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10 GP

【心得】迷城國度 中文版

作者:Jianin│迷城國度 中文版│2009-05-24 20:14:04│巴幣:6│人氣:4352
  
玩這個遊戲超孤獨的。O_Q

沒有成群結隊的夥伴(想起玩空軌時永遠不寂寞…),主角冒險時都是一個人進迷宮,死了也是默默地死掉──好吧其實這是在說我,騎士先生在我的魯莽之下不止一次地淹死了(掩面)



連怪物的影子都還沒看到,就先淹死在城裡的水池了。


>>>


算是第一次完整地結束一款ARPG,雖然其他人都說不太困難,但對我來說是難到爆炸(哭了)在操作上因為不太適應所以花了很多時間,重點是,這遊戲根本就是益智遊戲了吧……


首先是迷宮,之前我常常抱怨自己的路癡個性,而接觸這款遊戲之後這個挫折感之大真的…讓我去吃垃圾吧。

場景就只是在一座城裡面,可是為什麼這麼容易迷路?我沒有去破死者異界(沒那個膽量跟耐性)但在奇岩城裡面就卡了好幾個禮拜…前半的遺跡、古城,相較之下是有比較容易,可是我也困了很久(一直迷路、打怪,到了後期,金錢一直處在最高…囧)。

──而我還是一手拿著攻略書在玩的。

不過這終究還是要歸咎在我身上,對於喜歡走迷宮的勇者而言這款遊戲應該就搬得上檯面了吧?地圖做得挺不錯的,視角是360度,除了單純地走迷宮以外還有非──常多的機關。



個人玩得最歡樂的就是倉庫番!箱子還有分屬性,木箱、重箱、機關箱之類的,大部分難度不會太高,後期搭配上特定的道具就能夠輕易破解。至於一些難度高的,如果卡了很久的話建議是可以參考其他玩家的影片或文字說明。

不過有些場景的箱子多到不知道是來湊什麼熱鬧的,十幾二十個箱子,需要用到的不到十個……。不知道算是障眼法還是體貼玩家,氣到抓狂的時候可以砍幾個木箱洩憤。


>>>



系統方面我比較有在練的應該就是守護精靈、武器熟練度跟技能。

事實上我並沒有收齊全部的守護精靈,好像還缺兩、三個。遊戲中有十幾種精靈可以選,各有各的功能,像是增加HP最大值、經驗值加倍、魔法威力提升、掉寶率增加或者買菜多送兩把蔥之類的(被揍)

守護精靈也可以修練等級,最高是十等,在戰鬥中會自行增加經驗值,有時候地圖內也會有石像讓精靈直接升等,所以要把每隻都練到十等其實也不算太困難,只要有耐心的話。而理所當然,等級越高、效果越好。

武器熟練度跟技能算是一體的,每個武器都有自己的技能,裝備後就能發動,但若該武器的熟練度超過百分之一百(全滿是百分之兩百)就能「學習」到那項技能,往後就算沒有裝備那項武器,也可以直接發動。

另外,熟練度越高、武器攻擊力自然會增加,整體看下來增加的數值是非常可觀的。我通常都是讓守護精靈「杜蘭雙劍」附在身上,它的效果是提升每一擊所增加的武器熟練度,所以到後期我只要在遺跡那裡砍砍草、拔拔花,熟練度就全滿了。


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畫面的話,在我眼裡已經算是精緻的了,重點是我家電腦居然跑得非常順──!原本以為這種畫面我一定會邊卡邊罵邊哭邊玩的說,沒想到…沒想到!Falcom就甘心耶~v

──說是這麼說,不過為什麼反而玩ZWEI2時我還要把遊戲畫面品質調最低才能進去?(遠目)Falcom果然還是愛玩我(被揍)

但是其實人物…那叫「模組」嗎?(←外行人口吻)總之就是人物近看的話會很恐怖,非常恐怖。臉像是被卡車壓到然後拿去給熨斗燙一樣……雖然遠看倒是正常就是了。嗯,倒是每種武器、防具跟盾牌都可以跟同步變換在主角身上這點讓我忽略了上述的不完美。


>>>



再來是劇情。
說到這個……可惡,我之前結局被網友捏到,所以完全沒有驚奇的感覺,嗯,不過還是很感動。

在遊戲中,我們孤獨的主角──騎士先生(名字要自設,居然連預設的參考方案都沒有!囧)是不會說話的,嗯…其實是有說話,但我們玩家是完全感受不到的就是了,在我們看來就只是對方在呱呱呱地自言自語。

