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《斬龍無雙》高級玩家攻略之角色屬性講解:別點錯!

作者:Doinb│斬龍無雙│2019-12-27 18:15:49│巴幣:0│人氣:502
在無雙割草MMO手遊《斬龍無雙》手遊中,角色的屬性分為基礎屬性、進階屬性和特殊屬性。面對如此多的屬性,可能很多玩家並不知道這些屬性的具體作用,因此對裝備詞條、洗練屬性、戰魂屬性等等也只能通過品階顏色來進行對比,選擇戰力數值較高的,但是很多時候並不是最適合自己角色的。為了幫助大家更好的理解各項屬性的作用和價值,下面將對斬龍無雙手遊角色的人物屬性進行講解。
基礎屬性
攻擊             角色可以造成的傷害基礎。
防禦             防禦越高,受到的傷害越低。
生命             角色的最高生命上限。
命中             命中越高,對敵方閃避的忽視越高。
閃避             閃避越高,人物觸發閃避掉本次攻擊的概率越高。
進階屬性
速度             人物的移動速度。
最終傷害         直接附加的傷害屬性,無視防禦但不受技能傷害加成。
最終免傷         減少受到的最終傷害。
暴擊傷害         觸發暴擊後,可增加的額外傷害。
暴擊效果         觸發暴擊後,可增加額外傷害的百分比。
暴擊效果抵抗     降低受到暴擊時附加傷害的百分比。
暴擊幾率         增加角色進行攻擊時的暴擊概率。
免暴率            降低角色被暴擊的概率。
卓越效果         觸發卓越擊後,可增加的額外傷害百分比。
卓越效果抵抗     降低受到卓越擊時附加傷害的百分比。
卓越擊率       增加角色進行攻擊時的卓越擊概率。
無視防禦         攻擊時無視對方防禦的百分比。
傷害加成         百分比提高造成的傷害,與傷害減免相對。
傷害減免         百分比降低受到的傷害,與傷害加成相對。
元素攻擊         直接附加的傷害屬性,無視防禦。
元素防禦         減少受到的元素攻擊傷害。
元素精通         提高元素攻擊造成傷害的百分比。
元素抵抗         降低元素攻擊造成傷害的百分比。
格擋             可提高觸發格擋後降低傷害的百分比。
格擋率           格擋的幾率,格擋後本次受到的傷害降低。
技能傷害         提高角色釋放主動技能時的傷害百分比。
技能減傷         降低玩家受到技能傷害的百分比。
特殊屬性
攻擊回血           每次釋放技能攻擊目標恢復的生命值。
連擊率              使本次攻擊變為2次攻擊的概率。
麻痹                 麻痹屬性有概率使目標眩暈0.5秒。
PVP傷害加成     對玩家目標傷害加成。
PVP傷害減免     降低受到玩家傷害的百分比。
以上就是本篇攻略的全部內容,相信各位玩家對人物屬性已經有了進步的了解。其實我們在追求裝備時,很多時候並不是裝備戰力越高越高,而是適合自己角色發展的屬性優先,是優先輸出還是優先防禦,是增強PVP優勢還是PVE優勢,玩家可以根據自己角色的發展方向對裝備進行選擇。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4634737
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