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【心得】古劍奇譚 3 感想(雷)~眾星閃耀的希望傳承

作者:小小玉│古劍奇譚 3│2020-02-19 01:48:19│贊助:0│人氣:70
體驗完《古劍奇譚三》的故事,給我微微治癒的感受,以「傳承」為主題,展現人類及各樣生命,在艱困環境憑藉弱小力量努力求取生存,即使從宇宙寬廣的視野來看,個人或人類都是那樣渺小,從他者眼光也未見得理解其價值,甚至也終將面臨消亡,但仍懷有勇於前進的夢想,這奮進的精神與智慧也將代代相傳,開創出嶄新的可能,這便是文明可敬可嘆之處。
 
「世界是被所有人一起推著往前的。」
 
在華人仙俠神幻的基調下注入普世精神的意義,從傳統的兒女情長、國仇家恨架構,嘗試拓展不同以往的更高格局,呈現華文化觀點的世界主義,令人耳目一新。個人非常喜歡這種嘗試創新的故事設定,而不是總重複過去經典套路,無須刻意虐心,故事淡淡的惆悵想像與背後的正向積極意義,也能令人回味咀嚼。
 
由於故事內涵龐大,加上精簡了劇情對話,所以敘事及人物刻劃上較之前顯得單薄些,在反派部分尤為明顯,前兩代的反派都花相當篇幅描繪其立場及心理變化,所以雖有可惡之處也著實讓人同情,使觀眾重新理解是非善惡並不總是黑白分明。
 
但本作的大反派巫炤對於其大開殺伐的解釋還是無力了些,此外故事雖提到人類放下部族、血緣差異尋求團結,又或是人妖共存,諭示了尊重差異、求同存異,但故事中的魔卻是典型的邪惡壞人,只是作為推進故事的存在。
 
主角群也是典型的正派人物,較少看到缺陷及內在的成長變化,但設定上還是很討喜的,北洛穩重霸氣、雲無月沉著善良,沒有神格化姬軒轅的設定,有領導者的風範又帶點幽默,感覺更有血有肉,而相較於前者的老沉,岑纓代表著後輩的年輕銳進,充滿探索求知的好奇心,遇上困難也勇於面對承擔,遇事總抱持樂觀態度。而這樣的形象用女性角色來演繹更加生動,特別是在女性處處受限的古代,更能凸顯進步的思維往往是必須突破現有框架制約。
 
說到此就想提提《古劍奇譚三》有留意到性別平衡,值得嘉許,由於武俠故事過去多以男性觀眾為取向,所以女性就算聰明有能,大多是被動的陪襯,隨著時代改變女性角色逐漸活躍鮮明,《古劍奇譚三》也符合時代趨勢,不再只是女性要角強勢又或武功高強、冰雪聰明,而是範疇更加寬廣,注意到跳脫性別刻板限制,注重平衡及雙向尊重。如男主角大方接受女主角的保護,而不逞能當英雄,又或是招募工匠比較陽剛的職業有女性匠人,裁縫刺繡有男性匠人。由葛先生、岑纓來擔任傳遞人類知識文明的要角,而受業弟子不分男女等。

《古劍奇譚三》的感情刻劃也是比較成人式的,少了些青春與激情,少了些甜言蜜語,北洛與雲無月、玄戈與霓商、姬軒轅與嫘祖、岑纓成家,細水長流的深情若有似無埋藏在日常陪伴與相互扶持之中,我非常喜歡這樣樸實描繪愛情,淡淡餘韻留白給觀眾無限想像,但就說故事而言若還能多些著墨,或許帶入感和後勁會更強烈些吧。
 
遊戲是娛樂商業產品,也是文化創意的展現,在充滿可能性的遊戲世界去拓展人的想像力與創造力,既豐富了現代生活也帶來延伸啟發,想想也是非常有趣的事情。看著傳統文化作為現今挪用的素材並創造吸引當代觀眾的產品,進而創造一世代的共同回憶及遊戲文化,能跟著一同成長蛻變也是種幸福。《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》、《古劍奇譚》是華人仙俠單機遊戲的品牌,有著濃厚的華文化底蘊,其中又以《軒轅劍》及《古劍奇譚》知識性與教育性更高,而《古劍奇譚》內含頗多先民的生活智慧,如天文、農作、食物、職人、考古、堪輿等,自然地安排在市井對話中,不流於刻意說教,又以華夏文明創世神話為基礎,發揮想像力說出能呼應當代又能打動人心的好故事,實在很不容易。
 
《古劍奇譚三》有關文化印象深刻的喬段,莫過於龍宮的皮影戲,沒有造作地文化宣揚,而是結合皮影戲與京戲來呼應劇中的夢境虛實,鋪墊戲劇效果,這樣傳統文化的創新運用,讓人眼睛為之一亮。或許劇中岑纓談及對先人文化智慧的崇敬與謙卑,也說出遊戲創作者對文化的不卑不亢態度吧,讓人可敬。
 
美術的躍進,無論市鎮、山水的美麗風光,都讓人想一再流連,上山下海、古墓遺跡探秘,還能從全觀視角觀景一覽風光。天鹿城融會東西方奇幻風格的建築及造型,很有意思也很吸睛。上古人族原始簡樸的穿著,不但還原上古的時代感卻又設計出當代美感的造型衣飾,還有上古的城鎮的建築風情也別具原始情調。
 
至於戰鬥改成即時戰鬥更有即時感,卻也是比較受挫的部分,從普通降級成簡單模式還是相當吃力,既然已經有設定不同難度的選擇,若都已經選擇簡單的玩家,就代表還沒那樣上手,或可考慮讓戰鬥的部分更輕鬆點,若因此對遊戲退卻也太可惜了。家園系統可以體驗經營的樂趣,還需要到處招募工匠、研發、製造、種田、採礦、捕魚,還有小遊戲,雖然細節有點繁瑣,但可見其用心,而黃金飛天鼠也發揮萌獸功能,在嚴肅主線下帶來一絲俏皮溫馨。
 
音樂的部分和場景呼應,順暢而悅耳,但跟前兩代相比好像少了些記憶深刻的樂曲。不過很喜歡「千秋」這首曲子,與《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》「傳承」的主題相當吻合,特別是隨著結尾動畫,翻開華夏文明承先啟後的篇章、主要人物的生命故事,隨著樂聲流轉也感受到歷史長河下振奮希望的力量。
 
很感謝能玩到《古劍奇譚三》這款遊戲,讓人感受到平凡中創造出的不平凡、曾經相聚相伴的緣分、懷著超越眼前的理想,都是那樣的珍貴美好,宛若奮力閃現的微小星光也會匯聚成燦爛的星河。

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