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艾爾襲擊戰解說(備份) 一字未改版

作者:楓行│2020-02-07 15:41:04│贊助:0│人氣:161

前言
有鑑於有幾位朋友詢問我怎麼開團、怎麼找人同時最近歡樂有許多靈車,因此萌生了整理現在版本的找團原則我整理的內容可能會隨著版本更新而有所異動,如有不正確或是需要補充的地方也請不吝嗇指教發現有錯我會立即修正。另外此攻略只對應當前版本,部分內容可能因版本更新而有異動。
*建議新手開團要看就看完,一知半解比完全不懂還可怕。
*此文僅針對襲擊的隊員輔助能力進行探討與其他大多數副本無關,請新手不要以這篇文章作為選擇角色的依據
*在此也想麻煩有能力的人若可以也能收幾個輔助能力不高的職業,當做的人變多這會是個良性循環
(當然不用被道德綁架,遊戲是玩好玩的,這是每個人的自由意志)
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一.找團的人需要具備甚麼
1.     有一定的指揮能力,如果較為害羞內斂也建議有個能代為發號施令的好夥伴。
2.     熟知各個職業的buff以及降抗招式,以及各職業的長處及短板(*第三點)
3.     知道那些特定人物是"地雷玩家"
4.   知道特定寵物卡冰
5.    特定職業招式會導致lag(*CE、CS、PO、BL...)
6.   懂得主機的選擇

二.陣容的組成
  1.     一般而言有以下常見的3種組成方式
   (1)  1帶7團
          由1個大輸出以及控場以及”6個非輸出角色”所組成,相當吃重輸出的裝備以及操作技巧
  (2)  2帶6團
        由2個輸出以及控場以及”5個非輸出角色”所組成,此為最常見的組成模式
  (3)  3帶5團
       由3個輸出以及控場以及”4個非輸出角色”所組成,在2個輸出裝備都不夠好時或是缺少針對人形王輸出的時候的組成模式
2.     依據攻擊性質又可以分成以下3種組成
(1)  物攻團
特定buff: AN,MM,DN
(2)  魔攻團
特定buff: RM,AS,FP
(3)  物魔混和團
無上述特定buff可以隨意挑選物理或魔法輸出
3.     依據是否有控場可分為
(1)  有控團(目前主流)
需幫控場找若干降抗以提升boss被冰凍秒數
(2)  無控團
無需找特別找降抗只需找buff以及輸出以堆高整隊的戰鬥力,但仍會使用冰球作為凍王手段只是無專職控場

三.各職業的優劣分析以及團隊作用
*Tier為個人主觀意識
*B(含)以下輸出不夠力時盡量別找,輸出夠腿的情況也盡量別找超過2個,不是每個人都會打持久戰,且更少的buff會使輸出的水錢花費更兇,純0的收與否請開團者量力而為並徵求輸出手的同意
1.隊伍buff強度(可以參考tier)
2.隊伍的輸出者裝備與技巧,控場者的技巧(請注意bf強度>裝備強度  *光是多一個VI就比+11>+12的增幅還多)
3.降抗個數(降抗夠多的情況下持久戰較不容易翻車只是輸出會比較辛苦)

