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帽子世界TRPG-角色創造

作者:琉見│2020-02-09 15:57:44│巴幣:2│人氣:377
創造角色


在剛開始玩的時候,要先創造作為玩家分身的角色。

通常會以「基本資料→管理人設定→能力値→技能卡」的流程進行創造。
但這順序並非絕對,可視自身方便進行改動。
範例請參照,本頁最後的範例角色。

都設定完之後,將所持金錢記入角色卡。
角色卡的圖請參照這裡,可以自由地使用這張圖。



基本資料的設定


決定在帽子世界中冒險的角色的名字、性別(無性別、雙性別、性別不明、未設定都行)、外貌(目視年齡)
LifePass(經歷)

雖然沒有種族的概念,若接近人類的外觀則可自由設定。但是,外貌並不會影響NPC對你的好感度或交涉難易程度。

LifePass是類似經歷的東西,它描述的是你在從帽子世界中醒來後,你對事物的認知程度,可以參照下方表格。使用D66(使用兩顆6面骰,一邊是十位數,一邊是個位數,所組成的值。)決定。

也可以變成自由選擇,但66這個數字例外。

大家的出生都是個謎,醒來時除了名字和家庭組成以外的記憶都消失了。也不會因為歲月改變容貌。如果你創造的角色是個老人,那他從醒來就已經是個老人了。



LifePass(ROC)


所得值
LifePass
內容
1114
自由
你從這個世界中醒來後除了名字以外的記憶都沒有。
自己是誰,需要自己去開拓。
1517
喪失
你失去了很重要的東西。
失去了什麼可以與CM商談。
1820
組織
你曾經有在某個組織裡面,但現在離開了。
怎麼樣的組織與離開的理由可以與CM商談。
2123
摯友
你曾經有個摯友,但現在已經無法與他取得聯絡。
怎麼樣的人可以與CM商談。
2426
宿敵
你有個宿敵。
競爭的理由與人物形象可以與CM商談。
2729
背叛
你被某個人背叛了。
背叛的人物形象可以與CM商談。
3032
自我探求
你在探求著你的出身。
你有一個可作為線索的物品,其內容可以與CM商談。
3335
秘密
你有著無法告知他人的秘密。
怎麼樣的秘密可以與CM商談。
3638
夢想
你有想做的事。
怎麼樣的事可以與CM商談。
3941
你曾經犯罪。
怎麼樣的罪可以與CM商談。
4244
家人
你有互稱為家人的認識的人。
怎麼樣的人可以與CM商談。
4547
逃亡
你正在躲避某個人。
躲避的理由、還有躲避的人的形象可以與CM商談。
4850
正義的夥伴
你在持續著扶弱濟貧的旅程。
有個感謝著你的人,可以與CM商談。
5153
秘書
你有一個幫忙處理行政工作的秘書。
但是秘書只在你面前現身,關於秘書的形象可以與CM商談。
5456
戀人
你曾經有個戀人。
但是現在離開了你。
戀人的形象和離別的理由可以與CM商談。
5759
雙重人格
你的內在還存在著另一個自我。
另一個人格出現的條件和形象可以與CM商談。
6062
恩人
你曾經有個照顧過你的恩人或被稱為師傅的人。
其形象可與CM商談
6365
探求
你為了追求世界的謎而在各地冒險。
你已經找到了一個線索。
66
禁忌
這是唯一無法自選的項目。
你已經知道了這個世界所有的秘密,幾乎瘋了。
【禁忌值】一開始就是100



管理人的設定


如果創造的角色是管理人再進行這項。
否則直接進行能力值設定。

管理人是擁有自己的世界的創造主,做出喜歡的世界也行。
GM可以邀其他PC去他做的世界。
如果要進行管理人設定的話,剛開始的範圍是「某某世界」就行了。
發源於武器系統的「刀之世界」、「槍之世界」啦
發源於喜愛的事物的「貓之世界」、「海賊世界」、「忍者世界」、「棒球世界」等等各式各樣的物品或概念,想像擬人化的主題之類的都行。

