嘛嘛,今天早上因為沒什麼事,而且看起來不錯,就把這部從第一集看到最新一集
剛開始的時候,我還以為我點成刀劍了呢~
不要騙我,這明明就NERvGear
恩恩,果然遊戲片還是要這種包裝呢~
嘛嘛~既然是VR番那就來談一下ㄅ,老實說我自己是覺得這種東西要"開發出來"至少也還需要十年以上吧,因為目前各種技術都還沒到位
不過如果真的出現的話,我倒想試試這個:ㄘㄘㄘ,因為都是數據化的東西,理論上能夠做出比現實美味的食物呢~
然後來講一下劇情ㄅ(不要勒
剛開始沒多久就看到這個,這是甚麼肚肚PLAY嗎?
順帶一提,我當下的表情大概就是這樣:
然後我發現我對於新手的定義好像跟他們不太一樣呢(笑
這是新手(頭槌也有傷害判定,觀念正確呢
這也是新手
還是新手
然後這肯定是初心者紀念牌是吧?
我:
最後來談一下這部裡面的遊戲觀好了
像女主是全點防禦的盾職
不過根據我淺薄的遊戲經驗,大多數的遊戲通常不是防禦值點不到那麼高,就是有各種奇怪的特效傷害像是毒或是火燒,有的甚至是比例傷害、無視防禦力的貫通等等的(當然還是有些遊戲能透過連續觸發多個短時間buff來把特定數值推到很高)
再說那個盾擊是怎麼回事,我所知道的盾擊應該是沒什麼傷害,頂多附加暈眩效果的技能,又不是冥王雷利,靠盾擊打怪是哪招?
而且中毒一段時間就會得到抗性又是哪招?又不是打疫苗XDD,不然每個新手進來都先買一堆藥水然後去泡毒湯就好了啊
然後還有,技能獲得條件居然是要持續受到攻擊三小時還不能反擊,這是哪個遊戲工程師的惡趣味啊~
不過比起女主,我反而比較喜歡女主的朋友,靠本身經驗和技術來打怪(和殺人),給人一種狂戰士的感覺呢~
說到這裡,我想問問,如果是各位的話會怎麼配點呢?
像我自己的話應該是優先點AGI
(白鷗的戰鬥原則:你你你...不要過來啊啊啊~(奔逃),所以武器基本上都是後排的遠程武器)
然後再點一些STR或DEX撐傷害(遠程武的傷害通常和這兩個有關)
像是蘿莉姊妹這種全點STR的玩家應該不少吧,一味增加傷害,打出來的數字也漂亮,如果能再配上帥氣的招式就更棒了
對了最近看到這個,似乎是日本的新遊戲(PC)BLUE PROTOCOL,有點期待,因為雖然我RPG玩得不少,但是像這種對我胃口的幻想系MMORPG倒是很少見
黑沙被我嫌色調太黑暗
魔物獵人沒開放世界,對我這種邊緣人來說就是單機遊戲
不過目前看起來要正式發行還要一段時間啊...