喔 其實我本來第一回合沒出事的話就想過使用的焦土作戰 把洞窟頂端之類的能把水源引進來的地方(因為還有個出水口 就看破壞哪邊出的水多)破壞掉然後用大水沖刷洞窟來把衛兵們沖掉 前影我不覺得能沖掉 但或許能造成一瞬間的破綻(因為前影也曾經是這邊的人 就讓她覺得居然真的自己這樣把靈地毀掉了嗎這群瘋子 的感覺?)讓勝負師揍她之類的也行 然後看如果真的能徹底的弄壞洞窟的話是否可以影響之後的衛兵的出產 就昰破壞靈地看能不能讓這個已經出問題的防衛系統停下 不過要實行還要先解決下面幾個點: 1. 物理破壞的可行度 這裡我覺得靠多一點人跟道具應該還是辦的到的 2. 破壞後會不會反而對現有的整體結界造成影響 不過似乎就算我不亂搞這裡也馬上就要淪陷了 所以才會是焦土作戰 既然待不住了那乾脆破壞掉來利用 3. 弄壞後的水量 要是不夠大沒用 過大直接全員沖走也不沒意義 我應該有辦法讓全員都不被沖走: 讓調律師用鎖鍊綑著祭司跟鍊金師後讓這三人吊著盡量不被影響這點我應該能辦到 會長的流星錘應該也能針對自己做到類似的事 至於勝負師跟弓箭手的話 勝負師靠力量把輪盤插進牆壁上硬撐? 弓箭手想辦法生出一個繩索什麼的綁在箭上然後找個地方把箭射過去掛著? 裡面最有懸念的應該就後面的兩人了吧
沒想到是電腦壞了就重灌之術www 嗯 因為小房間的狀況就像是水濂洞那種感覺(瀑布後的小山洞) 如果要讓足夠的水源衝下來的話 應該是要把半個屋頂給炸了吧 / 至於出水口那比較像噴泉 就算是炸出個洞來水也是先往上噴 無法達到本計畫的目的就先不論
要把屋頂炸掉的話: 這一回合+人類調律師下一回合的優先行動若能打出27點的傷害(含以上) 我可以給過並 做如下結算: 前影必然發動詭影 + 全體為力量判定 (1d99 > 角色力量) 判定失敗的角色被沖走兩個回合(相當於吹飛) 並承受 1d10 (被水沖擊) + 10點(跌落)的傷害 月影下的魔獸、喰影之花效果暫停三個回合
我也是這麼想的 這個計畫更詳細一點的話我是想說花個兩到三回合來準備的 這回合照常做事 但可以從這回合開始就累計傷害 比如讓能打多/全體的攻擊順便打在屋頂上 還有讓前影躲過的攻擊也可以打上去 草稿大概是這樣: 這回合由調律師提議 讓鍊金師指揮(給勝負師一個能配合的理由) 然後由小動作(參雜在全體攻擊中 還有一些知道前影會躲開所以演成像是要打她結果被躲過所以打空 其實一開始就沒打算打中而是想累計傷害這樣)慢慢累計傷害 下一回合一樣但要盡量達成目標邊緣而且全員要做好對水流的準備 下下一回合開頭觸發 然後因為是事前準備過的戰術所以靠這個RP來加成不被沖走的成功率 這樣聽起來如何?
抱歉 最近會比較忙 回覆頻率可能會慢了一點 不過剛好也能讓我好好思考怎麼做比較好 這裡已經有備出大約兩種行動方案 姑且先說一個下回合應該就能達成 另一個應該會在晚一回合可是執行上的要求比較沒那麼嚴格 然後RP需要做的地方也整理得差不多了 我這兩天內會決定好執行方向 不好意思讓大家等了
破壞作業的步驟環節想的太開心了忘記問一些很重要的問題 祭司的護壁還在展開嗎? 總共會維持多少回合? 然後根據現在情況前影能攻擊到祭司跟調律師就代表人還在護壁裡囉? 所以現在是只能靠內部人員處理前影現在的站位囉喔? 然後順便問一下假設讓調律師使用鎖鍊同時以前影跟屋頂為目標的話 能故意讓前影躲過或假裝要打前影其實兩次的2連擊都打在屋頂上嗎? 等於連打 如果可以那我覺得下回合就能達標了
我決定下回合就要炸屋頂了 希望傷害能夠達成 善良又美麗的骰子女神我求求妳了 作戰如下: 讓弓箭手的第一動使用護援射擊對對吧小姐使用 效果對象指定勝負師 接著先讓勝負師行動 這麼做的用意有兩個 一是護援射擊聽起來很像類似箭雨那樣有連續射箭的動作而且把敵人稍微逼退應該也符合護援的意思 再來是給勝負師一個調整現在站位的機會 畢竟下一回合我就要讓大家玩沖水了那群衛兵可以不用管了 以死咬前影為行動理由的話就能讓勝負師沖回來後面 不過這邊幻炎大請注意上回合用過的技能不能用的事情 所以應該就是骰盅了吧? 考慮到現在鍊金師的血量恐怕只能指定6當單體了 這邊再讓弓箭手用第二動使用軍用道具咆哮彈 然後我想要來個特殊演出不知道麒麟大能不能給過 內容是讓調律師拿出咆哮彈然後投擲到靠近洞窟頂的地方 再由弓箭手射箭來在空中引爆 這樣演的目的有好幾個: 1. 讓調律師拿出來是因為本來這個道具沒記錯的話就是由調律師跟祭司取得的 跟逆轉戰局一樣 所以演出上同樣讓調律師拿出來聽起來不知道會不會在某些方面變的合理一點 也希望這樣能給一個理由讓大大通過這次的特殊演出 2. 