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LF2小說《LF鬥士戰記》文餘雜談主題:撰寫LF2小說經驗論談

作者:闇之王者‧L‧雷剋司│小朋友齊打交 2│2020-01-22 16:16:23│巴幣:37│人氣:670
各位好,我是《LF鬥士戰記》的筆者雷某。還記得自己這部從國中時代寫到社會人士的LF2小說,自重新開機到現在已經半年之久,也已經寫到超過五十多回。當然並不是想說筆者能堅持到這一步還真是厲害之類的屁話,而是自己玩了一輩子的LF2,也寫了一輩子的LF2小說,有些過往經驗想在此跟各位稍微分享一下,就麻煩各位再一次聽筆者的『瘋言亂語+長篇大論』吧!

正如筆者早在前言部分就經常性在強調:為何要寫它的改編小說?是的,其實早年筆者剛開始下筆的時候,確實沒有考慮過這類的問題,只因為看過其他玩家所撰寫的成果,一方面覺得本來就沒有被賦予劇情故事的LF2能因此變得更加豐富完善且新鮮有趣,另一方面也經常覺得,這些作者即使這麼寫,卻感覺好像少了些什麼,那麼或許筆者自己也能嘗試效法並自行填滿這類的空虛感吧…

然而就在長久下來,經過閱讀更多類型的作品,以及看過其他各式繁複大小之事後,如今也進而認為要寫所謂的LF2小說,並非茶餘飯後、清淡悠閒、輕慢隨便或因哪塊腦洞大開、想寫就寫的。這一切也因有句話徹底影響了筆者的思想概念──『遊戲改編小說的存在,最大意義應在於讓更多人、甚至沒玩過遊戲的人能藉此更了解遊戲原作的本質。』,也才促成如今筆者之所以將自己的LF2小說重新開機的首要出發點。

說到這裡,也正因為想努力貫徹此一理念,筆者在這裡向每個都曾經接觸過LF2的各位提出一個看似非常蠢,但相信也必有其思考價值的問題:『請問自小朋友齊打交系列橫空出世以來,世界上第一部LF2小說的大標題叫什麼名字?以及到底是誰寫的?』

是吧?關於這個問題,相信至今早就已經不可考,或者說也根本沒什麼人會特別去注意,所以就筆者來看,這個問題只怕至今已經很難找到確切答案。不過以筆者長久下來也經常性在觀看其他各路LF2小說成果的經驗,筆者在此提出可能符合上述問題之解答的兩部至今也已歷史悠久的作品,分別為《新世紀降魔傳》及《第六次永恆戰記之宿命對決》。

為什麼是這兩部呢?首先就以筆者看待《新世紀降魔傳》的感想論之,它跟一般LF2小說比較不同在它是少數會特地給角色加上LF1的招式及元素的特例,再有更讓人玩味的是,早先於LF1登場的邪鬼,於v1.9版本才正式回鍋的時候才另外被起名『Julian』,然而在這部小說中所登場的邪鬼,依作者設定本名還另外被叫作『Bill』。

這又是為什麼呢?據作者所述,因為當他開始在寫這部小說的時候,邪鬼還只存在於LF1而且更尚未被定名Julian,所以因應寫作需要才擅自替邪鬼加上獨創英文名而來。單憑以上線索,筆者自行判定《新世紀降魔傳》的歷史肯定相當悠久,至少必定是在v1.9版本發佈前就已經存在的LF2小說。

再來輪到《第六次永恆戰記之宿命對決》了,關於這部LF2小說的線索其實比較不多,但有基於筆者除了開始閱讀《新世紀降魔傳》還有其他包括《Louis的宿命》及《Deep的戰鬥開始》等諸如此類的作品時,它已經成為世界上第一部連載完畢的LF2小說,姑且不論每一回全文多少字數,也不論作者的寫作速度有多快,如果它是在v1.9版本發佈的那段時期就已經全數刊載完成,那麼相信它的那段公開時期,即使很難與《新世紀降魔傳》相較,也估計已有一段悠久歷史。