──所以我和主角根本不熟啊。QQ
只知道他有個悲傷的過去,以及堅定的意志,如此而已。

不過這樣的設定情有可原,畢竟雖然身為「主角」、身為「注定要拯救世界的勇者」,但故事是圍繞在仙那度這座迷城,以及那對令人哀傷的姐妹身上,騎士先生似乎就只是個「參與其中的旁觀者」,這種疏離感真是微妙。

在冒險的過程中有機會拿到古書卷跟石板,拿回城內給同行的蘿莉「夏魯」解讀的話就能窺探曾經發生在這片土地上的事情。妙的是,雖然拿到的順序都是跳著的,有時後半部會先拿到,但似乎是有設計過的樣子,解讀出的內容都跟遊戲進行的當下劇情有關聯,不會被遊戲自己捏到XD

然後,當書卷、石板收齊,而遊戲進行到後面時,真相就大白了。

因為有被捏過的切身之痛,所以後半高潮的劇情就不透露了,雖然我過去的遊戲心得總是很沒品地亂雷人家,但是這款我是說什麼都不會這麼做的!!──想知道的再來問我。(巴頭)


>>>


最後下個結論。
這款遊戲,不愧是Falcom出品啊~(老人語氣)

雖然耐性被迷宮跟機關磨到只剩下像餛飩皮那麼薄,可是劇情上所帶來的感動跟震撼真的很耐人尋味。其中,遊戲配樂跟過場動畫更有畫龍點睛的效果,尤其是配樂…該緊湊就緊湊、該哀傷就哀傷,那首主題曲「White lie in black」超級有感覺,這就叫做FU嗎?!

還好當初是買有附音樂CD的精裝。
不過這個精裝…盒子超沒氣勢……跟那時一起買的ZWEI2精裝比起來……算了,響應環保嘛(默)





遊戲主題曲【White lie in black】

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=468829
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留言共 8 篇留言

謎樣少年
我之前就破關了XD...

主角很孤單都自己ㄧ個ˊˋ...

遊戲起來很順暢...

但ㄧ開始打怪會有點不適應

不過玩ㄧ下就適應了!!!

其實後來畫面會有點亂XD...

我是亂走亂過關就剛好遇到boss...

之前就先去爬打王攻略...

ㄧ次就過關了XD...

我同學也過關了<<<然後就砍掉了-0-...

05-24 20:23

Jianin
喔喔閣下好身手,才剛發文就看到留言。

嗯,我的話,是非常地…不適應(被揍)一些場景的小BOSS,有些其實就只是外表看起來很威,實際上邊躲邊打沒多久就趴了,這點讓我稍微開心了一點。
那您運氣很好啊,我通常同一張地圖都要繞個三、四次才能出去(哭了)

呵呵,其實破關之後我的喜悅沒有持續太久,那個評價啊……囧05-24 20:43
修雷
開頭的那個畫面好震撼(誤)
不過看到一些圖怎麼讓我想到暗黑破壞神~囧||

05-24 20:29

Jianin
…那畫面我自己看了也都震懾了。(哀)
沒玩過暗黑破壞神,之前有想過要玩看看,好玩嗎?05-24 20:46
封館
動畫中的那隻手還蠻漂亮的~
從頭到尾都是主角一人嗎?! 有沒有這麼孤單的阿..囧
這遊戲的介面好像線上遊戲阿...
我玩RPG還是習慣中國風的XD

05-24 20:45

Jianin
我也覺得像線上遊戲,真的。(搭肩)
砍怪的方式什麼的,不過因為很少接觸OLG所以也不是很清楚…只覺得跟之前碰過的幾款有類似到,神泣、RF之類的。

正確來說是…打怪、走迷宮都一個人,回到城裡旅館有個蘿莉搭檔,是補血用的和製作愛妻便當用的(被打)--還有一個自稱是夥伴,但根本就沒見到幾次面的賞金獵人,只會在主角打完小頭目的時候趁機賣藥。

中國風…大宇的雙劍系列之類的嗎?XD05-24 20:55

喔喔這款我當初是敗精裝版的耶~(挺)(揍)
當初是衝著F社而衝動的買下這款,不過由於本人真的對這種動作遊戲很不拿手,所以導致玩沒多久就被我默默的收起來、偶爾也就拿遊戲設定集跟原聲帶(?)出來摸一下而已…苦手歸苦手,但這遊戲的音樂及美術基調設定方面其實我還蠻喜歡的。 ˇ

