終於昨天晚上已經把這次要參加電擊萌王的比賽圖水中少女繪製的差不多了,剩下修飾跟微調可以放置個慢慢弄,剩下時間還可以畫第2張比賽圖w
上面這張2016年12月畫的千夏之夏,本來之前也有打算再翻新過了,剛好趁這機會來重新繪製過參加比賽。大致上構圖跟背景沿用,人物造型與服裝姿勢重新設計過,之前這樣側身回看的姿勢有點太死板了點,還偷懶不想畫手掌的部分,所以把整個手臂放直剛好擋到畫面外來打混w算是有點浪費了整個背景跟構圖,所以這次翻新要針對這些部分補強過。
昨天晚上利用剩餘的時間稍微畫了幾個不同姿勢的人物草圖,最後選了這個手拿花朵的姿勢,並做個簡易上色。可能會想再加個被風吹走飄到遠方的帽子吧,要實際畫看看選位置放看會不會多此一舉。然後畫面多點飄逸的花瓣,前景的草葉畫得更突出一些增加縱深感,大概就差不多這樣吧,畫過新的人物跟背景補強的翻新,順利的話應該今天晚上就可以畫完吧w
服裝人設部分本來是雙小馬尾公主頭的,後面實際畫草圖覺得還是純雙馬尾比較適合。服裝的話連身裙搭配粉色小外套,裙襬再畫草圖時想要隨風飄逸的感覺,原本的設定裙子太短了些,這樣漂起來感覺不夠夢幻,實際上長度大概是超過膝蓋裙擺在小腿中間高度左右,變成7分裙的感覺。
原本千夏的初始人設是像這樣的,最近改變最多的大概就是色彩吧,從藤原姊姊那邊學到很多夢幻的上色經驗w
最後今天用世界樹迷宮3的戰鬥曲X的混音版當結尾,以前玩的時候就覺得這首很熱血。昨天畫人設跟草圖構思時就是聽這首當作業曲,聽著熱血的RPG戰鬥曲,腦海卻想著夢幻少女風的場景繪製是否搞錯了什麼w聽這種戰鬥曲畫圖時,有種被放加速buff的感覺,會覺得畫起比平常更輕快敏捷些w