本來這次的戰術就需要以瞞過對吧小姐來盡量造成更大的影響的前提下進行 這邊如果這樣演的話對吧小姐的智力對抗對象就會是現場裡面對她來說最不瞭解跟神秘的調律師 這樣我有自信她看不透 比如她可能會以為這是單純的想要擴大咆哮彈的影響範圍或者是個對她來說毫無用處的奇襲 而且就算會讓她起疑心我接下來給調律師安排的RP行動也會暫時影響一點點她解讀這行為的需要的集中力…吧? 3. 如果這樣演 調律師就不需要在言語上對弓箭手進行多餘的溝通以讓弓箭手配合 計畫曝光的機率也會變小 反正就會叫一句 “別打偏了喔? 就是現在”之類的話 4. 最後也是這個演出最重要的目的就是我想要讓咆哮彈在屋頂上炸出即使一點點也好的小裂縫 除了給焦土作戰累積需要的傷害以外還有能不能因為這個道具開出來的小裂縫讓調律師接下來著裝過後的鎖鍊4連擊來點傷害加成 畢竟是打在已經被開出裂痕的地方
接者到調律師的回合 我要再來個特殊行動 就是讓調律師咬自己的舌頭來對抗麻痺的效果 我不是要解除麻痺 而是不讓麻痺影響到我的行動 因為我還需要這個麻痺來達成下回合優先行動的優勢來打對面一個措手不及 而且咬舌的演出也順便看看能不能嚇嚇前影讓她對調律師的印象感到更混亂吧 大約是“這人瘋了嗎?”的感覺吧 這個行為除了避免麻痺壞了我的計畫外還有看能不能讓前影更看不透調律師想幹嘛 咬舌的傷害跟影響交給大大定奪 但請不要真的讓他把舌頭給咬斷了 那畫面連我都會嚇到 並且再這邊跟大家澄清一下到目前為止調律師確實已經做過不少奇特的行為 例如把自己當誘餌來吃隊友被反彈的攻擊 再例如把自己當導體來讓隊友連自己一起傷害對面 不過這都是我這個沒良心的玩家指揮的 他真的不是瘋子 嗯 絕對不是 好回到正題 咬完舌頭確保接下來的兩次行動不會被麻住後使用惡意著裝 並且以雖然咬過舌頭但不知為何能繼續溝通的情況下用鍊金師跟祭司聽的見聲音傳達這句 “上次的被妳打的傷好像還沒好(提示是火傷) 不如我現在來個對應的治療行為(提示要沖水)? 嘻嘻嘻” 用這種只有我方才能聽得懂得的方式加上前面的咆哮彈演出來提示接下來大家要沖涼了 最後是鍊金師的行動 雖然技能組更新了 但如果在偽裝狀態下能用應該沒道理現在就不能用 所以讓鍊金師先使用三彩回血加護甲順便看能不能消掉前影疑似在上次偷襲中對鍊金師動過的什麼手腳 然後活用媽媽屬性的特點去抱住現在不能動的祭司 我想像她的行動理由或許會是至少要讓這個不能動彈的孩子等下少受點傷害之類的溫柔的想法 但我的話理由是因為兩個人抱在一起我等等方便調律師一次用鎖鍊綁好這兩人以免被沖走 至於這邊的行為前影如果還再調律師的自殺行為的衝擊下或許不會注意到 就算看到了可能也會以為是想要嘗試用法術解除影子的封鎖...吧?
這裡是下回合調律師優先行動的內容 讓調律師對前影跟洞窟頂使用指環鎖鍊攻擊 並且對前影的攻擊要故意讓她躲過 或者說假裝要打她其實是要攻擊洞窟頂的方式來達成對洞窟的四連擊 然後在破壞頂端後趁還有翻倍的力量時先用一條鎖鍊找個穩固的支撐點抓好 接者用另一條鎖鍊綁住祭司跟鍊金師拉到自己附近來避開沖下來的水流的影響 這邊不知道能不能讓3人直接吊在半空中呢? 就上方有任何鎖鍊能抓的地方 沒有的話直接把鎖鍊轟進沒有被水流影響的頂端卡著來支撐 都不行的話不吊在空中也無所謂 找個堅固的地方綁好後把兩人拉到自己後面來減少水流對三人的影響 會長直接用流星錘往牆上一砸卡住後應該就能確保不會被沖走了 勝負師幻炎大可以考慮我的提案靠輪盤跟力量硬撐 弓箭手的話我想跟大大爭取他身上有帶繩子的可能性 因為他是個現役冒險者 然後他不論是以前靠老鷹還是現在都有著能擔當斥侯的能力 既然如此他的冒險裡面假設經常要擔任斥侯役的話 有一條可以綁在箭上的繩子聽起來是否夠合理呢? 如果不給過繩子的話就只好請他做出以下選擇: 1. 嘗試跟會長求救 看能不能讓會長順便抓著他或至少給抓個腳之類的 2. 拿出幾根箭往自己站著雙手能拉到最高的地方連續射出幾隻釘在牆上 比如分別給一隻手抓的地方釘上2~3跟箭來強化支撐點 然後祈禱箭不會斷手不會滑的情況下來對抗水流 弓箭手要是以上全都不成功就只好玩水去囉
嗯 我瞭解了 感謝放水 說起來三彩我並沒有指定用什麼材料 還請大大幫忙安排一下 接著為了避免翻車 這裡或許應該講翻船 可以讓調律師在打爆洞窟頂後抓人前先快速的用一個精靈低語給眾人回回血嗎? 能搶在前影小姐前行動的機會可不多呢 而且加上上個回合又因為前影的技能不能使用低語 就看這裡插不插的進這個小動作