隊伍組成的取向,在能力值與技能卡已經選好的情況下再決定比較好,可參見範例角色。

一旦世界決定了,接著就是世界觀設定,「中世紀幻想風」、「現代」、「史前時代」、「科幻」、「童話風」都可以。
如果是GM的設定,剛開始不用到這麼細。

如果已經決定好了,就請別忘了決定帽子的形狀。
頭部的裝飾不一定要是帽子的形象。(髮帶或眼鏡也行)
帽子的某處一定要有眼睛狀的裝飾。



能力值的設定


角色的能力值主要有以下四個:HP】【體力】【技巧】【智力】。
體力
技巧
智力
伴隨著腕力的行動
身體強度
粗工
使用器具的熟練度
感覺的敏銳度
敏捷
知性與才智
魔力運用的良好程度
會話能力

HP】為0時會變得無法行動。最大【HP】的初始值為20點。

剩下的三個能力
【體力】【技巧】【智力】的合計值為9點。
請以整數進行配點,務必每個能力值至少分配1
該能力值1點的話,你就是個廢物。
而且你的能力值判定將只能使用一顆骰子。
廢物在戰鬥時受到的傷害會提高,所以盡量避免此情況。

戰鬥時請從這三種能力值中選一個方向來進行攻擊。
PC
會怎麼攻擊請依照您喜愛的方向下去設定。
體力攻擊
技巧攻擊
智力攻擊
戰士系攻擊。
腕力會影響攻擊力類的攻擊。
盜賊系攻擊。
技術會影響攻擊力類的攻擊。
魔法系攻擊。
魔力會影響攻擊力類的攻擊。

比如說【體力】攻撃是直接拿主武器—長劍去砍、【技巧】攻撃是用副武器—匕首進行刺擊、【智力】攻撃是用魔法—自手掌中發出火球之類的。很好懂吧。



擴充規則


擴充規則只是讓角色創造更加細緻,一般來說忽視也不會構成任何問題。
能藉由自定義強項與弱項,擴張對能力值的解釋。
比如說雖然【體力】會對腕力與游泳技術有影響,但這樣會讓所有沒有腕力的角色變得幾乎沒有游泳能力。作為緩和這樣的能力值與行動的限制的規則,可以為角色量身訂做屬於他的能力值對應行動。

可以變動的行動如下表,未列於表中的無法變動。
能力值
可以變動的行動
體力
攀登、長跑、游泳、抗極端溫度、抗病
技巧
短跑、雜技、工藝、美術、音樂、烹飪、騎馬、演技
智力
說服、交涉、話術、威壓、駕駛交通工具

比如說,本來是須經【體力】判定的「游泳」,可利用此規則改為須經【技巧】判定。
但是,可以變動的行動中,一個能力值只能被指示修改一種行動。
(NG的例子:「游泳」「威壓」兩個都須經【技巧】判定)
(OK
的例子:「游泳」須經【技巧】判定、「威壓」須經【體力】判定)
 
如果你把該行動變動為數值較低的能力值,是有可能把你變成該行動的廢物的。
如果利用了這個擴充規則,請在角色卡上的技能卡欄寫下「【技巧】游泳」與「游泳(廢物)」,並通知GM



