消了3組心13顆(含13顆強珠)、三組火11顆(含11顆強珠),含天降共8c
觸發合體大佐雙劍
周瑜輸出為
1806*6*6.5*1.3*1.4*2.2*2.8*(6+24+24*0.6)*0.25*(1+0.25*7)*2*1.4*2.77295*A4=226451696
其中A4為合體大佐雙劍的提升倍率
187150157.03*A4=226451696
A4=226451696/187150157.03=1.21
1.21=1.1^2,因此可知合體大佐雙昇華劍的幅度為10%
種類應為全隊劍(因為種族劍/屬性劍通常不會給到這麼低的數字)
等等,這邊姑且不論觸發條件跟作用對象
合體前,大佐雙劍(兩把10%劍),莉莎也是雙劍(兩把10%劍)
結果合體後剩兩把10%劍是怎麼回事? 這幅度應該要調整才比較合理
2+2=2? 不是吧
就算是卡在昇華格子的問題(最多兩格),也能調整昇華劍的幅度來補回傷害啊
之前的合體都不會有這種情況
機偶1+0=1
水火暗劍靈1+1=2
木光劍靈2+0=2
其他合體都沒劍
劍靈是最危險的,再多一把就爆了,但也剛好迴避掉
我當初看到合體大佐雙劍就在想說會不會看到20%以上的增幅
因為大佐、莉莎四把10%劍全觸發的話傷害增幅是1.4641倍
就算把合體昇華改成兩把20%劍也追不上(1.2^2=1.44)
要給到21%才剛好扯平(1.21^2=1.4641)
結果看來MH沒想那麼多XD
火屬雙劍卡很少,酒女、源龍、北遺、役使都剛好漏掉
(水木暗酒女、木光源龍、木光北遺、木光役使都雙劍)
北歐五屬都有
妖尾剛好撿到一張納茲,然後就沒有然後了
這次合作一次補了兩張雙劍卡其實差滿多的,而且大佐主動還算不錯
我是希望合體後能改成幅度21%以上的劍啦,否則傷害被吃感覺就怪怪的