經過上述筆者的『不負責任式』分析,或許這下會有人想問:那這兩部LF2小說,筆者比較喜歡哪一部的風格?是的,依筆者自己的個人偏好以及如今對於LF2小說之所以必然存在的看法,筆者仍然最為看好的還是《第六次永恆戰記之宿命對決》,遠遠勝過《新世紀降魔傳》。

這又是為何?依筆者淺見,這兩部的寫作風格形成一種巨大的兩極差異,容筆者再次進行分析:《新世紀降魔傳》是在諸多LF2小說中,只有極少數是遵從金古溫梁黃等五大俠的傳統武俠小說寫作的氛圍與角度的特例而成,因此有看過的相信都知道,它在下筆與用字方面都特別精心洗鍊,也大大突顯作者的文學素養。唯一可惜在筆者不知什麼原因,自古以來對這類武俠小說就是完全無感,尤其作為劇情類小說,它的故事方面,無論是構思或鋪陳,皆完全無法引起筆者的共鳴。

排除筆者向來的偏好因素,或許也另外出在LF2在遊戲本身所帶給我們的風格所致吧?比起這些描述背景通常都與中國傳統文化脫離不了關係的武俠小說,LF2本身還是比較接近鳥山明的《七龍珠》和車田正美的《聖鬥士星矢》,而當然據LF2作者小熊所述,LF2除了本身構成背景來源是《熱血高校》、《快打旋風》、《雙截龍》等遊戲的大熔爐,多半也參雜了上述兩部經典漫畫大作的元素,才會有今天的LF2。

反觀《第六次永恆戰記之宿命對決》呢?以筆者所見,它的運筆手法雖然不是那麼漂亮,至少跟《新世紀降魔傳》相比,無論是遣辭用句還是內容排版皆差了人家一大截,但它所呈現的故事風格、角色描述與劇情安排,大多也都比較傾向屬於中世紀奇幻冒險類風格的敘述法,恰好也符合筆者對LF2的觀感論點:如果遊戲本身有自己的劇情,那這才是它所應該有的模樣,依筆者的主觀看法論之,LF2本身在故事格局方面,理論上本應比一貫的傳統武俠還要高出許多。而《第六次永恆戰記之宿命對決》恰好就符合了筆者的愛好因素以及眼中對LF2本身的風格印象。

站在如今走遊戲開發業的原作者立場,既然是為遊戲愛好者,先不說作者早年以來對格鬥遊戲類的情有獨鍾,在正式投入開發LF2以前,既然也曾寫過一些參有RPG冒險類風格的作品,例如LF1和LF2的早期前身之一《Billy》以及它的續作《Davis'Adventure》,加上作者在LF2開發期間也曾去過歐洲旅遊,這其中必定深受歐風文化的影響,不論是LF2還是後期《Hero Fighter》(中譯:英雄大作戰),其實都可以從遊戲中看到各種源自歐洲中世紀奇幻冒險風格的影子,舉凡任何關乎中國傳統文化方面的風味可說是一點都沾不上邊。

有基於上述觀點,筆者還不敢說自己的《LF鬥士戰記》絕對是最優秀的LF2小說,然而筆者至少絕對敢說,《第六次永恆戰記之宿命對決》不只是世上唯一連載完畢,也是筆者所看過寫得最好看、也是最對味的LF2小說。雖然至今刊載小說正文的網站已經關閉,連作者本人也已從此失聯。但倘若時光可以倒流,或者刊載網站於他日重新開放閱讀小說正文,筆者願意盡自己最大所能,把所有內文全部保存下來,也正如在前言所述,至今它始終是筆者寫《LF鬥士戰記》時的最大參考模範指標。

