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【流程記錄】大劍re

香草脆皮烤雞 | 2020-03-13 15:59:06 | 巴幣 50 | 人氣 387

之前弄的履歷都沒回覆,問了一下才知道原來遊戲業裡只有人物跟插畫的作品集沒人會看的

.....(;゚;Д;゚;)< 這樣下去我不就只能回家種田了嗎

總之鴨梨山大的情況下看了看L2D的教學後突然想畫一張(原本要拿以前的圖來試試看做成L2D,但是想順便練練大頭)

角色設計就用之前畫失敗的設計下去改吧
順便換個流程,這次用的是線草稿畫完後馬上弄出一張彩色草稿的流程
雖然彩色草稿到底色上完後突然有種"我能不能這樣直接用草稿上色阿..."的想法
不過試了一下發現並沒有比較順所以就照原本的上色計畫繼續抹了





一開始不免俗的先起個草稿





梳理一下,把結構交代的更好一點






在這種環境下直接上底色了,不用管畫面亂不亂






之後直接上特效圖層,切光影打光什麼的反正就先試試看,試到覺得這樣可以就好
不過這時候要把自己學過的東西都先搬出來用才行
像是光要怎打(這邊只用簡單的輪廓光),閉塞要不要,特效光要不要什麼的
總之就是在這種本體低完成度的情況下整理出一個明確的目標
這個階段我圖會縮小去畫,反正縮圖好看就好了
而且重點也是縮圖要好看,這樣之後的目標才明確
這時候也可以看看哪裡出問題要修改液化的,這時我忘了我的PS所以沒有液化






這裡要注意的是,要找出重點的部位(這張就是大臉,因為這張就只是練大臉)
光靠那種沒精度的畫法並沒有讓人想繼續完成的動力...所以全合併後
(CSP:組合顯示圖層的複製)
稍微細修一下,可以看看目前我左上角的圖層31是關掉的
圖層31就是精修過的(上面那張)
(至於圖層這麼多是因為這檔案是練習檔,有其他的塗鴉在下面)






接下來就靠剛剛完成的彩色草稿上精線跟底色







畫到一半怎麼畫怎麼怪(因為彩色草稿的完成度比較好)
後來發現是因為我不先畫眼睛我很不習慣......
總之先畫眼睛後把閉塞跟二分弄出來吧
這次不打算跟以前一樣一直弄塑造,主要是要弄出好看的形狀






接下來繼續畫吧,多看看別人的創作細心分析,試著運用在自己的創作上
繼續切形狀

THEN



神奇的事情發生了







上特效,因為彩色草稿階段就已經先有個底了,先照著上
這時需要動腦的地方可以簡略成為切形狀就好,不會像之前那樣太過燒腦了






消耗掉的理智比之前少很多了,此時會剩下比之前還多的注意力去想想這圖要做什麼改進
像我就發現我鎧甲的設計有進步空間,但是來不及了
這次就上個簡單背景吧
順便調調色、液化推推、把洞給補一下






\歐挖哩/






新流程目前感覺還挺不錯的,除了解決了之前我一直想改進的地方以外
感覺也能稍微多產一點

大圖的話放在下面喔

謝謝觀看





噗浪應該...我還在逛偷偷說逛的很開心
還在努力的生價目表出來......
送禮物贊助創作者 !
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留言

創作回應

飢餓企鵝
哇 有弄步驟紀錄 超用心 o v o b
2020-03-13 16:10:43
香草脆皮烤雞
其實就只是草稿沒刪而已(幹
2020-03-13 16:12:06
路邊的野貓
帥氣可愛的女劍士>///<
2020-03-13 18:46:20
香草脆皮烤雞
感謝~
2020-03-13 19:47:22
芯玥兒
胸萌帥氣可愛呀
2020-03-13 18:51:05
香草脆皮烤雞
謝謝你~
2020-03-13 19:47:37
山羊怕怕
好用心 角色非常可愛!![e19]
2020-05-23 00:37:13
香草脆皮烤雞
有可愛的感覺就好XD
2020-05-23 13:59:32

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