*增傷手段有分為 1.光環型增傷 2.領域型增傷 3.debuff型增傷
*debuff型增傷如同降抗、凍結 皆為賦予debuff狀態    在王紫霸時會無法被賦予 襲擊中的實際場景如126-2眼球縮花前
懶人包:(括弧內為傷害增幅幅度  *註建立在 面板爆傷200% B傷130% 極大致命皆滿 *不考慮不同對王增傷效果是否會互相影響或蓋掉 *不考慮破防問題 *不考慮cd加速的影響 *不考慮動作速度增加對DPS變高的影響)
評分量級上光環型buff>領域型buff>debuff型增傷,降抗其他效果另計
輔助能力梯度表
物攻團的隊員選擇:
SSS:VI(約65%)(降250)
SS:CC(30%)、BL(8.7%)(降150)、DAB(50%)
S+:OZ(15%)(降260)、MM(34.5%)、SH(40%)、ES(29%)(降100)、DA(33.8%)
S:RM(降380)、AN(20%)、BQ(降300)、DN(30%)、RS(26空窗期10秒)(降150)
A+:TW(20%)、MP
A:IM(10%)、RH(降150)、NI(降250)、CU(17.25%)、CE(17.25%)(降30)、CS(17.25%)、FP(10%)、CT(11.5%)、
IN(11.5%)、BR(降100)、HE(5%)(降100)EW(30% 較無法常駐)
--------------------[以下建議不要找太多 有小輸出/輸出除外]---------------------
B:KE、TB、RI、BM(5%)、MN(降50)
C:FB、NL
純0:AS、 FL、DB、PO
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魔攻團的隊員選擇:
SSS:VI(約65%)(降250)
SS:RM(15%)(降380)、OZ(15%)(降260)、CC(30%)、BL(8.7%)(降150)、DAB(50%)
S+:AS(34.5%)、FP(轉換的29%)、CET(35%)、SH(40%)、DA(33.8%)、RS(26%空窗期10秒)(降150)、ES(29%)(降100)
S:BQ(降300)
A+:BR(降100)、MP、TW(20%)
A: RH(降150)、NI(降250)、CU(17.25%)、CE(17.25%)(降30)、CS(17.25%)、CT(11.5%)、
IN(11.5%)、HE(5%)(降100)、EW(30% 較無法常駐)、IM(10%)
--------------------[以下建議不要找太多 有小輸出/輸出除外]---------------------
B:AN、  FL、DN(5%)、RI、BM(5%)、MN(降50)
C:TB
純0:KE、MM、FB、DB、PO、NL

降抗能力梯度表


黃金CDR 2人組:CC(2倍速)、BL(1.5倍速)  MP已被除名RIP

(1)  艾索
a.     帝國騎士KE
    防禦破壞(一般): 物理防禦力減少39%
  防禦破壞(轉換): 物理防禦力減少78%,但是會使目標攻擊力提升30%
              指令攻擊減少防禦力50%,持續5秒  
  霸體[鎧]全隊受到傷害-15%,持續7秒
十字陣列:所有防禦力減少20% 持續10秒
簡評: 除作為輸出外較無對團隊有助益之技能
另外轉破可能會害隊友被秒

b.     符文主宰RM
魔力鎖鏈:減少被攻擊目標12%的魔法防禦力
符文領域:提升範圍內隊友魔法傷害15%,持續10秒
結界破壞:減少180抗,持續5秒(冷卻6秒)
月神之刃[轉換]: 減少50抗,持續7秒(冷卻15秒)
魔力的脈動:狂野之風、風之痕、裂刃風暴可減少50抗(最多疊至150),持續10秒
火鳳昇華:隊友提升13%跑/跳,每秒回2MP,持續15秒
簡評:
1.     魔法輸出中的佼佼者,但輸出RM是難以兼顧滿降抗的,頂多提供150~200降抗,少部分RM玩家可以兼顧滿降抗以及輸出,但只是少數。對人形以及大體型均有傷害,無特別短板。
2.     作為0%BUFF降抗是所有職業中降抗最高(380),同時也具有15%魔攻BUFF,是良好的降抗/魔攻團成員。

c.      不敗劍帝
鋒刃:5%機率賦予被攻擊對象5秒內被攻擊時會被無視防禦力的DeBUFF
戰鬥達人:敵人受到康沃爾技能攻擊時賦予debuff使敵人受到傷害+10%
簡評:穩定的10%增傷,作為輸出時為大體型殺手,但到了人形王會稍嫌無力。
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(2)  愛莎
a.     乙太魔導AS
智慧紋章:使範圍內隊友魔法攻擊力提升34.5%,持續30秒
簡評:最強力魔攻團buff之一,部分速度團會招募AS作為控場兼buff
注意事項:不只是冰雨會卡到冰凍次數,火焰之壁只要多按一下也會觸發連貫技能而施放冰雨,非輸出及控場的AS開團者可以建議他不要帶火壁及冰雨。

