今天要來做超級少做的遊戲講評。
今天要點評的遊戲是人生,這遊戲太多東西可以講講不完。
就個人總結來說是個垃圾遊戲,但希望大家還是都繼續玩下去。
畢竟強制登出的過程都非常恐怖、痛苦,只好繼續玩吧。
以下來做分點列項的優缺講評,再做結論。
優點:
1.超大開放世界,近乎無限大的地圖。
2.超高解析度,屌打現今所有遊戲。
3.超大文本量,永遠看不完的劇情。
4.超龐大世界觀,無限的回憶劇情等你探索。
5.具備結婚系統,但現在的玩家越來越不喜歡使用。
6.隨時都有新玩家加入,不怕過氣。
7.玩家之間互動密切,可在遊戲中尋找到許多好友。
8.超多玩法,近乎無限種的職業任你選擇。
1.隨機創角,無法在一開始的時候調整個人設定。
2.起始登入禮隨機發放,且內容差別過大。
3.死一次就強制結束遊戲,且死法過度多元,完全無法預測。
4.紅色玩家量偏多,遊戲體驗充滿恐懼。
5.過多造假遊戲攻略,許多玩家練很久卻練出一隻廢角。
6.新手教學太多種,甚至有高機率讓玩家直接死亡結束遊戲的新手教學。
7.強制賦予許多debuff且無法解除,降低遊戲體驗。
8.不管多累多膩都不能暫停遊戲,只能一直玩下去。
9.無法完全攻略,每天都有新王,且永遠打不完的遊戲。
上面優點缺點說完了,要來總結了。
這個遊戲有人起始頂裝+無限加護,也有人起始上滿全部負面buff還零件裝,起始難度差別過大。
且每天強制七小時的休息時間(不乖乖照遊戲提示休息的話會自動加速死亡),還永遠無法暫停遊戲,簡直違背遊戲開心玩想玩再玩的本質,實在惡劣。
且職業強度落差過大,造成遊戲永遠不平衡,高階玩家也不想給GM指示去提示上層怎麼改動比較平衡,遊戲只會一直持續失衡。
雖然有超完整超多元的遊戲系統,但每人限制遊戲時間實在過短,造成要解的主線支線任務太多光解任務就根本解不完,無法好好享受完整的遊戲體驗。
總而言之,這遊戲雖然個人覺得認真玩起來還挺好玩的。
但遊戲平衡還有遊戲起手實在差異過大,且充滿隨機性。
有些人可能在遊戲中根本無法翻身,只能有痛苦的遊戲體驗。
希望以後這遊戲能將平衡漸漸做好。
但在平衡做的這麼差的現在,我只覺得是個糞GAME。
畢竟一個遊戲不是只有少數人覺得好玩就好了,應該要做的讓玩的人都能玩得開心又享受,才是遊戲的本質吧?
但這個遊戲好像很多人都玩得很痛苦,且還一直強制更多新手加入痛苦行列。
希望遊戲公司可以加油,多做平衡改動讓這個遊戲會有更多人覺得好玩。