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[達人專欄] 【心得】絕命精神病院------給你最深度的恐懼

作者:靈巧│絕命精神病院│2020-03-18 00:12:29│贊助:1,062│人氣:686
遊戲名稱:絕命精神病院/ Outlast
遊戲類型:動作
遊戲分級:限制級
開發商:Red Barrels
發行商:Red Barrels
遊戲平台:PC、PS4、Xbox one
Steam商店頁面:生人勿近






前幾年有一款紅到不行的恐怖遊戲,各大平台的每個實況主都要來被嚇一下,讓這作的知名度直接一飛沖天,就算你沒玩過也看過,沒看過也一定有聽過,它就是這款絕命精神病院。(話說,近年直播興起後,恐怖遊戲越來越多)

雖然是一款獨立開發的作品,但作者可是從育碧跑出來的那夥人,所以遊戲的聲光效果、氣氛營造都屬於非常優秀的等級。尤其是它給人的恐懼感,已經超越了許多有恐怖遊戲名號的大作,在恐怖遊戲中佔有很厲害的地位。甚至後面有很多獨立開發的恐怖遊戲都以這款作品作為參考起點。

在遊戲中你要獨自探索這個精神病院,而陪著你的只有一台會耗盡電量的攝影機。精神病院到處都充斥著讓你反胃、掉San值的玩意。

你無法拿起任何武器反抗,為了活命,遇到危險唯一能做的事情就是逃跑與躲藏,讓這款遊戲充滿了被追殺的恐懼感與刺激。

這遊戲很像近期冒出很多的敘事冒險類遊戲,主角只能移動不能攻擊,純粹享受遊戲的畫面跟劇情,唯一不一樣的地方就是他是恐怖題材,而且節奏偏快。

我很早就想試試看這款恐怖遊戲了,因為之前有玩過"失憶症:黑暗侵襲",很喜歡這類恐怖遊戲營造的氣氛與壓力。而在我玩完上一款放鬆的解謎作品後,正好想來點刺激的,這款真沒讓我失望。(不過因為是學遊戲設計的,恐怖的點都不恐怖了就是了……)

話說很想吐槽這名稱的中文翻譯,翻成絕命精神病院,結果人家出2,現在跟過去惡靈古堡的下場一樣了......



▲快跑!













獵奇、壓抑,讓人失去理智的精神病院


這個作品在場景設計跟氣氛營造上做得真的很讚,足足下重本了。場景的規模不大,就是一個精神病院內部,所以遊戲有9成都在室內進行。

室內的設計路線都比較狹窄,氣氛也較陰暗,所以壓抑感很重。他也因此做了許多嚇人的環境,像是突然關起來的門、後方的腳步聲、前方的人突然不見等等……讓你總覺得隨時都有啥會蹦出來而繃緊神經。

遊戲走的是獵奇風格。也就是透過一大堆噁心、反胃的血腥布置來襯托出整個遊戲氣氛。所以在整座精神病院都有讓人掉San值的玩意,視覺的衝擊非常強烈。

例如滿地的斷肢與內臟,堆疊成小山的屍體,血流成河的下水道、被改造得面目全非的病人等等……用這種視覺呈現讓你無時無刻都感到非常的不舒服。所以忍受不了獵奇千萬別碰,會吐!

此外,為了體現出精神病院的特色,裡面還有許多的病人NPC會做很詭異的舉動,看著雪花屏幕的電視、獨自自言自語、鬼吼鬼叫、鞭屍等等……他們對你無害,但做出的行為會讓你感到一種精神上的侵蝕。

在光影上也有故意把黑暗的部分調到你根本看不清,我是說伸手不見五指的那種黑。所以需要使用攝影機的夜視模式才能看清前方,在這種全黑的環境下也讓恐懼感加分不少。

這款遊戲光是視覺部分,就已經把緊張提升了一個檔次。而在之後追殺的橋段,緊張感更是直接爆發出來……




▲陰森恐怖的病院正門
▲已經暴動過後的大門正廳
▲走廊燈光的明暗成強烈的對比,直接營造出很不妙的氣氛
▲病人呆坐在電視前看著雪花螢幕,散發出一種詭異感
▲病棟中的監獄,鋼筋水泥已殘破不堪
▲遊戲時常會看到這種殘肢碎塊一地都是,視覺衝擊很強烈
▲噴泉被屍體染紅,下著雨
▲受到大火燃燒的餐廳