b.      奧茲魔導OZ
加速紋章:使範圍內隊友物/魔攻+15%跳躍力+5%,移動速度+30%,動作速度+20% 持續39秒暗絲網:使範圍內隊友每秒回復15%MP,持續3秒
惡靈轟炸: -目標攻擊力-52% 額外傷害-130% 持續20秒
使用場景:126R2時對小花們使用,進而降低小雷射的傷害。
闇黑安古勒:減少被吸附目標魔法防禦力50%,持續5秒
幻影氣息對範圍內敵人降260抗,6.5%屬性發動率
*:4秒間形成降抗口水區每次造成傷害會附加2秒的降抗狀態,也就是6秒
簡評:最強力通用buff降抗
注意事項: 作為輸出時為大體型殺手,但到了人形王較為無力。

c.       星光魔女MM
力量紋章: 使範圍內隊友物理攻擊力提升34.5%,持續30秒
解放意志:次元魔女:特殊主動以及法杖攻擊會使敵人破物防10%,最大100%,持續15秒,再發動時間5秒
扭曲空間:空間內部的我方會每秒分別減少特殊主動技能的冷卻時間0.7秒。
空間會往前移動大約維持7秒,最多大約能吃到3下也就是減少2.1秒冷卻,在有地形卡住的情況下可以維持7秒ex.126R2靠近眼球左下或右下的牆壁
簡評:最強力物攻團buff之一
注意事項: 作為輸出時為大體型殺手,但到了人形王會很無力。MM輸出在打人型王的時候會轉為m2輸出,有找sh需注意此點。
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(3)  蕾娜
a.     疾風之翼AN  
女神庇護:隊友物理攻擊力+20%,動速增加20%,每秒回血0.3%,持續45秒
簡評:最強力物攻團buff之一

b.     破曉行者DaB
烙印射擊:受到打擊的對象會受到額外10%的增傷跟25%的爆傷。
烙印的痕跡: 3次施放弓箭技能後受到打擊的對象會受到額外20%的增傷跟25%爆傷,持續10秒,不與烙印射擊重疊發動後15秒間不會再發動
冰封箭[轉換]:覺醒狀態下可使對象受到6.5秒的冰凍
簡評:對王的debuff型增傷,控場擔當

c.暮光行者TW
召魂曲:範圍內的我方不會受到傷害、敵人物防減少65%持續3
誘捕箭魂-病菌: 領域內的敵人會獲得增加20%受到的傷害的debuff。持續10秒
簡評:對王的debuff型增傷
--------------------------------------------------------------------------------------------------------(4)雷文
a.     狂厄刀鋒FB
防具破壞:使敵人物減少39%,持續7
簡評:對王的debuff型破防,除作為輸出外是對於團隊較無助益的角色
核子破壞[轉換]: 使敵人魔防減少20%,150,受到爆擊機率+20%  (非長駐形降抗debuff)
簡評:對王的debuff型破防降抗
c.  熾光戰將NI
殘惡爆裂:有防禦-15%,降抗250,持續6.5(非長駐形降抗debuff)*選持續時間增加
:對王的debuff型破防降抗
注意事項:部分輸出NI會使用不撓意志巔峰,如果注意到你家的輸出NI的爆擊率很低出發前可以提醒隊伍上BLRS別放黃花及陣雨
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(5)伊芙
共通buff
殲滅紋章: 物魔攻+17.25%,極大化增加:17.25%持續30秒
a.CU
精神集中: 持續時間+25
女神護盾:傷害減少:40%,持續11秒
注意事項:整團找一個EVE就好,CU=CE>CS
闢謠:極限斬劈並不會卡冰
b. CE
領悟巔峰: 致命一擊/極大化增加:10%(持續時間15秒)
                                 奧菲莉亞的攻擊降抗30
注意事項:叫太多召喚物會對主機電腦有壓力,若只是純BUFF可以建議他不要放召喚物
c.CS
注意事項:能量針刺會對大家電腦有壓力,就算是CS輸出也請他盡量不要放