言歸正傳,筆者一開始既然提名這兩部LF2小說,其重點還是在於它們為何而存在?當初寫成這兩部作品的作者,究竟為了什麼原因,而把本來沒有劇情故事的LF2寫成被賦予豐富劇情的小說?針對於此,單就論《第六次永恆戰記之宿命對決》方面,在筆者的印象中,它的作者似乎並沒有特別提及他為何要把LF2寫成小說的動機,事實上長久以來,筆者所看過的各路LF2小說,幾乎沒有哪位作者會特地敘述自己的LF2小說創作動機,唯有其中一部算是這方面的特例,那就是《新世紀降魔傳》。

據作者在自己的刊載網站所述,一來作者自己對小朋友齊打交系列遊戲的偏好,加上又想嘗試自己的文筆功力究竟程度在哪,因此才踏上這條創作之路。尤其作者本身更強調自己或許不會編寫LF2改檔遊戲或是其他相關創作,仍然想為這款遊戲做些什麼,於是才在小說撰寫這條道路,一方面為了給自己打出一片天空,同時也想為此表達對遊戲原作者的熱烈支持。

以上說到這裡,乍看之下似乎言之有理,若在當初筆者自己或許也認為這還沒有什麼錯。然而在今天來說,包括筆者本身就對傳統武俠創作無感外,也有不少意見可在此大量提出:如果真的想向遊戲原作者表以熱烈支持,或者如同作者自己所說的,只是想測試自己的運筆實力如何,又為什麼非要堅持在LF2這塊領域搞這一套所謂的小說創作不可呢?

針對於此,或許小熊本人可能還沒特別要求我們幫他把自己寫的遊戲改寫成小說呢!而且也相信肯定還有其他方式可以讓小熊感受到我們對他的熱誠,例如試著下載體驗其他任何有關他的遊戲創作,多給予一些鼓勵和意見,讓他知道在自己的創作之路上絕不是孤獨一人的。再有包括他的新作《Hero Fighter》,尤其在這一塊領域,也可以設法盡量替他打響『支持遊戲正版』、『抵制駭客破解無敵盜版』的理念,讓小熊在遊戲開發業可以走得更加穩當,同時更有穩定收入,何嘗不也是另一種方式?

好吧!如果這麼說還是不通,或者小說創作本來就是一種人人都可嘗試的興趣活動的話,那就姑且當作LF2小說創作是一種必然存在的事物好了,然而這一切又將會回歸原本的論點,即為何要寫它的改編小說?筆者至今也有印象在當年那位作者曾說:『我希望即使沒玩過遊戲的人也能懂我的小說』。乍看之下或許挺有道理,然而仔細一想,會發現這項論點還是有其漏洞存在。

首先筆者在此向各位提問:LF2是什麼?相信不用經過一番『深思熟慮』,各位肯定能馬上回答,它是一款動作類遊戲,而且是橫向大亂鬥格鬥遊戲,對吧?那麼以這款遊戲所改寫而成的小說,無論如何,從本質上來講,它仍然是所謂的『遊戲改編小說』,站在這個觀點,那筆者想要表達問題自然就顯而易見:所謂『我的小說』是指該作者自己專門為LF2所寫成的改編小說,還是純粹只屬作者自己的『獨創小說』?如果是後者的話,那當初為何非要加入LF2的元素不可呢?

以筆者自己印象而論,這部作品寫到越後面,會發現有關LF2的影子越趨向模糊地帶,甚至到最後沒有玩過LF2就來看這部小說的人,還會以為是獨具另一風格的傳統武俠小說。如果今天寫出這部作品的出發點在上述前者,又為何會越走越偏,以致最後還違背了遊戲改編小說之所以存在的一大意義原則?從早年以來,筆者看過不少LF2小說創作,絕大半都有一個通病:它們向來都只寫角色,很少有哪位作者會極其認真把遊戲的使用場景還有使用武器,包括其他遊戲裡的一些必要既有元素,用心設法以文字化重現,也就導致多數人產生對於所謂的LF2小說,不過就只是角色安排,其他一切均可由作者獨創及自由發展的不良刻板印象,也難怪那麼多人無論寫作條件與否,均會對投入這塊領域的創作產生極大興趣了。

