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「醒醒吧,睡夢裡的小公主。」裂夢/Crack the dream

作者:Martion 莫昕│新楓之谷│2020-01-26 20:45:57│巴幣:14│人氣:189
「醒醒吧,睡夢裡的小公主。」
裂夢/Crack the dream
2019.07.31.4012
大家新年快樂,來發一張跟新年沒關係的圖~
楓谷的前情提要:
    楓之谷後期的設定與劇情可以說是越來越迷人,一個個軍團長都擁有可以締造世界的力量,這次畫的分別是魅力都很高的露希妲跟瑪希蒂斯兩人,在打破夢境後對峙的瞬間(這是遊戲內實際戰鬥會有的劇情,在夢境中擊敗露希妲後會跳回現實的鐘塔上,花窗會爆開而露希妲綻放美麗的翅膀)
,一個為掌管夢之都的主宰者,一個為精靈王國的女王。
    劇情上,露希妲同為櫻花處(精靈王國)的一份子,因為想要得到女王的賞識與關愛,但又礙於能力上的不足,於是透過夢境想要達成目標,但經過了現實中的不少失落(尤其是女王將神器交給同期的其他精靈),導致露希妲發現夢境終究是夢境,不是真實。此時,黑魔法師找上了她,賦予了能夠將夢境化為現實的力量……
    然而,黑魔法師的新世界建立在毀滅之上,並不符露希妲的期望,因此,露希妲轉而想守護著自己創造的夢之都市—拉契爾恩。
「這裡是個沒有悲傷與痛苦的城市。」
「在整個天地都轉變為一場美夢之前…必須繼續舉辦慶典。」
    以為創造了屬於自己的世界,事實上被黑魔法師困住了,在它變為永恆的噩夢之前,活在虛無飄渺的幻想之中。
 
好的,前情提要到此為止,以下是我的總感想。
 
自己的遊戲經歷(先上人權圖)

    玩楓谷到現在已經不知道十幾年了吧,做為一個輪迴以外無課的玩家(如果不把需要花150點買楓祝20技能書的年代算進去),能夠跟幾個實力相當的人打贏露希妲已經是非常有成就的事情了(可見虛擲了多少光陰)。畢竟露希妲是非常後期的BOSS,剛出的時候強及一時(哪個不是如此),就連現在最強BOSS黑魔法師出後也僅掉於三線(二線為真希拉、頓凱爾等)。
    另一方面,楓之谷從冒險的起點(多多)時期開始,世界觀等就非常有魅力,小時候都會想像自己躺在裡面寬廣的草原上,時至今日到許多景點或多或少都有與遊戲內容連結的感動(青青草原),所以一方面我也很喜歡到處玩。



    當時遊戲選擇不多,大環境相當樸素,遊戲內音樂與美術等各個面向都都是如此,玩家也是。經歷過大家一起133221,一起打龍王,一起練獅子王城,不經問自己是怎麼讓遊戲過程變成了一個人?
    打開好友單,大多數都是灰色,而亮著的人通常是已有數年交集的朋友,有幾個還一起出去過。角色名稱底下顯示的公會也換了幾個,歷經了幾次的興衰,即使現在的公會很活絡,我也難以維繫我的熱情了。(對不起會長)
 
例行任務與單幾機模式
    不知道從哪個時候開始,技能與BOSS開始無止盡的膨脹,一張圖一個人不夠刷,還要有輪迴跟請人幫忙掛鬼神(已改掉),BOSS強度倍數成長,但玩家肯定更厲害,所有BOSS單吃都不是問題,除非是露希妲以上強度的BOSS是一些玩家比較難撐上去的門檻,才會想找人一起打。
    每日登入有祕法、HD、聯盟硬幣、等等的綁住,每周則有週王與道場,越來越覺得不知道是在玩遊戲還是在工作,明明已經到一個變強也不太有感的程度(後面的BOSS太強大了),還是把該解的都解好解滿。
    活動上同樣有很多每日打硬幣與登入的任務,聯盟戰地的發展也讓燃燒角色追求的效率永無止盡,組隊任務已形同虛設。
    好多好多事情盲目追求效益,知道了卻無法自拔,彷彿看得見真實生活的縮影。
 
世界觀
    不管是最初樸素的楓之谷又或者是後期的華麗版本,我都非常喜歡。我真的好喜歡楓之島田園小鎮的感覺、維多利亞港的平靜海面、弓箭手村背後那片大草原、神木群魔法森林、壯闊的勇士村落、螞蟻洞裡凝視深淵的純粹冒險感,還有很可愛的菇菇們。
    中間開始推出英雄,與龍相遇的契機,龍魔搞事狂狼擦屁股的情懷。
    黃昏勇士之村的荒蕪、黑暗天堂的史詩、夢之都的華麗虛幻、艾斯佩拉的沉靜、恐懼迷宮的絕望、利曼的超越。那種身負重責,經歷一大串危機與壯麗的景色,並且嘗試成為拯救世界英雄。
 
劇情
    劇情是楓之谷後期的發展主軸,黑暗天堂首次打敗了現存大BOSS與殲滅側翼組織黑色翅膀,第一次感受到劇情明顯的推進,全新的體驗也帶來了很大的衝擊。
    邊緣人隱甚麼來著也完美的解釋了格蘭蒂斯出現並與楓之谷連結的原因,與小蘭的故事是英雄團裡面最令人感動的。
    夢之都也運用夢的本質講述了其中心境的細膩變化等等,都是楓之谷劇情上優秀的例子。
    至於,與黑魔法師的決戰,表現讓我還蠻失望的,睽違十年的決戰,竟然很少因應各自的職業而有特殊的劇情,整個主線就是主角在開秀,完全看不到其他職業一起合作等等的有趣劇情,黑魔法師也就殺人鯨跟主角兩人打,這樣對嗎?不過全伺服器一起推進劇情,一起解任務我是還蠻喜歡的。
(我還是要吐槽一個戴米安竟然需要六位英雄打)
 
期盼離開
    雖著生活越來越忙,也就萌生了更多退谷的想法,在考學測的前一年我有實際退谷過一次,對於一個沒有持續經營就會倒退的遊戲與經營很久的玩家來說,這真的是一個很艱難的決定,因為真的退了大概就不會回來玩了(或是不會再經營),所以也許會想要達成某些目標感覺才比較沒有遺憾(例如250、戰地8000、祕法1320之類的),像是之前退塔練了100隻ALL MAX拿到完美主義者稱號的那種不半途而廢的「儀式感」,但很可惜目標很遠。
    我有想過要畫不少楓谷的場景,我非常少畫二創,真的要非常喜歡我才會動筆(就像尼爾),但很可惜我的能力很有限,這張圖我畫了超過60個小時,總覺得有點沮喪。
希望大家會喜歡,想看更多作品歡迎點連結,謝謝。
 
最後,屬於我的夢境何時會清醒呢?也請女王開我一槍吧。
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happy545你好~~
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