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(6) 澄      
a. 彗星革命軍CC
炸裂狼嚎:反彈4名友軍DEBUFF
注意事項:
1.127R1石化使用會使王的頭整個凸出來不建議使用,127R3紅白殼可能會害隊友摔下懸崖
2.可以在126-2 126-3時使用解掉關卡賦予的18%/21%傷害減少debuff,但要注意r2縮花前王有紫霸狀態不能反彈,要先用小花彈掉或是等縮花被冰起來時在使用。
鐵之咆嘯:減少目標物防10%、範圍內隊友解除DeBUFF
注意事項:這招並不能解紅白殼
無限混亂: 使目標得到受到傷害的30%的追加傷害(物理)持續12
御守光護盾:範圍內隊友霸體,傷害吸收50%,持續11.5秒
守護者之姿:對目標DEBUFF物/魔防-15% 持續20秒
                              *無限混亂、卡歐波加的痛楚(巨型衝擊)、鐵之咆嘯、急速衛士
急速衛士: 冷卻時間減少速度變為2倍            動速+15% - 打擊時MP恢復量+200% 持續時間:5秒
注意事項:常駐3覺醒且有撐超越CDRCC可以常駐此BUFF,與BL的重疊後則是CD3倍速度下降
                                      範圍不大可以建議CC吃巨人化靈藥

簡評:超強buff但操作量也多,是個上下限很大的角色闢謠:CC不單只是物團buff,在魔團中也是頂尖的增傷BUFF
注意事項:CC的原版卡痛會讓王變透明


綜合神槍:魔攻+20%,動速+20%   持續時間:30
綜合神槍[轉換]-魔攻+20%,爆率+10%,爆傷+10%   持續時間:20秒
簡評:魔攻團的強buff,對物攻團較無用處

機動領域: 領域內我方霸體狀態,減傷20%,MP+6/sec,持續時間:26秒
致命彈:魔法防禦力減少:20%(持續時間5秒)
注意事項:部分厲害的CET會在127R1過場時施放原版領域,R2切成轉換去中間蹲可以有效降低隊友被刺差死的機會,另外可以建議CET吃巨人化靈藥以增加領域範圍
這種技法大家叫他過場領域
機動領域[轉換]: 領域內我方霸體狀態,B傷+40%,減傷40%,MP+6/sec,持續時間:13秒
注意事項:蹲的時候127R3需要注意王的紅刺,控場有餘力可以提醒
重力磁場[轉換]:目標受到傷害量增加:15%-持續10秒
注意事項:王可能會扁掉或變形

簡評:會蹲就是buff
注意事項:CET對於125,6是非常強力的大輸出,而127CET十分仰賴迫擊砲輸出,在伺服器不穩或是主機不穩時經常可能打出0傷害,因此若可以由CET自身當主機較優。
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(7) 艾拉
職業共通debuff
制壓[定,氣,鬼] :所有防禦力-35%、持續8秒
猛虎擊: 爆率+10% 動速+10% 持續30秒
鐮花: 降抗250、受到20%追加傷害的DeBUFF,持續20秒。
注意事項:人形態的王冰住或石化後才能丟,否則會被推走(除非自己帶石化 A出石化後冰,否則仍建議依冰後再推﹑非主機的VI見到的石化因為顯示不同步的原因不一定有被石化住)
*部分控場是可以接受開場推的,但請以控場為主。
猛虎4式:怒濤:每打擊33%機率物/魔防減少33%-持續5
猛虎之力: 放猛虎奧義時、對周邊附加BUFF:爆率+30%、爆傷+30%、持續時間:30秒
槍術的極致: 40%機率目標所有防禦力減少30% 持續5
龍牙3式:八卦掌[轉換]:目標受到傷害+20% 持續4秒
簡評:超強的襲擊buff但是對於操作者的時機判斷及操作量較高並不是每個人都能打滿debuff以及上滿增傷降到抗

