戰地風雲4於2013年年底推出時,
算是風靡一時的熱門第一人稱射擊遊戲,
與後來的決勝時刻系列相同,遊戲的精華元素都落在於多人連線模式部分,
光多人連線對戰就能讓喜愛軍事行動槍戰的玩家玩上上百個小時,十分耐玩。
可是在單人戰役模式部分,
遊戲的故事內容就比較褒貶不一了,
除了單機模式的長度非常短,大概周末六日就可以破完,
而四代的劇情又因涉及大陸以及敏感的政治要素,可能會讓許多玩家感到觀感不適。
雖然戰地風雲4的故事劇情模式爭議較大,
但對於新手玩家來講,還是很值得先到單機中練習一下操作玩法,
且在單機戰役中,能見到戰地風雲4的許多特色,
其中包括了它那強大的畫面視覺表現,結合了逼真的聲效,
只要喇叭夠好螢幕夠大,就有親自穿梭在槍林彈雨陣中的臨場感。
主要是寒霜3引擎夠強大,能夠表現出戰場環境的破壞效果,
以2013年推出的遊戲來講,畫面確實是很好。
雖然單機模式是單線式的闖關玩法,
但地圖也刻意設計成了較廣大遼闊的戰場,讓玩家們有更多進攻路線可以選擇,
偶爾也可以玩偷襲暗殺,只是這種機會很少,幾乎都是與敵人硬碰硬居多。
故事模式中有幾個場景還挺震撼,
像是在夜晚的中國城市裡,高樓大廈前方還有個美麗壯觀的噴水池。
有一關卡則是在狂風暴雨伴隨颶風的港口中前進,海浪拍打街道的景象很逼真。
戰役中也有短暫時間讓玩家們駕駛車輛、坦克、船。
而故事劇情則是讓玩家們扮演美國墓碑小隊的其中一員,與夥伴們出生入死,
還可以指揮夥伴對目標開火,過程中都挺熱鬧精彩,
只是玩完後玩家們可能只會記得愛爾蘭佬以及漢娜這兩名角色,
結局方面則有多結局的設計,只是做得較簡陋,讓人提不起勁去破第二輪。
同時我也挺喜歡戰地風雲4的配樂,有大量激烈的電音曲目,
其中一首較感傷悲壯的A Theme for Kjell則是我的最愛,
只可惜故事模式裡這些配樂出現的時機都沒有很好。