所以讓我突然想起好幾年前也有一款限制級韓國線上遊戲名叫做Requiem:Bloodymare,
原本名為安魂曲:血腥夢靨,後來在台灣代理的版本叫做嗜血DNA Online,
這是款由仙境傳說RO的製作團隊重力社(Gravity)所開發的遊戲,
不同於RO的可愛風格,嗜血DNA完全走相反的恐怖噁心路線,
但大概是因為這種陰氣逼人的畫面風格不受台灣玩家青睞,加上外掛的影響,所以台灣經營大概兩年就倒閉了。
不過很神奇的是,早在2008年就開始營運的美服,居然到現在都還活著,
也有登上Steam平台,名為Requiem:Rise of the Reaver,
大概是因為歐美玩線上遊戲的玩家較多,加上嗜血DNA的影像風格可能較對西方玩家的胃口,才能撐到現在。
嗜血DNA基本上是套了魔獸世界架構的網遊,
有四種種族可供選擇,玩法就是打怪練功解任務,之後打戰場以及副本。
不過其缺點也跟大多數的韓國線上遊戲差不多,空有畫面但沒有什麼內容可言,不外乎就是打怪練等強化裝備,但以這款嗜血DNA來講,戰鬥的節奏緩慢,技能也不夠豐富有趣。
其特色是把怪砍死後會有肢解畫面,怪物的屍體躺在地上還會不斷扭動抽搐,
但大概是因為遊戲的物理引擎老舊的關係,時常會出現七零八落滾動的屍塊破圖的問題,讓血腥暴力畫面變得很可笑。
倒是遊戲中的怪物都醜得有剩也醜得有型有款。
玩家們還可以變身成醜陋的巨大野獸,變身時還會配上搖滾樂。
以前台灣代理的版本在我的印象當中,玩起來的節奏令人昏昏沉沉,
解任務練級的速度緩慢,地圖又做得很大,走路跟打怪很花時間,玩沒多久就不玩了。
而美版因為經營很久超過十年了,所以現在的版本十分好練,經驗與掉裝備率都是加倍的,任務也被簡化,升等迅速,比較能讓沒時間玩遊戲的人短時間內獲得快感。