b.   梵天武皇BR
氣力擴散:羅剎奧義施放時目標魔防-40%、降抗100、持續30

簡評:十分穩定的100降抗及破魔防
注意事項:br125,6的主要輸出是超震空掌,127則為爆槍突刺,若輸出的技能是廚超震空掌127人形時會較無力

             鬼步:目標5秒間物理防禦力減少26%    
術式:降靈:隊友附加超越的技能傷害增加20%的BUFF
術式:降靈[轉換]:隊友附加強烈的技能傷害增加20%的BUFF
狐狸歌:5秒內減少對象的物防5%
釋放魔力:被影子技能攻擊目標受到DeBUFF-受到傷害增加:20% 持續時間:8
           狐炎[轉換]:凍結5秒的控場招
                                      注意事項:十分吃重操作者的技巧
      鎮魂:鬼殺奧義&幻狐炎發動時會在周邊生成鎮魂玉。受到鎮魂玉打擊的我方會恢復10%MP、特殊主動技能冷卻時間會加速4倍持續1秒。
注意事項:並不容易讓輸出吃到,有些沒開特效的輸出甚至還看不到有鎮魂珠
影子花蕊[轉換]: 敵人被爆擊機率+30% 持續7
簡評:十分強力的buff角色
注意事項:少數人使用作為控場,但大部分人不會。

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8.愛利西斯
   a.帝國之劍ES

挑釁[轉換]: -追加受到傷害:20% 持續10秒
                   注意事項:會增加羅索的傷害
騎士團長的威嚴:隊員的爆擊率/極大/動速/額傷+6%
力量中斷:物/魔-24%降抗60 持續8秒
億倍爆裂: /魔防-30% 降抗100 持續8秒(與力量中斷的效果不重複 )
"可以在億倍爆裂CD時的空窗期使用力量中斷來補足中間的空窗期"
戰鬥序曲[轉換]: 技傷+10% 持續36秒
簡評:十分強力的buff角,自身也帶降抗,似乎很多人不知道ES是強力BUFF兼降抗,是個容易被低估的職業

b.      毀焰尊爵FL
火焰的烙印: (無法跟RM的魔力鎖鏈重複 ) 魔防-10%(最大5重疊) 持續10秒

簡評:除作為輸出外僅有破魔防的功能
*若對上有FL輸出或RM輸出可以請0%的FL幫忙上火燒

血疊:降抗300 降抗     降抗領域持續4秒  降抗效果持續1秒
簡評:此角色若是有撐超越cdr並且利用活力模式是可以達到幾乎無縫降抗,在有CC,BL等有加速技能的團中也較能常駐降抗,是個上下限較高的角色,不懂得降抗的BQ與純0無異。
注意事項:輸出BQ較難常駐降抗,且有些輸出BQ會用轉換血疊就完全沒降抗了

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9. ADD
共通buff
迪納摩重組-電塔: -MP回收率增加:10%
簡評:除作為輸出外較無對團隊有助益之技能
設置-智能啟動:/魔防-21.5% 持續9.7
原野力量[轉換]: 物攻+17.5% -覺醒回復速度+35%-爆擊,爆傷,極大+11.5%
           -領域持續 10秒CD15秒
簡評:物攻團強力領域型buff
時間紋章: 復活, 冷卻時間減少:24 CD:30
簡評:復活與減少技能冷卻
*不受任何其他計能加速或技能重置效果影響(RS,CC,BL)!
1. MP屬於大體型殺手,但對人型輸出則較低
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10. 露/希爾
共通buff:
懲戒紋章:爆擊、爆+23% 持續30秒
至高懲戒: /魔防-10%
b. 釋罪女皇IN物魔攻團:B+
影喚:魔防-31%(持續3秒)-影子持續20.8秒
殘惡意識: /魔防-33%
殘酷突襲: /魔防-20% 持續7
魔氣:毒氣: 被勁躍踢擊的敵人會在3.5秒內物-20%
轉換突變惡魔:進入與結束時使敵人受到傷害+20% 持續13s
浩瑞士的庭園:物/魔防減少15%
簡評:3隻露/希爾的紋章效果一樣,擇一加入隊伍就好
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11. 蘿潔
解放意志:暴風騎兵: -爆發發動時我方物攻+10%(維持10秒)
FM-92MK2長矛彈SW[轉換]: 物/魔防-65% 持續5秒 CD10秒
簡評:在物攻團中較有助益

