伍德‧瓦懷特:
「點子」是個有點空泛的詞,不曉得你說的點子是指想傳達的思想,還是很帥氣的場景或台詞呢?
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一個段落最好只放一個核心價值。
之所以使用"段落",而不是"故事",是因為長篇小說可以有很多段落,而在每個段落探討不同面向的議題。
不是只有人物才有主角、配角的分別,議題、場景也是。同時塞入太多內容,讀者會不知道該聚焦哪裡。即使是群像劇也會有劇情主線(或同等重要性的多線並行)。
讀者是很迷茫的,創作者透過各種媒材(文字、畫面)將其帶入自己的世界後,大部分場合是需要引導他們,而非放他們自行探索。
(當然,部分作品反其道而行,進行誤導,這又是另一門學問。)
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至於「名場景、名台詞」,就端看您的功力能不能將其滑順地鋪排在故事裡。在下始終認為劇情的平順要放在最優先。或許某些場景單看很棒,但跟前後劇情齟齬不入,同樣是不及格的。
就像飯桌上有清粥、肉鬆、菜心之類的小菜,結果廚師卻突然端了盤披薩出來;不是披薩的錯(披薩很棒),是它不適合出現在這裡。
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就像前面幾位提及的,要是點子就是沒辦法放入現在的故事中,那就先收著備用吧。
而且不斷放入很爆炸性的劇情或點子,就像餐餐大魚大肉一樣,同樣會使人疲乏呢!
03-16 05:45
喵喵村喵喵村長:
喵喵提到的點子大概是指世界觀設定或小搓的(好像可以用欸?)的東西。
還有您上面提到的感覺都很有用呢!喵喵會在之後創作時多留意的!(∩_∩)
03-16 21:43