這間精神病院暗地裡隱藏著什麼……


記者邁爾斯在某一天收到了一份來自這間巨山精神病院的員工的來信。信中寫著巨山精神病院正在從事非常不人道的行為,他實在是看不下去,希望你趕快過來揭發他們,讓真相公諸於世,並讓他們得到該有的懲罰。

於是在看完信之後,富有正義感的邁爾斯決定自己一人在夜深人靜的時候,帶著攝影機獨自潛入這間巨山精神病院一探究竟……

------暴動發生過後

在夜晚驅車來到了精神病院前,在晚上已是大門深鎖,沒有任何訪客,四周靜的令人毛骨悚然。而為了揭發真相,邁爾斯從旁攀牆偷偷翻窗進入。

結果一進去才發現,這間精神病院已經發生過了一次暴動,四周物件散亂不堪,病人也在走廊上到處遊走,地上還有著許多拖曳的血跡,光這些東西就夠讓這精神病院吃不完兜著走。但這時身後的門卻被鎖住了,你被困在了精神病院內,沒有退路只能繼續前進。

這事還沒完,就撞進了充滿許許多多令人反胃的屍體以及血腥味的房間,在此之中遇見了一位身著迷彩的軍人。他就被串在這一堆屍體之中,看樣子只剩最後一口氣,而他用盡最後的力氣告知邁爾斯---------你必須離開這裡。





▲充滿正義精神的邁爾斯在夜晚獨自來到精神病院
▲一切的來源都是這個病院員工所寄的告密信件
▲闖進病院後才發現不妙,一位剩最後一口氣的軍人用盡全力跟你說------快跑!
▲病院內的病人看來都造受改造,外觀與精神狀態都已不正常
▲跑出來的病人有些具有強烈的攻擊意識,想阻止你從病院逃脫
▲明明是要逃跑,但反而越陷越深
▲這間病院隱藏的真相是什麼?













逃跑、躲藏,在充滿瘋子的精神病院中尋找出路


由於身為記者,並沒有武器又非常弱雞,主角連拿根掃把自衛都不敢。而在這精神病院內,又有許多病人的攻擊性非常強烈,看到你就想把你頭擰下來,所以看到任何危險就只能逃跑或躲藏。一旦被抓到就只有死路一條。

而這遊戲給人的恐懼感就油然而生。你不知道前方會跳出什麼,也不知道後方會追來什麼。在隨時隨地都有可能遭遇危險的情況下,只能繃緊神經慢慢前進,手放在奔跑鍵上,聽到什麼聲音就趕快逃跑!

遊戲的路線偏向單一線路,基本是只有一條路能走,中間需要開機關時路線才會偏多,例如:找鑰匙、開水閥、拿保險絲等等……這種狀況的地圖才會比較多路能繞圈,同時也會配個躲藏戲碼增加刺激感。

此外遊戲主角還可以做一些攀爬、邊緣行走等等的跑酷動作,讓遊戲的節奏與動作成分比較高。畢竟他在被追殺得時候跑得挺快的。

------攝影機的夜視模式

遊戲中有很多伸手不見五指的場景,可能有一半都是如此,故必須使用手上的攝影機開啟夜視模式來看清前方。不然在一片黑的情況下連往哪裡走都不知道。

而攝影機是會耗電的,並要用電池補充,但電池數量有限,故也無法一直無腦夜視。不時要關閉該模式省電而摸黑前進,把控好電力資源,並在精神病院中蒐集電池才是安全的作法。(我很好奇如果電池真的不甚用光是不是就無解了)