至此,筆者終歸要說,在創作這一塊領域,所謂的改編原則,有基於盡量不破壞原作的視野為前提,再佐以負責改編創作的作者自己的獨特手法來呈現筆下作品的模樣,還能讓接觸作品的人能另對原作的觀感有正確的認知,以此為首要準則才無愧為成功的改編。筆者一直以來曾看過各種與原作背道而馳,以致幾乎可用『斷章取義』、『望文生義』來形容的敗筆之作,多少這類的失敗改編,嚴重抹煞或扭曲了人們對原作真正所欲表達宗旨的正確概念,筆者實在不得不為此深深感嘆,甚至筆者自己有所堅持:若還沒真正接觸過原作,筆者自己也不敢隨便就說,自己一定認識該部作品的全部。

說了這麼多,筆者自己也覺得似乎吐了人家很多較為不好又負面的評論,然而依筆者自己的衷心論以及如今對每項事物的價值觀看法,事實結果就是如此!也因為這樣,筆者至今才會更加看重自己也跟著投入LF2小說創作的心態。哪怕目前這個世界上也估計只剩下筆者自己仍舊還在撰寫LF2小說,除了針對筆者自己所嚮往的LF2世界觀的打造構築,同時有望曾經接觸過LF2的人們,切莫輕易忘記那一段它還在全球引起熱潮的全盛時期,也望有更多人可以一起分享這段從小熊開始編寫這款遊戲為一切起點的辛酸史。

以上,雖然不曉得小熊有沒有機會看到這篇文章,然而筆者其實一方面也希望如今自己撰寫的《LF鬥士戰記》可以獲得小熊的全面認同,甚至他若願意授權讓筆者的LF2小說有機會出版變成實體書籍那就更好,最重要的還是如同遊戲闖關完結後的那段話:『希望十年、二十年後,LF2仍會留在每一位玩家的心裡。』針對於此,筆者自也希望能讓小熊知道:他,成功了!

至於筆者在自己這方面,也許未必會試著去下載體驗《Hero Fighter》的遊玩,但在始終對LF2保有自古以來至今仍舊毫無變質的熱情下,也立誓絕不會輕易的輸給小熊,最終仍會發揮其精神,在LF2小說創作的這條漫長旅程繼續走下去,哪怕直到終於寫完它的那天到來,姑且不論未來是否能讓LF2於全球再度掀起風潮和話題,起碼自己對LF2的熱誠,始終也會貫徹到底吧…

最後筆者想在此盤點列出過去曾經看過的各路LF2小說,雖然目前這些作者至今恐怕都已經失聯,更別說能否看到筆者的文章,然而還是想在此表達從早先至今,曾對它們的支持與熱誠,同時若沒有它們的存在,想來筆者自己也恐怕不會從此深入這條不歸路,以玆紀念──

《Louis的宿命》:
作為筆者讀過的第一部,甚至曾經誤以為是『官方劇情』的LF2小說,感謝你讓筆者認識與了解到原來LF2也可以有自己的劇情和故事,同時不置可否的,感謝你一路陪伴筆者度過熱中LF2的童年回憶。

《Deep的戰鬥開始》:
筆者印象最深刻就是主角一行人與雷克斯火龍的大戰,讓筆者認識到原來LF2世界也可以有如中世紀奇幻冒險類的世界觀一樣加入惡龍或怪獸等巨型生物的元素,也因為有你,才讓筆者興起與建立了『巨大野獸』的設定概念。

《新世紀降魔傳》:
雖然筆者始終不甚喜歡中式傳統武俠小說,也較不看好LF2和傳統武俠參雜在一起的寫作風格,然而作為目前世上文筆用句最佳的LF2小說,若沒有你,相信筆者的運筆功力也不會有所進步。

