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那些我退坑的遊戲--劍與遠征

作者:阿比│2020-02-13 00:06:07│巴幣:0│人氣:590

純屬個人意見  無意引戰

劍與遠征算是廣告打的很大的遊戲

當時也不少網紅有幫忙代言

尤其請了大明星結果反而起了反效果
(參考 DA的線下活動影片)


但我也不是第一時間被廣告吸引過去的玩家

而是之前看了啾啾鞋的一篇影片才去玩的


後來也小課了一下

約莫玩了兩個多月 在寒假正式棄坑

就來和大家分享一下 對這款遊戲的看法

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一款遊戲 要讓人玩的下去

都要有一個核心的玩法

而劍遠的核心玩法我個人認為是角色的搭配與選擇

讓玩家從中獲得挑戰關卡的快樂

要如何打出最高的傷害或是花式過關

所以想當然這款遊戲在角色上下的工夫應該是不少

的確遊戲提供的非常多的角色供我們選擇

神話級角色就在50隻以上
但這也是他的問題所在


棄坑點

1. 腳色養成難度高
   要練到單隻角色的最高極限等級
   需要抽到同樣的8隻
   過程需要的其他肥料數量更是驚人....
   或許有人或說 有共鳴水晶
   只需升五個腳色的等級就可以少農很多東西
    但你的腳色沒有一路升階上去(上紅上白)有等級也沒用....
    更別說後來有種族塔要打
    你還要組各種族戰隊......    

2.無課和微課差異不大
   沒錯!! 由於這遊戲的肥料量需求巨大
   你如果微課多那幾十抽也不會拉開戰力
   而無課/微課玩家想要增加戰力
   就只好把非強勢的神話角拿來當肥料
   但你把神話角都吃掉了
   又讓隊伍的變化單調 又失去了角色的搭配與選擇
   這個遊戲的核心

3.劇情缺乏
   雖然我們提到裡面的角色數量十分驚人
   也都有每個專屬的故事介紹頁面
   但我必須說
   這個遊戲沒有甚麼主線故事
   角色和國家之間的設定也沒甚麼意義
   如果你是喜歡看劇情的玩家
   這款真的不適合


當然若是這款遊戲真的那麼糟
也不會在大陸創造驚人的營收
(可參照下列 )

首先 1和2的坑點 可以靠時間來解決

這款遊戲 如宣傳所說是款放置類遊戲
所以只要玩家有耐心
絕對是可以讓角色上白上紅
(但要多久就要看你是歐洲還是非洲了)
但在手游日新月異的當下
又有多少會想玩的下去呢?
以我參加過的工會來看
到後來都沒有多少活人玩家

再來3的部分
更好解決了
應該這款遊戲的核心說實在
就是PVP
故事 劇情 甚麼的都不需要
該遊戲有3種競技場
還有其他比拼戰力環節
想要獎勵和積分
就把魔法小卡刷下去吧!(誤)
也難怪會在中國市場大受歡迎



講了一堆零零碎碎的!!還請大家不要見怪

若有其他意見或想法也可以提出來

遊戲都有期目標的客群

不一定不好玩 或許只是不適合你

謝謝大家~~

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故事性    ★1

競技性    ★4

遊戲性    ★3-★5 (端看課金多寡)

美術性    ★3

推銷課金性★5 (笑)

(滿分五星)





















 


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4683108
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