純屬個人意見 無意引戰
當時也不少網紅有幫忙代言
尤其請了大明星結果反而起了反效果
(參考 DA的線下活動影片)
但我也不是第一時間被廣告吸引過去的玩家
而是之前看了啾啾鞋的一篇影片才去玩的
後來也小課了一下
約莫玩了兩個多月 在寒假正式棄坑
就來和大家分享一下 對這款遊戲的看法
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一款遊戲 要讓人玩的下去
都要有一個核心的玩法
而劍遠的核心玩法我個人認為是角色的搭配與選擇
讓玩家從中獲得挑戰關卡的快樂
要如何打出最高的傷害或是花式過關
所以想當然這款遊戲在角色上下的工夫應該是不少
的確遊戲提供的非常多的角色供我們選擇
神話級角色就在50隻以上
但這也是他的問題所在
棄坑點
1. 腳色養成難度高
要練到單隻角色的最高極限等級
需要抽到同樣的8隻
過程需要的其他肥料數量更是驚人....
或許有人或說 有共鳴水晶
只需升五個腳色的等級就可以少農很多東西
但你的腳色沒有一路升階上去(上紅上白)有等級也沒用....
更別說後來有種族塔要打
你還要組各種族戰隊......
2.無課和微課差異不大
沒錯!! 由於這遊戲的肥料量需求巨大
你如果微課多那幾十抽也不會拉開戰力
而無課/微課玩家想要增加戰力
就只好把非強勢的神話角拿來當肥料
但你把神話角都吃掉了
又讓隊伍的變化單調 又失去了角色的搭配與選擇
這個遊戲的核心
3.劇情缺乏
雖然我們提到裡面的角色數量十分驚人
也都有每個專屬的故事介紹頁面
但我必須說
這個遊戲沒有甚麼主線故事
角色和國家之間的設定也沒甚麼意義
如果你是喜歡看劇情的玩家
這款真的不適合
當然若是這款遊戲真的那麼糟
也不會在大陸創造驚人的營收
(可參照下列 )
首先 1和2的坑點 可以靠時間來解決
這款遊戲 如宣傳所說是款放置類遊戲
所以只要玩家有耐心
絕對是可以讓角色上白上紅
(但要多久就要看你是歐洲還是非洲了)
但在手游日新月異的當下
又有多少會想玩的下去呢?
以我參加過的工會來看
到後來都沒有多少活人玩家
再來3的部分
更好解決了
應該這款遊戲的核心說實在
就是PVP
故事 劇情 甚麼的都不需要
該遊戲有3種競技場
還有其他比拼戰力環節
想要獎勵和積分
就把魔法小卡刷下去吧!(誤)
也難怪會在中國市場大受歡迎
講了一堆零零碎碎的!!還請大家不要見怪
若有其他意見或想法也可以提出來
遊戲都有期目標的客群
不一定不好玩 或許只是不適合你
謝謝大家~~
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故事性 ★1
競技性 ★4
遊戲性 ★3-★5 (端看課金多寡)
美術性 ★3
推銷課金性★5 (笑)
(滿分五星)