《小鬥士-鬥士之魂》:
雖然這部小說寫得很短而且劇情普通,但有你才讓筆者深刻了解到,原來LF2真正的劇情故事骨架其實就存在於遊戲本身,剩下就是作者們如何去加入變化或者讓整趟冒險旅程變得更加豐富完善,讓筆者有更進一步的創作體認。

《黑魔降世》:
筆者所接觸過的LF2小說中,第一部是以原創角色為故事主角的特例,讓筆者體認到原來LF2小說的主軸人物不一定只能是遊戲原版所既有的角色。筆者至今依稀記得這部小說的原創主角叫作Allen…

《R-LF2強化戰記》:
雖然對這部小說的印象至今已經不是很深,但基於是世界上最有名的LF2改檔,而且故事本身所內附的地圖格式,更是筆者為打造自己的LF2世界觀專屬地圖的參考來源。

《LF2幻想故事:兄弟》:
筆者曾經接觸的諸多LF2小說中,少數把向來Davis為兄、Dennis為弟的一貫兄弟關係互相調換,更還在故事中加入LFO角色的一大特例。

《LF之不滅傳說》:
在接觸過的LF2小說中,讓筆者尤其感覺走黑暗風格路線的小說,如果今天還能找到小說正文,筆者很想試圖重新把全文重讀或保存起來。

《十英降邪傳》:
雖然至今已經記不起作品的內文細節,但筆者依稀記得在看過的LF2小說中,是唯一大膽寫出『性』方面,或者說敢於直接呈現角色展露色慾的情節,在當時可說是讓筆者相當感到萌新的特例。

《第六次永恆戰記之宿命對決》:
作為世上唯一連載完畢也是筆者最欣賞、最看好的LF2小說,如同人家說的『沒有好的劇情,其他都是枉然。』,作為長久以來最對味的LF2小說成品,對筆者來說,如果還有重來的機會,筆者肯定會再一次細細閱讀、或者永久保存起來,無論如何都完全不會有反悔的餘地,或者說,此生讓筆者最後悔的,莫過於徹底失去可再次閱讀這部小說的機會…


那麼以上到此,如果還有人願意提供其它筆者沒有列在上面的LF2小說,歡迎多分享交流,最後也感謝大家的耐心傾聽筆者的小小經驗雜談,以及對筆者《LF鬥士戰記》的關注和支持,我們下一篇再見。除夕將至,筆者祝大家新年快樂、萬事如意喔~



願LF系列萬歲、萬歲、萬萬歲!!!
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留言共 3 篇留言

安德斯(Mr.Anders)
看著大大從當初無名時期一直創作到現在其實還蠻感動的
畢竟能一直維持初衷本來就不是件容易之事
老實說我當初會突然想走創作這條路
也算是受以前網路上LF2各類型的創作很深的影響
可以說很多靈感跟想法幾乎都是從那裏來的
沒有LF2也不會有現在的我

想起以前也透過網路上的各個漫畫、小說或改檔
了解到LF2十鬥士以及邪鬼那些的劇情
也有幾次很興奮的跟身邊的人分享
但感覺身邊大多人只在意角色強不強帥不帥
很少人Care他到底有啥劇情 角色間的關係怎樣
讓我感到有點失落

如今各種3A大作的遊戲出世後
LF2自然而然變得沒啥人想去玩
(想起我大學時 某班上同學來我宿舍看我開筆電在玩LF2 還被吐槽說怎用高效能的電腦玩這麼低效能的老遊戲)

而雖然我現在時間基本上都比較花費在學習工作技能跟自己的創作上
但哪天有空我會盡快把大大的作品補完的[e12]