因為有時候要摸黑,在被追殺時就會看不清路也看不清後方,這種黑暗更加重了恐懼感。這設計在這款恐怖作品中非常優秀。

------躲避敵人

在被追殺的過程中你可以關門阻擋敵人前進,雖然們最後還是會被撞破,但至少可以拖延點時間。

不在敵人視線範圍內時,你可以躲在置物櫃、床底下、廁所門內等等……來躲避敵人的追擊,讓敵人去其他地方搜查。因為遊戲死路很多,這在被逼到死角時能救你一命。

不過別當的敵人的面躲,他會把你從裡面拖出來海扁一頓。

這作在系統設計與恐怖遊戲非常融洽,無法反抗只能逃避的主角、黑到不開夜視就看不清的路、需要資源控管的電池,無時無刻都給予了玩家生存壓力,維持玩家的恐懼感。




▲遊戲有很多的時間會遇到全黑的環境,需要使用攝影機的夜視模式來看清前方。
▲在使用攝影機的時候,主角就會記錄眼前看到的特別事件。
▲遊戲很妙的是,他有個"向後看"的功能,顧名思義是讓你往後看,這點增加了被追殺的緊張感。
▲隨手關門,可以阻擋追擊者一小段時間
▲躲進一些特定地點,如:置物櫃、床底下等.....,可以暫時躲過追擊
▲不過別使用得太明目張膽,他會把你拖出來扁一頓。














總評:
恐怖作品中不容被錯過的佳作


雖然是個小品,遊戲內容並不多,但在畫面跟氣氛營造上都算是箇中翹楚。從場景設計給予的精神壓力是可以明顯感覺得到的。尤其是被追逐的時候,緊張感會瞬間湧出。

過去很少恐怖遊戲會把畫面弄到伸手不見五指,雖然黑暗很適合襯托恐怖氣氛,但為了避免玩家看無,依然會有些黯淡的光照亮路線,終歸只是襯托。

而它把光影列入遊戲性的一環,你就是要用夜視模式才能看到路,把視線變成了一種資源。再加上動作性很高,可以追趕跑跳,這在需要夜視照路的時候就變得格外驚險刺激。

恐怖遊戲當然避不開Jump scare,但這個作品的Jump scare設計的頗巧妙。總是會在你卸下心防時嚇你一跳,頻率拿捏很好,不會產生嚇習慣的疲憊感,跟節奏融合得洽到好處。

這作把"恐怖"這兩字發揮得非常的棒,壓力如影隨形,但又不像一些小品恐怖遊戲一樣只是單純的嚇你。實際上劇情的鋪陳也很不錯,裡面的敵人個性也頗鮮明,故事還有出乎意料的轉折。鮮少小品的恐怖遊戲能把敘事做得這麼優秀的。

另外,這作後來有出個DLC,是敘述那位告密員工的故事,也算是把這個作品做了一個完善的結束。

總而言之,這款作品在恐怖營造上,各方面都很優秀。如果你喜歡恐怖類型的作品,那這款絕對不能錯過。







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留言共 5 篇留言

優格水母
這款一直很想玩,題材很吸引,但恐怖遊戲真的苦手...原本決定看別人實況結果才看30分鐘就不行了,心跳聲自己都聽得到

03-18 00:41

靈巧
被多嚇幾次就不怕了XDD03-18 19:24
狠心先生
這款真的很不錯,算是近年來把我嚇得驚慌失措的少數幾款。氣氛營造得很好,劇情也鋪陳得不錯,不是為了嚇人而係嚇。

另外會期待玩2,期待你也噴XDDD

1實在太好玩,以至於我玩2的時候實在很無言阿

03-18 09:53

靈巧
2的負評早有耳聞,哪天也來玩玩看,瞧瞧問題在哪。03-18 19:25
迷樣般的某糖
1的主角中後期其實就不打算逃出去了,反而正義心爆發。

如果真有心要逃出,比照DLC的主角跟黑幕都跑的掉

03-19 00:37

靈巧
後期就有點背水一戰的感覺,反正沒退路就乾脆深入了03-19 13:38
迷樣般的某糖
另外黑幕不是光頭,是一個高瘦西裝男(像保鏢的照型)

03-19 00:41

靈巧
這是後期DLC補完的,本傳中沒什麼提到@@03-19 13:40
人生如夢
超恐怖的,看別人玩也能感覺到那種恐懼感

03-20 01:31

靈巧
氣氛營造超到位,旁觀都會怕03-21 02:36
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