※底下是個人淺見,如果有不好的地方請大家指正。
開機後試玩心得由紫色字表現
沒意外的話,我每個新地獄都會嘗試用蒼璧通關,記錄+流程會放在留言區。
(半退狀態 不再定期更新)
2020/4/18
蒼璧有武裝 可以變身啦!!!
上修後更動部分用橘色底表現
蒼璧實戰前分析:
特化防禦的蒼璧,攻擊面顯得劣勢。看似有完美的防禦,弱點卻暴露得一覽無遺。
➡優點:創新又十分有趣的系統、組隊有非常多可能性、超特化防禦
➡缺點:玩起來耗時、無法消耗龍鱗值時爆發吃力
▶▶基礎倍率
限制:龍獸神,三族沒同時發動攻擊會掉3.24倍。
什麼都不開,水珠又不多的情況下,平砍非常低落。因為倍率受龍鱗值影響,所以這部分我先不談這麼多,底下會有更詳細的說明。
➡組隊重點在解盾和處理爆發
▶▶雙隊長額外技能
I.必延2秒
II.龍族珠回血
III.龍鱗值
※龍鱗值
隊長的頭像上出現數字(0~100),進關時=50
增加方式:回血
減少方式:被打、消水珠、變身、主動技
數字越大,減傷越多,最多100%
數字越小,倍攻越多,最大5倍
✔☆完☆全☆守☆備☆
✔洗技能
✖最大倍率看得到吃不到(裝龍刻後更容易壓龍鱗)
✖無視減傷
目前看起來判定順序是:
轉珠完畢➡扣龍鱗值➡發動攻擊➡加龍鱗值➡被打➡扣龍鱗值
➡並非攻守二選一,而是攻擊後馬上回到完全守備狀態。
以下皆未計算主珠帶來的效益(可略過這段):
若轉珠前的龍鱗值為100
消到9顆水珠,龍鱗值會幫你攻擊力拉2.2倍
消到15顆水珠,龍鱗值會幫你攻擊力拉3倍
消到21顆水珠,龍鱗值會幫你攻擊力拉3.8倍
消到30顆水珠,才會吃滿龍鱗值5倍
若轉珠前龍鱗值為70
消到6顆水珠,龍鱗值會幫你攻擊力拉3倍
消到15顆水珠,龍鱗值會幫你攻擊力拉4.2倍
消到21顆水珠,才會吃滿龍鱗值5倍
若轉珠前龍鱗值為40
消到3顆水珠,龍鱗值會幫你攻擊力拉3.8倍
消到6顆水珠,龍鱗值會幫你攻擊力拉4.2倍
消到12顆水珠,才會吃滿龍鱗值5倍
➡看起來,最有效率的增傷,是先被打,再消2~4組水珠,搭配其他增傷角色。
這隊最大問題就在龍鱗值很好提升,卻很難下來
➡定位很明顯的就是磨隊
不要以為這隊和大聖一樣磨
試玩後發現,真正玩法是先被打兩下,避開消水珠和心珠,再進行攻擊
在沒有無視減傷或中毒之類的情況下
只要敵人攻擊力不超過血量*1.11,都可以先被他打三下,起手時龍鱗值=10
只要敵人攻擊力不超過血量*3.33,都可以先被他打兩下,起手時龍鱗值=40
起手龍鱗40,一組水單張可以打100w左右、兩組水可以打250w左右;
起手龍鱗10,一組水單張可以打120w左右、兩組水可以打300w~400w
可以配合蒼璧主動,傷害其實並不難看
既然是磨隊,組隊注重的當然是爆發力。
不能磨又必須爆發的情況只有兩種方案:
在充滿作文盾的現在,幾乎不可能讓你帶個三清就完事,通常要靠不影響版面的天降,然而目前看來就只有大蛇能勝任。
若遇到無法消除水珠(較少見),看起來最痛的增傷就是牛魔王搭配木法沙,疊出大量傷害。還要注意龍神獸必須都發動攻擊,否則會少3.24倍。
➡須思考如何連續爆發
若遇無視減傷又必須一回合爆發,也可以在前一關先壓低龍鱗值,再配合增傷角色。
➡回復歸零+不要消龍族珠
回復歸零:
瓦利、水桓
處理水桓的龍族珠:炸版、產種族珠、還原版面
炸版:鐵拳、巴龍、黑光妍、cf黃泉等,感覺最適合的只有巴龍,還能順便產水珠;另外,濕婆也是一個好選擇。
製造別的種族符石:天照、雙曲星能解得最乾淨。如果隊伍中只有3龍的話,變身zero一技也能處理大部分的龍族珠。
還原版面:莫靈、迪加。感覺都不甚理想。
*礙於這佔用了兩張卡,所以平常應該還是利用產水珠的卡片爆發。
有了變身和ep4的壓龍鱗,讓蒼璧在不能被打+必須爆發+水珠被針對時不再這麼頭痛了!