也預祝大大哪天可以成功寫到完結並出書

01-22 17:04

闇之王者‧L‧雷剋司
依照安大這麼說,也難怪聽人家說現今LF2已經沒落,然而事實真是如此嗎?以我個人淺見恐怕應該是【玩家自己的心如今已經墮落】比較符合跟恰當XD
說起來其實也還沒藉此跟大家討論另一個值得思考的問題:早年至今這各路LF2創作,尤其漫畫跟小說等劇情類,為何它們的腰斬率都這麼高?當然也許各有原因說法,例如十多年前在隨意窩連載的《鬥士王》據說就是作者不幸遺失了所有漫畫製作素材為首要原因。其實也難怪,反觀小熊當初若不是因為遺失用C語言編寫的LF1程式碼,也許後來我們所玩的LF2很可能將會以另一種完全不一樣的風貌呈現在我們玩家面前也說不定。
然而怎麼說,以我個人看法,最終還是應該要從創作者當初投入創作的心態來檢視,所以才會總是要問:為何要寫它的改編小說?如果只是純粹跟風,或者為了其他什麼各種繁複瑣碎,卻始終無法持續長久創作的原因,或許還是純粹享受遊戲本身的樂趣比較適合他們,但前提也在他們真能確保自己對LF2的熱誠不變的話.....
反觀若真要寫所謂的LF2小說,無論要寫成怎樣,還是得給自己訂立一個目標,例如我自己就希望在寫完後,有連絡管道一定給小熊看,至於他認不認同、喜不喜歡我的作品就是另一回事了,然而作為這一系列的死忠愛好者,我只想讓他能夠更加體認到,先不說你如今投入開發的英雄大作戰,你的LF2一旦加入劇情、對角色背景有一定程度的描繪,其實也可以很史詩、甚至倍具好萊塢級的戲劇張力。千萬別小看自己當年的舊作,它能這樣成為風靡全球的經典不是沒有原因跟道理的....
至此,如果我的小說能引起他的共鳴,先不說他會否同意授權讓我出書,若能讓他再度產生更新LF2的想法,推出2.1、2.2...哪怕真出到所謂的3.0版,至少若在我講誇張一點,那一樣也是我這輩子投入LF2小說創作,最期望看到的一種回報了。然而當年也一起參與LF2小說創作時,試想有多少作者曾經考慮到這一點?多少作者願意給自己訂立目標並努力完成它?若不是這樣,就算當年那些刊載網站沒關,也不保證後來那些LF2小說能像《第六次永恆戰記之宿命對決》一樣連載完畢.....
最後想說,當然在我寫完它後,我是一定會繼續構思與撰寫別的主題,然而是否還能如同在寫LF2小說的時候,一樣的熱衷滿點與熱血滿腔,這就是以後將來的事情了。誠心感謝安大的祝福和關注[e12]01-22 20:34
守護之熊
偶然點進大大這篇文章勾起了不少回憶呢
小學時也無意在網路上讀過一些LF2的小說
印象最深的那部經google和回憶比對應該就是大大提到的新世紀降魔傳吧
那時還太小,甚至對「小說」這東西還幾乎沒概念就這樣傻傻的看了一堆
事後想起來,「Davis和Dennis是兄弟一起跟師父學藝結果師傅被血鬼殺了」的開局那時甚至看到好幾篇...也不知是誰抄誰,小小心靈還以為這個開局是必須的XD
但似乎只有新世紀降魔傳有繼續寫下去,而且我記得設定非常豐富
後來好像還發現師父其實沒死(覺得欣慰w)

但另外還有一部印象深的,是主角原本是個小混混
結果被異世界的人帶走,跑到異世界繼承了Henry的名號(我看到的當中唯一部不是雙D當主角XD)
而且那部好像直接把John當成邪鬼寫XD (同樣因為開筆時1.9板未出)
我記得那部世界觀也是史詩級的,但戰鬥寫得很冗長
作者曾經承認自己把只想寫一章的戰鬥寫了三章...(好像是主角群VS.Rudolf)
但現在完全想不起那一部小說的名字了,不知大大是否讀過?

