好久了
有點老又很潮(說人話
又是首10年重製
調教很有特色的てぃあら也兩年不見了
埋沒作者+1
96貓484越來越常把女聲線拿出來用了
發明自走砲的人這次卻玩盾之勇者還贏了
諸惡之源
設計好才看到零件限制規則,黑化直接改砲擊機w
帶領自走砲風潮後又做出康特自走砲的防禦機
領先業界30年
愛爾蘭大勝利 茶杯www 落選pick up也太高水準
當達到當前meta的80%左右開始長草之後手遊我就玩不下去了"
沒有破關的興奮只剩農素材等下一波賭人品
第五人格、神魔之塔、騰訊w、穿越火線;LOL沒抄的理由有點牽強
荒野行動等等、槍神對決/英雄槍戰
原神、崩壞
經濟泡沫破裂前得到發展機會,先後拜師金田伊功與磯光雄,受大張正己影響成為自由原畫
在蒸氣男孩後成為業界標竿(畫了九年蒸氣w),懂的隨工資調整發揮的水準w
注重爆破與環境的互動,碎片和氣流帶出衝擊力與臨場感
原來物怪的陣容這麼強... 唯一的原創化貓,回去畫人物加上新秀中村導演卻成了唯一有續作的
為了趕遊戲金主的檔期把元老監督給氣走的ufo
啊你他媽的衍伸作品真的是把文案力都拿去嘴砲了www
EA越不重視的越可能成功w
跑酷移動、惡魔城逐漸開放地圖、隻狼打鐵、魂系死亡
地圖記憶上做得不好,魂的敵人與道具分布記憶法還是難以超越
直男SEGA做的AVD+土星的2D性能+幸運女神人設+和風奇幻蒸氣龐克
二頭身機甲就是魔神英雄傳作者設計的,行動條戰棋也成了未來戰場女武神的系統
如同當初蹭當紅作品人氣請死神作者畫人設
動作遊戲的戰鬥配合無難度無成長的系列特色反而雞肋
替換掉噴氣子音
難怪有些歌手都聽起來咬字不清
混聲區...