變身直接幫你壓到0,還附帶2.5倍攻,再也不需要上面這些套路了。
上修後整體玩法沒什麼變,也是先被打,再開技產大量水珠(首推敖廣)。可以利用蒼壁的追打+減cd加速。
▶▶生存
I.水兼全(包括心)
II.隊長技增加回復力
III.龍族珠回血
IV.龍鱗值減傷
✔無恥減傷
✔無恥回血
超任性、超韌性的減傷100%,加上各種回血方式,狹縫中絕對有辦法求生存。
回復力很高,能輕鬆回15000,穩補30龍鱗值;還有小獎持續產龍族珠,也可以像orb無恥回血(5粒龍族珠就能穩補30龍鱗值)
牛棚齊全,可放萬用蜜兒,真的要扛也可以用突破金牛擋死一次、還有九封王+8星卡撐血都OK,因應關卡做調整。
➡只要擔心會一擊斃命的無視減傷、垂死反擊、爆炸、追擊、扣血100%等等,其他攻擊都可以不放在眼裡
▶▶主動技
1. CD6
I.解除風化
II.全版強化
III.蒼璧外龍神獸CD-1
開技的該wave持續:
IV.過黏腐回血(不可溢補)
V.所有成員追打一次
✔強化盾
✔部分妨礙轉珠(風化、黏黏)
✔影響版面(弱化、化血、問號)
✔輔助連續爆發
✔戰略性減cd
✖部分妨礙轉珠(減秒、燃燒、雷射、問號軌跡)
✖救卡珠
非常可惜的主動技。看似泛用,但實際上就是解那種很基本的盾,輔助效果除了防黏黏珠以外都有很多替代品。(如果能把龍鱗歸零+回復歸零就好了...)裝龍刻後真的可以壓龍鱗啦!
關鍵在稀有的減cd,這1回合在本身隊伍裡不是這麼重要,畢竟只要沒有無視減傷,蒼璧都可以跟你磨,但是在別的隊伍中或許能有奇效。
偽常駐全隊追打可以當成輔助爆發,還有加速對磨的過程。
➡對自身隊伍幫助不大,但-cd或許會成為特殊玩法的關鍵隊員
因為蒼璧當隊長攻擊力其實並不低,主動技的增傷效果也挺可觀的。若沒有無視減傷,在自身隊伍甚至幾乎可以視為常駐2倍攻(照著先洗兩回合再打一回的節奏,頭尾可以輪著開)
2020.2.1新增:
後來發現減cd其實很好用,如果在對的時候開蒼璧,可以加速不少。
若你這回合要開蒼璧和敖廣,那你先開敖廣,再開蒼壁,才不會浪費那個-cd
追打效果持續中還是能開蒼璧,追打效果不會疊加,但是會再次[全版轉強化]及[減cd]
若裝備武裝龍刻:
2. CD8
I.變身
II.炸水以外 落屬性強化珠
III.龍獸神2.5倍攻
-----以蒼璧(不論型態)當隊長及戰友
IV.龍鱗歸零
✔大增傷
✔強化盾
✔影響版面(弱化、化血、問號、風化、電擊)
✔處理心珠
敵人一擊必殺,又不能消一坨水珠?
變身龍鱗值直接歸零啦(還送你全隊2.5倍超痛增傷)
除了可以用在水禁消或首消禁水的地方,也可以用在指定高c、或是轉珠無效之類的怪,處理起來方便許多。
變身後雙技:
1. EP6 (善用龍刻補EP效果,最快3回合能發動一次)
...(同變身前)
III.蒼璧外龍神獸CD-2
...(同變身前)
以蒼璧當隊長的話,cd-2真的可以加速許多
在其他隊的定位仍然是解普通盾+防黏腐
減cd很猛,但是如果沒有先稍微擬劇本,很難發揮到效益
比較特別的是,如果變身後滿ep是12的話,一張蒼璧最多可以單回合減龍神獸5cd,戰略價值極高。
在蒼璧隊中,更是能利用這些減cd,輕鬆做到連續爆發。
2. EP4 (善用龍刻補EP效果,最快2回合能發動一次)
I.自身3倍攻
II.下回合心轉水強
---以蒼璧(不論型態)當隊長及戰友
III.龍鱗值減少50點IV.心轉水龍強珠
✔處理心珠
✔增傷
✔降龍鱗
等我算一下這到底是幾倍小界王...
