有想到再補。
職業選擇
Reboot職業選擇最大的要點就是狩獵能力,因為主要收入幾乎都是來自打怪,但是,如果你已經有想玩的職業,
那依舊是你想玩的職業優先度大於推薦的職業。
以下主要是提及在Reboot伺服器具有的特殊影響,一般伺服器很可能不適用,
並且只是推薦理由和可能遇上的問題點,並非對職業本身的評價。
n聖魂劍士
- 推薦點:
-基本輸出高,即便沒有很多的投入時間也有不低的傷害
-團隊輔助能力強,真實之眼增幅最少1.16倍,還有自帶綁王技能
-秒怪門檻低,對付Reboot高血量的怪物較為容易
-可以裝備凱撒利恩
- 問題點:
-後期投入時間對於傷害的成長並不特別突出
-受攻擊範圍所限後期狩獵能力成長上限較低
-輸出方式強制移動在後期頭目戰需要一定水準的操作能力
n凱撒
- 推薦點:
-非常高的機動性,無論是跑圖還是BOSS戰都有一定的優勢
-強大的狩獵能力,能夠更快速的賺取楓幣
-可以裝備凱撒利恩
- 問題點:
-技能運用較難理解,需要一段時間去了解和適應
-到3轉為止的培育較為困難
n開拓者
- 推薦點:
-單純的操作方法,技能運用較為簡單易懂
-基礎狩獵能力充足,並且是從低轉職次數開始就具備
- 問題點:
-5轉技能的性能平均下來較為微妙
n龍魔導士
- 推薦點:
-狩獵能力充足,並且隨著裝備水平提升能達到的狩獵能力成長上限也高
-爆發輸出高以及爆發技能攻擊範圍大,在後期頭目戰能發揮足夠實力
- 問題點:
-操作困難,並且會因為操作水平直線影響能力
-強化核心需求量較大
n夜光
- 推薦點:
-狩獵能力強大並且狩獵時操作輕鬆,光靠急速反射就可以掃蕩大範圍
-頭目戰中的生存能力較高,自帶回血、無敵、綁王以及瞬移等等能力
- 問題點:
-機動性低下,對需要跑圖能力的地圖狩獵能力難以發揮
-對加持技能持續時間增加的依賴度較高,前期投資時間需求較大
n凱內西斯
- 推薦點:
-低秒怪門檻的同時具又同時具有極高的狩獵上限,3技的範圍和傷害實在誇張
-5轉技能優秀,冷卻時間不長又具有一定水準的輸出和寬廣的攻擊範圍
- 問題點:
-輸出操作難易度高,並且運用較難理解
-強化核心需求量較大
-機動性雖然不差但移動速度緩慢
n暗影神偷
- 推薦點:
-秒怪門檻低並且在裝備水準極高的情況下有著強大的狩獵上限
-基本輸出高,並且輸出模式不會太過複雜
-常駐的超級格擋、隱身術、煙霧彈以及瞬移等等使得頭目戰生存力較高
- 問題點:
-頭目戰技能運用較為困難,且不容易理解效果和運用方式
-楓幣炸彈秒怪門檻極高
n卡蒂娜
- 推薦點:
-各種短冷卻大範圍以及高傷害使得秒怪門檻較低
-非常高的最終傷害和爆發輸出
- 問題點:
-操作極為困難,需要非常快的連續切換多個技能
-強化核心需求量較大
n拳霸
- 推薦點:
-操作極為簡單且強大的狩獵能力,方便長時間狩獵
-無論狩獵還是頭目戰操作都簡單
- 問題點:
-初期海龍盤旋傷害不足和獲得技能前狩獵能力較為低下
-頭目戰時攻擊範圍太小以致於必須進身戰鬥造成危險
n天使破壞者
- 推薦點:
-秒怪門檻低,並且因為追蹤型射出技能也有極高的狩獵上限
-爆發輸出高,後期頭目戰能發揮充足實力
-機動性高使得容易適應地圖較大的狩獵場
- 問題點:
-Buff技能太多導致頭目戰輸出時的準備時間較長
-技能段數較低且爆擊機率不高,前期的傷害浮動較為明顯
n亞克
- 推薦點:
-各種短冷卻大範圍技使得秒怪門檻較低且同時又具有極高的狩獵上限
-攻擊技能自帶的位移效果使得狩獵時的機動性能非常高
-強大的生存力和團隊輔助能力在頭目戰也能發揮足夠實力
- 問題點:
-頭目戰時輸出強制要求接技使得操作需要花上一定時間習慣
-本身輸出能力相對接技的需求較為普通
-強化核心需求量較大
n虎影
- 推薦點:
-各種短冷卻大範圍技使得秒怪門檻較低,並且隨著裝備水平能達到的狩獵上限也極高
-頭目戰輸出模式簡單,並且爆發輸出強大
-優秀的生存能力即使在後期頭目也能完美發揮
-自由度極高的機動性,無論跑圖還是頭目戰都十分好用
- 問題點:
-技能運用較難理解,需要花上一段時間習慣和熟悉
-強化核心需求量較大
n阿戴爾
- 推薦點:
-秒怪門檻低,並且狩獵上限也具有一定的水準
-操作難易度低,並且傷害和爆發輸出也高
-操作好的情況下具有十分充足的生存能力和機動性
- 問題點:
-受到5轉技能的影響使得MP消耗量極增
-隨時可能被下修
以上是比較常見的推薦點、問題點,可能會有些缺漏,僅供參考並非評價。