後來國中因為R-LF2的關係回鍋了一陣,
如大大也有看過的,
R作者(我還記得他叫CL XD)他自己寫的強化戰記好像只寫了一點點
反而有點不足為道了...
不過它的設定印象中是大大較欣賞的西洋奇幻風

後來高中的時候,雖然我自己沒在玩了
但因為高三考試壓力大,有時候會有幾個同學放學時分用教室的電腦,下載LF2來玩 XD
高三快畢業的時候我還擔當主辦人,找了8位常玩的同學,我們用班會時間辦了場LF2單挑淘汰賽
最後冠軍獎品是合作社的味全布丁(冠軍同學自己的要求)
現在想起還真懷念呢XD

啊啊抱歉擅自倒了一堆回憶XD
總之,雖然最近都在忙自己的事可能暫時不會拜讀大大的作品
但祝福您能一如目標完成哦!

03-25 23:54

闇之王者‧L‧雷剋司
安安熊大~個人是先從《Louis的宿命》開始看起,印象中記得作者是【LF2帝國站】的站長洪大。當時也還以為它就是LF2的官方劇情,後來才知道很多大部分都只是同人作品,真要說可以符合所謂的官方劇情的設定,恐怕就只有2004~2016的《Little Fighter Online》了吧?只不過似乎很多LF系列的玩家都把LFO視作LF系列的黑歷史就姑且不提了,至今也確實挺好奇當年究竟是哪位忠實玩家刻意掀起了LF2同人小說潮。

老實說我曾看過的LF2小說,感覺上幾乎很少用Davis當主角,除了《Louis的宿命》、《Deep的戰鬥開始》、以Freeze和Firen為開局主角的《小鬥士-鬥士之魂》,還有一部《Woody的故事》,以上Davis都還算是配角的,而《黑魔降世》還是我頭一回看到以小說原創角色當主角的。所以《新世紀降魔傳》當初覺得它不錯的地方,在於它是在我看過上述這幾部LF2小說後,第一次看到總算以Davis為主角的同人,而且也是當時所看過唯一還會參雜中文名字的作品,例如第7章首次出現,後來第21章就領便當的【雷追月】。

原本第3章開始大家可能都以為Davis和Dennis那個獨赴邪鬼約戰的師父Baird此行恐怕凶多吉少,來到第18章竟奇蹟現身,後來第66章有提到當年他和邪鬼會面的細節,感覺上本來應該要約戰的,結果弄得好像只是多年師兄弟重逢敘舊?(笑)

現在越覺得它寫得不好在如果本身是LF2遊戲改編小說,為何越走越偏?前陣子看過很誇張是這部小說過往至今也有不少網友轉載,有一部竟然把裡面的角色英文名改成中文名,像是把Davis改成【沈洛年】之類。明明是遊戲改編小說,卻被轉載者弄得好像只是另類武俠小說。而作者自己似乎別說知道或否,好像也不怎麼在意的樣子。至今連載到第74章,角色中文名越來越多,該重現的LF2遊戲本身要素也幾乎不復存在。以我個人標準論之,稱它失敗改編真的不算過份,不是因為它的文筆好壞與否,而是它作品本身設定的走向太過偏離,以致沒能讓讀者更瞭解LF2的本質。不過也據說這是作者自己投入小說創作以來的第一部處女作,所以其實也不用太過在意(?)03-26 12:34
闇之王者‧L‧雷剋司
話說以前也還看過一部印象中叫作《LF2之聖魔大戰》的同人,作者還是《新世紀降魔傳》的忠實粉絲,故事開局也是完全仿造《新世紀降魔傳》,只是Davis和Dennis的師父名字被改成T開頭還是C開頭的名字,然後兄弟倆下山借宿旅館的時候就遇到與他們敵對的Woody,之後故事就再也沒有下文…

