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21 GP

【紀錄】自製Tile Map - Path Finder、Path Cost

作者:is樂小呈│2020-03-02 21:08:51│贊助:42│人氣:190
今天

把尋路都弄好
因為上次把Path finder跟Tile map連接的東西處理好了,所以這次比較快

弄了好幾種
Dijktra 新ㄉ
A Star
GreddyBast First
和路徑成本

把視覺化弄成半透明ㄉ

Dijktra 新 (轉檔只有兩個成功
 
Cost Dijktra

A Star

Cost AStar

GreddyBast First

Cost GreddyBast First
沒注意到這張也有問題

GreddyBast First算法雖然效能超高...
但遇到障礙物精度會大幅下降

我一直在想,RimWrold的尋路到底是怎麼算的
那麼大張的地圖,感覺有什麼方法讓算法在GreddyBast First和A Star間切換

參考,我一開始學尋路就是看這個學的 (但後來都忘光ㄌ

寫完文9點了

明天
找找看迷宮、地下城生成的資料吧

然後添加Tile的方式我真的得找個新方法,現在的做法太麻煩了
可能看是用Prefab儲存或怎樣

突然想到
我之前高一時在學校用遞迴做尋路 (迷宮
幹笑死,把每種走法都走過一次

屁拉為什麼報到單有20GP
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4704219
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留言共 3 篇留言

糸糸
尋路 迷宮?有資料可提供嗎

03-02 21:10

is樂小呈
哪個阿,遞迴的那個?03-02 21:40
雨丸✰黑魂のLife★
橘色的圈圈好像pubg裡的毒圈耶~

03-02 21:15

is樂小呈
這圈會追著人跑03-02 21:40
千羽
可能因為報到單看起來很專業www

03-02 22:46

is樂小呈
並沒有03-02 22:47
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