探索標誌:-目標受到的所有攻擊會適用致命一擊 周邊600距離內所有敵人 持續時間:10秒
狂亂:打擊出血對象時我方致命一擊傷害增加:10% 再發動CD:30秒
            雖然有CD但只要一直用槍之舞即可常駐。
靈魂之刃: 使用鎖鏈左輪手槍/槍刃技能攻擊出血狀態的敵人時物/魔防-25% 持續5秒
簡評: 只要持續跑隊友就可以百爆,對於被RS,BL補到不能發動不撓的輸出而言是個福音

c. 密涅瓦 MN
練擊[轉換]:降抗50 持續15秒(常駐降抗)
簡評:常駐的50降抗

集中攻擊!:物/魔防-40%,持續10秒
KS-83:減少魔防23% 持續10秒
G-1日冕[轉換]: /魔防-30% 持續5
簡評: 除作為輸出外較無對團隊有助益之技能
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12. 亞殷
釋封劍: /魔防-15% 持續10
神喚降臨: MAX HP+1.3 MAX MP+1.2 持續20秒
簡評:若不是輸出可以幫隊友+最大血魔上限,打輸出的RI會把神換降臨轉換。

唯寶之槍・冰晶:凍結5 *場用
炫珠衝擊:降抗150 持續11秒
(): 1秒恢復HP/MP6% 持續11
          花陣(藍): 範圍內敵人的物/魔防-50% 持續11秒
埃德奏曲(藍):5秒間對象受到的傷害量增加5%
旋氣之曲:範圍內隊友受到傷害-12%持續20秒
展翅曙光(藍): 凍結5秒 *控場用
善良的影響力
          紅鎖消耗時攻擊力增加:10%
                       黃鎖消耗時MP回收率增加:2倍
                               藍鎖消耗時所有速度增加:5%
          體力/攻擊力/防禦力除外的隊員的能力值提升:5%
          持續時間:5秒
狂越連爆[轉換]:我方的技能的冷卻時間減少速度會變快1.5倍 持續7秒
安魂曲(): 凍結5 *控場用
簡評:操作性極高的角色,要兼顧控場與輔助不容易
*與CC&MP是黃金加速3人組
*冰凍王的時間無DAB那麼長,但輔助能力遠勝DAB

靈魂支配: 物理/魔法防禦力減少25% 持續6.5秒
混沌的禁戒: 降抗100 我方爆傷+10% 持續5
簡評:常駐的爆傷buff及100降抗
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13. 菈比
蝶之夜: 對我方除去2DeBUFF
萬能迷鏡:對象被附加5秒間受到30%追加傷害的DeBUFF
簡評:在有(CC+BL)組合下可視為穩定增傷30%,否則他的空窗期還挺長的

咕嚕咕嚕:降抗150 持續10  (*可常駐降抗)
你與我(V): 技能初始化、技傷+20%、B傷+10% 持續20 CD30
銀河:/魔防-20% 持續10
折射: 空間內隊員受到傷害量減少-40% 持續10秒
陣風揚起[轉換]: 跑/跳+20% 動速+10% 持續20秒
陣雨: 範圍內隊員的HP/MP分3次各恢復15%
簡評:頂尖的輔助兼降抗,V鍵的使用是玩得好不好的關鍵,厲害的RS會觀察隊伍中主要輸出的技能放完時V,而下個V轉好的前5秒會語音提醒,若大輸出被R3的火燒到或是意外身亡視情況扣著V等待時機施放。在1帶7的團也可以由大輸出來聲控RS按V鍵。
比比~:物防-20%
簡評: 除作為輸出外較無對團隊有助益之技能