技能卡的設定

技能卡是把角色的技能卡片化的東西。
角色一開始能選擇四張喜歡的卡。
詳細的內容請參照技能卡頁面。



資金與裝備物品設定


準備金為2D6x 20 水晶(cr)
有什麼必要的物品需要買的可以與GM商談。

PC的武器與防具沒有數值上的效果,所有能力值是根據裝備品作加成。
已創造完成的PC可以根據能力值與技能卡,來選擇相應的裝備品。
這一步是不需要金錢的。

一人有一個歐帕茲欄位。
歐帕茲是有特殊效果的持有物品,歐帕茲欄位有幾個就能裝幾個。
欄位是分配給人,並非裝備。
要裝備在哪個欄位是PC的自由。

不過,不能把歐帕茲直接裝在自己的身體上。
一定要裝在裝備上。
關於歐帕茲的詳細內容,請參照物品頁面。

可以花費金錢來擴充欄位。
上限是三個欄位。
1個擴充成2個時需要500cr,2個擴充成3個時需要1000cr



經驗點與等級上升


劇本結束時,每個參加者(包含GM)的角色可以獲得經驗點。
下一個等級的需要的經驗點是「8+當前等級x2」點。
(10點可以升到2等、12點可以升到3等,以此類推……)
升等是需要消耗經驗點的,請在當前經驗點扣除相應經驗點。

等級上升後可以獲得一張新的技能卡。
接著,能夠選擇要能力值上升還是要再拿一張技能卡。
選擇要能力值上升時,會增加2點【HP】以及【體力】、【技巧】、【智力】選一個提昇1點。

HP】的上限是30點,【體力】、【技巧】、【智力】的上限是各8點。
原則上,這些處理要在下一個劇本開始前完成。



範例角色(範例PC)


範例1(鐵之管理人・埃昂)
體力活就交給他了。在戰鬥中追求一擊的傷害的戰士系
 【體力/技巧/智力】5/2/2 技能卡→「武術家」「強力一擊」「體力活」「精準打擊」
 ※帽子是鐵假面,武器是鐵鎚。鐵的價值觀是「鐵要趁熱打」
  鐵之世界是「假設矮人統治了中世紀幻想的世界」一般的世界。

範例2(怪盜管理人・魯邦^2
貴族呢還是怪人呢。可以解鎖、解除陷阱、潛入、從牢中逃出的盜賊系
 【體力/技巧/智力】2/5/2 技能卡→「盜賊」「射擊」「隱蔽」「瞬間移動」
 ※帽子是蝴蝶面罩,武器是撲克牌。怪盜的價值觀是「預告是不會取消的」
  怪盜世界是一個繁忙的現代世界,每天都有偵探在附近處理殺人事件。

範例3(藥之管理人・曼秀雷敦)
天性使然的危險人物。隊伍中幫忙回血的補師系
 【體力/技巧/智力】2/2/5 「補師」「反轉卡」「回復魔法」「治癒魔法」
 ※帽子是白色口罩,武器是針筒。藥的價值觀是「不管什麼,只要攝取過量就是毒」
  藥之世界被無菌室的建築群給埋沒,居民都被藥所控制的反烏托邦科幻世界。

範例4(戒指管理人・魔髮)
如果有需要頭腦的事或需要魔法的事就交給他了。遠離敵人與廣範圍攻擊的法師系
 【體力/技巧/智力】1/2/6 「法師」「遠距離魔法」「魔力擴散」「詠唱」
 ※有著三角帽子,武器是戒指。戒指的價值觀是「裝備太多戒指就會死」
  戒指世界是中世紀幻想風的世界,但是如果你裝備太多戒指就會死。

範例5(騎士管理人・阿格林)
自稱公主騎士的抖M。從敵方的攻擊中守護我方的盾職。
 【體力/技巧/智力】4/3/2 技能卡→「騎士」「銅牆鐵壁」「自動回復」「魔法盾」
 ※帽子是頭飾,武器是盾。騎士的價值觀是「被抓住的話,就殺了他」
  騎士世界是普通的中世紀幻想風的世界,但是公主總是被擄走。

範例6(特攻管理人・零)
一直都很憂鬱的人,能力特化於一點的紙裝甲攻擊者
 【體力/技巧/智力】1/7/1 「武術家」「奇藝」「擴張裝甲」「特攻裝甲」
 ※帽子是軍帽,武器是變形軍刀。特攻的價值觀是「如果死了,在Kiosk見吧」
  特攻世界因為戰爭的關係已經淪為廢墟,但是車站的Kiosk仍舊正常的營業。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4679339
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