(1.25*2.25*1.1)*3 約等於9.28
.....???
比敖廣強的界王,同樣能產出水珠、還直接降龍鱗
而且只要EP4????
這樣算是可以不這麼依賴敖廣了,但是我還是偏好帶敖廣,開蒼璧EP6加速。
反正裝龍刻後的蒼璧組隊、劇本都變得非常靈活,而且非常好上手。但是要把龍鱗系統和主動技發揮的淋漓盡致,還是非常需要技術的。
要注意的是,如果在非蒼璧隊,不一定能消一組6水,這樣增傷效果就弱很多了。
▶▶隊員推薦
整理了一下後發現,只靠自家卡池,也能組出不錯的蒼璧隊,對新手或回鍋玩家還算友善。
缺點是新手不能拿來推十封(龍獸妖未解禁)
至少要帶1~2個能夠短cd轉出大量水珠的隊員,否則玩起來真的有點慢。
--------合作卡:
▶ZERO◀
短cd產出大量水珠,也可以達到簡化版面的功用。
變身後2技也是一個爆發。
▶大蛇◀
單回合可以產生最多水珠的卡(之一?)。
用途就是增傷和[不首消水珠也能降低龍鱗值]
--------非合作地獄/活動卡:
▶九封王◀
1技可以處理這隊缺乏的排珠,2技破石化+解黑白也很實用
還能搭敖廣或水北等8星卡撐三圍
▶火丹尼斯◀
指定炸珠+產龍族珠,很好用
--------石抽/自家獨立卡:
▶敖廣◀
超猛雙技,同時解決[產大量水珠]和[處理電擊]等需要炸版的敵技,也能產出滿滿的[龍族珠]特殊回血,十分方便。
有武裝龍刻的話,再搭配蒼璧-cd,非常強勢。
▶蜜兒◀
怎麼用都強
還可以有特殊用法,利用蒼璧主動,在潛行時減蜜兒的cd。
▶蒼璧◀
複製蒼璧不是非常必要,就是讓變身後開技更靈活;精通配技(變身時機、減CD時機)的人放複製蒼璧的話超強,會像是玩另外一種隊長。
▶雙子◀
龍鱗值下來後,有雙子的蒼壁也是很勇猛的。
ZERO/九封王都可以產出大量暗珠;敖廣1技也不會動到暗珠,所以挺推薦雙子的。
▶泰芙努特◀
水埃留水炸版、增攻增回都很實用,還有武裝龍刻加減用。
注意增攻增回只有水屬吃的到。
▶濕婆◀
超級靈活的炸兩排產水神強
▶亞特蘭堤斯◀
對排珠要求很大的關卡再用即可。三不五時就能開排珠其實也是很爽。
▶水桓◀
放了水桓,這隊幾乎可以穩穩龍鱗值100,就算是手殘黨也不會龍鱗值越來越低的窘境。
遇到回復歸零時也可以利用他回血。
但是特別注意要先扣龍鱗傷害才出的來。
▶拉法葉爾◀
之前很好用的水看守,若新手沒有那些高檔卡,也可以先用這隻。
▶庫庫爾坎◀
新手如果七族狂歡[龍]抽到也可以考慮放。
產水心珠很靈活,可以補一波龍鱗值。
▶瓦利(未潛解)◀
神魔中少數讓回復歸零的木北遺,可以持續三回合強制壓低龍鱗值。跨回合爆發時可以考慮利用這個特性。
▶銅丸◀
少數迴避卡,還有跨回合產強化龍族珠,或許有奇效
搭配蒼壁-cd,最短cd8即可發動一次。
用來對付減傷也檔不住的攻擊/效果。
▶阿薩托斯◀
巴龍炸全版+保底10水珠,搭配水桓可以達到壓龍鱗值、還有簡化版面的效果。
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累計隊員使用次數
順便做個統計,觀察我最常用到哪個隊員
最後更新:3/8
達文西地獄
熬廣 2
Zero 2
阿囉哈 1 (保底火解拼圖)
蜜兒 1
捷德 (開場產大量水珠) 1
曹國舅 (點燃盾) 1