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【心得】重力異想世界系列心得

作者:floraelm│重力異想世界完結篇│2020-03-02 23:54:33│贊助:2│人氣:93


遊戲名稱:重力異想世界 Gravity Rush
遊戲類型:動作
遊戲風格:冒險/開放世界
開發商:SIE Japan Studio





我原本沒有打算評論這款遊戲,因為我一代和二代都沒有全破...原因是玩不下去。但是我其實也蠻喜歡這款遊戲的,還買了美術設定集!總之以下是個人簡單主觀心得...





美術(9/10)
看我買了設定集就知道我很喜歡這系列的美術,真的是很不錯~不管是開放世界的景色或人物建模、人物2D頭像、怪物的造型設計,都很有特色,色調也很特別。兩位主角凱特和拉文的人設真的是很棒,服裝看似大膽但完全不會有賣弄性感的感覺,角色個性也很討喜。遊戲中光是看主角跑跳、空中漂浮、飛躍的模樣就讓人心滿意足了


動作(4/10)
動作和戰鬥是本遊戲的重點,值得稱讚的是重力系統,讓主角可以自由自在的在空中飛舞,這點真的非常有創意!光是在城鎮中到處亂飛就蠻有趣的,每當快要墜落地面在開啟重力的那種感覺更是莫名爽快。但是戰鬥的部分就覺得很無趣,幾乎就是普通踢擊和重力踢擊,不然就是拿東西扔向敵人。雖然後期多了月球和木星模式,但戰鬥還是讓人覺得很單調,我也說不出為什麼,但看到蠻多心得文都有相同的感覺。可能也因為我不擅長動作遊戲的關係,本作的動作明明不複雜,我卻玩得很不順手,還常常玩到很惱人、覺得關卡設計不良,所以才會沒有破完。
遊戲中有很多支線或挑戰,有些支線還算有趣,但很多都讓我玩起來很惱火,真是說不上來為什麼。雖然遊戲是做成開放世界,但就是到處飛蒐集寶石,如果有更多互動要素應該會更有趣更耐玩。
我玩到後來默默希望這款是由任天堂的荒野之息團隊製做的,搞不好會變神作(?)。





劇情(5/10)
因為我沒有全破,所以不知道完整的劇情是什麼,但就我玩過的部分,我覺得劇情並不OK,主要是說故事的方式有問題。本作的劇情是章節的方式進行的,劇情會以漫畫的方式呈現,也算是頗有特色,但故事的節奏讓人覺得很詭異。一代我已經幾乎忘記劇情了,二代劇情給我的感覺是前面鋪陳太多不太重要的故事,後面卻突然要收尾。此外很多章節都讓人感覺有大事件發生,但主角打倒這章的敵人以後就大家收工回家了,本章結束,然後就立刻開始下一章節並展開其他的事件,沒有接著上一章發展的感覺,讓我玩的時候常常有點錯愕。看的出本作的世界觀和劇情很複雜,可惜演出感覺很精簡,對話也不是很多。要說風格很獨特也可以,但我個人是覺得劇情有點跳痛...


其他
本作有一大特色就是角色語音是自創語言,這點真是很用心,讓世界觀更加立體。似乎是以法語為基礎創造出來的,聲優講起台詞感覺也很可愛。







好吧,真的是寫不出什麼心得,我可能不適合玩動作遊戲吧。我覺得這款真的是有機會變成神作,可惜就是戰鬥的部分太過單調、劇情節奏太怪。但是凱特和拉文真的是很可愛~雖然我上面講了一堆缺點,但明明有這麼可愛的女主角,這系列怎麼會沒大紅呢?這真是讓我百思不解的事情。


結論:如果不至於太手殘、喜歡開放世界&蒸氣龐克(?)風格&可愛女主角,可以玩看看。





引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4704481
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