"智力、體力、道德"等多項數值。
同樣是有多樣事件、結局等。
拿IM@S跟養成類的標準架構PM相比,非DLC部份可說一項都沒少。
那偶像大師的DLC有什麼呢?
有服裝、歌曲、小劇場。
這些部分重不重要?
從遊戲的"爽"度來說,有一定程度的加分。
但IM@S中的DLC服裝跟PM的秘技服裝一樣,並不影響遊戲進行。
PM2很有名的密技服裝就是"國王的新衣",大叔我也是會對自己女兒下手的那群人
其他DLC項目也是不影響遊戲進行的。
不會因為有去買新娘禮服的DLC就追加新婚生活遊戲內容!
如果真的會有我一定買!
無法理解每次都拿IM@S來作為DLC的不良範例。
某款遊戲主線章節都要DLC這才算不良範例吧?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=472151
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