(←其實動作遊戲比較喜歡看別人(尤其是高手)玩的人。 ˇˇ)

也由於對動作遊戲很不拿手,雖然這款中途(打完史萊姆BOSS沒多久?)就停了不過當初在玩的時候每個地下城都至少會進去晃個兩三次以增加手感、而玩一玩目標也莫名奇妙的變成→「唔喔喔!!我要集齊所有的衣裝(含+1)、精靈及練滿經驗啊啊啊!!!」,劇情怎樣已經無關緊要了哈哈哈~(揍)

要認真介紹這款的話,其實分類應該算是小品類吧?
雖然很有劇情性不過戰鬥冒險的地點都侷限於城鎮附近(?)的地下城、而且城鎮從頭到尾也就那麼一個…且因冒險中結識的人沒有可靠的戰鬥夥伴(認真說的話,這款登場人物其實也不多…)加上主角又是寡言一匹狼個性,導致玩的時候真的很孤單啊~(淚)

所以總結,這是一款不錯的孤單小品劇情動作遊戲…(哀怨)(慢著)

05-24 23:12

Jianin
喔喔精裝版好忌妒!!(敲碗)我這個好像不是精裝版,只有附攻略本跟原聲CD,好像是叫做金版之類的--害我那時以為自己買到精裝(默)

衝著F社而買的人+1
動作遊戲很不拿手+1

我的目標是創最低評價(被揍)因為玩遊戲時都戰戰兢兢愛儲存,而儲存次數也在評價項目裡,所以我很自然地放棄S級評價(哭了)中期有想說要把技能都學會,可是拿到屠龍劍之後就順理成章地不練其他武器了。

雖然場景侷限在城鎮,但街外遺跡、地下古城跟最後會出現的城堡都超級浩大,隨便走就迷路,真是讓我惆悵。豋場人物不多倒是真的,都沒有冒險的好伙伴,我開始懷念玩空之軌跡時跟在主角身後跑一串的夥伴們(為了躲怪物還練就一身甩尾的好功夫b)了說……

嗯,所以這是款值得推薦的孤單小品劇情動作益智遊戲(←偷改)倉庫番跟那些機關真的是讓我又愛又恨。05-25 17:59
怪盜辛巴達
我沒玩過這款說
之前想玩想玩到最後...忘了(汗
現在沉迷於FF4中...

謎城和ZEWI2不能比
畢竟謎城已經出超久了
配備自然也比較低

05-25 11:58

Jianin
嗚喔閣下不提我還真不知道這遊戲有點年代了(?)不過畫面什麼的,嗯,我覺得至少在場景上有比ZWEI2好…(被揍)

因為被ZWEI2歸類在「只能跑得動低等級畫面品質的電腦」這個範疇,所以我理直氣壯地把它塞回櫃子了。

話說我同學也一直在慫恿我玩FF4,不過總覺得我玩了會很挫折(遠目)所以…怪盜加油XDD05-25 18:04
永劫の凍土
法爾康的都不錯啊

這款我本來也想玩說…
可是手頭就消化不完了…

05-27 17:05

Jianin
啊哈,是指手上太多遊戲嗎?XD
如果是的話我們狀況應該差不多。

--所以四天連假我要開始玩憂傷地躺在櫃子上的伊蘇了。
我真的好愛Falcom。05-27 20:38
怪盜辛巴達
看到你要玩伊蘇才想到
紅髮惡魔也無口男
不會說話

05-28 20:14

Jianin
嗯,我發現了XD
不過感覺上亞特魯還是比迷城的騎士先生人性化多了。

因為有旁白(?)的關係吧?05-28 23:29
哈哈姆特不意外
話說這款遊戲的風格好像某個日本玩家群製作的3D免費遊戲 RUINAS喔@_@//

一樣是孤單的主角闖迷宮塔 地下殿堂等等.. 還有一大堆討伐OX怪的支線

雖然劇情是日文我都看不懂啦~.~

跟風軌那活潑的人設真的是很大的反差XD

06-23 10:37

Jianin
沒聽過「RUINAS」@@
不過孤單+闖地下城之類的說明感覺上就非常相似XD

確實是這樣,玩了幾分鐘之後才覺得跟空軌反差大到有點嚇人…(?)06-23 17:53
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