四.位置的安排
如上圖所示(圖片來源於美元的直播內容)
125-1會分為16、17、38、45在一起,且127-1 127-2時會分為1234、5678
因此個人在位置安排上1234會盡量放有輸出的角色而5678安排buff角色
而領域型buff也建議與輸出放在同一側(ex.RM,CET,RS)
另外通常控場會放置在"8位",因此其中1個輸出建議安排在"3位"在125R1時控場就不用到處找輸出了
至於125-1的跑位問題個人是習慣1、3位擺輸出 *1位是主機
如此一來當收掉一頭時只要同時往右或是同時往左移動即可(需協調),
當然若是有其他情況則看上圖進行協調跑位
另外RM輸出可以盡量擺在3位,因為在126-3時可以在下方吃到BUFF後直接往上站到極符可全吃的點位
當然常常因為斷線等原因位置亂掉,可以不用這麼講究單純問控場習慣在哪個位置控去調整就可以了

五.控場與降抗的選擇
除非整團都是認識的否則不建議收自稱新手控或是練習控,控場手是控場團的靈魂,如果自身對自己都沒自信了又何能指望他控的好
而也麻煩請不要找了控場而不找降抗,降抗有分為穩定降抗與不穩定降抗
不穩定降抗為:輸出、輸出、輸出、cdr沒滿的
在沒有黃金CDR2人組任一成員或MP的情況下:RH、NI、BQ請不要把他們算成穩定降抗,建議降抗至少要有900以上對控場會比較友善*除了(冰晶露150 侵暗100 火魔150 )另外再找合計500的穩定降抗  
關於降抗角色方面 尤其RH、NI、BQ自身可以學一下關於冰凍秒數的算法,這樣就能更準確的補到降抗


六.輸出的選擇
1.輸出的選擇主要看裝備與操作者個人,同樣的裝備在不同操作者下的輸出也可能會差非常多,因此輸出的選擇是很看你的見識多寡,知道那些是大輸出那些是小輸出進而安排隊員。
2.輸出盡量不要找2個都找對大體型殺手的輸出,如:CET+NI,但某些輸出會準備針對人形王的對策,如CET準備迫擊砲艾利裝,NI準備煉獄紅焰,左輪艾利裝 ...等
3.外面在傳的輸出強度梯度表可以參考但別當作找輸出的唯一標準,每個人都有自己的打法與流派。
七.125R3的分配
正常2帶6的團通常會把大輸出與控場單獨拉去三,其餘擺12樓並在1樓補BF。
*在有大輸出與小輸出差距較大的情況下要打不控血直接收頭,可以把除了控場外的其他人安排在2樓並在2樓補BF,這樣大輸出收完4頭可以直接下來1頭收頭,較能減少龍頭復活的機會。
1帶7的團,若要控血一路打上去建議由主機用語音發號施令停手。
若有失誤導致需要改變打法也請立刻發號師令。

八.歡樂開團的注意事項
1.將需求,集合分流,缺少人數,若要找輸出或控場要打上0%的人數,並即時更新且建議開可以有觀戰的房間。
2.收到的人務必記下來,總會有人消失或是跑錯分流的。
3.當輸出或控場問有甚麼BF或降抗時建議直接把全部現有職業打出來。
4.純0來問而隊伍中還不確定輸出夠不夠力時建議讓他先觀望或是直接先不收,不要覺得這樣很像壞人,成員找太差害整團翻車才是真正的惡人。
5.一堆人一起報很混亂請慢慢逐個回答,他們都會等你的。
6.離開前記得把房名改掉不然可能會有人在裡面空等。
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