其實早年很多LF2小說應該都是大家彼此互相學來學去,像我舉例《新世紀降魔傳》的Davis的設定就有另一個【魔星】的第二人格,而在《Louis的宿命》的主角Louis,當時也有曾用他本身的所謂第二人格,連續兩次擊敗對手的情節,而其實第二次只是迫使與他們一行人敵對的John和Deep不得不撤退。兩者在設計與描述上其實也有雷同之處,由於年代久遠、前後發表時間早已不可考,也確實很讓人好奇到底是誰抄誰…XD

帶到異世界繼承Henry名號的那部沒什麼看過的說,說起John的話,除了在《Louis的宿命》,John被設定成邪鬼的手下,《Woody的故事》記得還設定說,John是邪鬼的兒子。至於與Rudolf大戰的話,唯一記得是來自《小鬥士-鬥士之魂》第5章,主角一行人和半路攔截的Rudolf決鬥較量,首先Freeze用冷凍波抵抗Rudolf的手裏劍,接著Davis和Woody馬上施展昇龍霸和虎翔霸,再來是Dennis的追蹤波和Henry的降龍掌夾擊,然後又給John的防護壁彈飛,最後還給Deep砍了一招霸王斬,想來也是挺狠的,如果在遊戲真的這樣玩,估計Rudolf的HP應該也會被削掉四分之三吧…

原則上我個人對LF2的觀感在於它若真有屬於自己的故事,風格應該趨向七龍珠或聖鬥士星矢甚至KOF拳皇系列的那種,老實說作者小熊當初寫成LF2的各方材料,幾乎沒有一個是跟傳統金庸武俠有過任何瓜葛與關連的,儘管小熊自己也很喜歡看金庸武俠類的小說,但今天若不寫LF2,把拳皇的同人小說以傳統武俠的角度跟吐息去寫,那些拳皇的忠實粉絲若不會講話或有任何意見,那我也是挺佩服的。強化戰記的故事跟設定也挺不錯,只是先不說它已經腰斬,故事中的角色如何能獲得像遊戲那樣OP的能力,例如Davis如何練成地獄真昇龍、Firen和Freeze又如何練成地獄火龍和冰龍,這些細節詳情沒能看到也真的很可惜就是。03-26 12:35
闇之王者‧L‧雷剋司
回憶也好,至少只要是都曾經接觸過LF系列的一概全都歡迎交流,甚至一起連線對決也都歡迎,只是別說自己大部份心思都投入小說創作,我個人也是那種無腦亂打、毫無技巧型的玩家XD 接觸LF系列至今,希望人人也能瞭解到,遊戲本身不曾真正沒落,真正變了的永遠是玩家自己的心態,真正對作品本身有愛的,以及只是想逞一時之快、追求新鮮刺激的兩種心態可是差很多的(菸)

自己這部LF2小說從去年7月開機到現在,只剩不到4個月也快1年了,照自己的寫作速度下去,我也預想能否1年就把它寫完,若不行的話,最快2年內應該就能完成。還是感謝熊大的關注喔!03-26 12:35
米爾菲車長
LF2精華區也有一些小說可以看,還有雖然以前網站基本都死了,可是還能用時光機去看,像是MSN群也有一些能看(雖然可能會有中間沒留存之類的),不過以前蠻多直接連網站的,所以來源都一樣沒了就一起沒了,可能會比較難找。百度貼吧也留有一些,像是荒漠戰記1~40都有。

11-29 18:09

闇之王者‧L‧雷剋司
基本上如今手邊有保存到的文本,多數也是透過網站時光機找到的,也如同大大所說,多數都不完整,儘管很多都是半途腰斬,也有極少數是有寫到完結的特例。但無論如何,至今自己唯一最希望能保存到全部內文的,還是非《第六次永恆戰記之宿命對決》莫屬,它可說是我在打造自己的LF2小說世界觀,所最常參考的模範對象,哪怕以當下進度也差不多要寫到完結了,唯只遺憾在當年其實也沒有認真看完全部內容,近年才想到希望能補完也早已來不及[e3]
以上,很高興有機會跟大大交流~11-29 20:44
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