それは神の領域を超えてる?
時限是今天(12/25)晚上10:59為止在索菲亞合成店的說話頻道喊
只需要喊一次,獎品會在之後送出
nezumi20
禮物是
(2019/12/30 02:06更新,gif和其他圖片有空再補...)
日版中的回避 Avoid一律在此對應「閃躲」
自帶手動阻擋/閃躲特性的武器/衣服
阻擋:盾牌、雙手劍、重量化衣服
閃躲:小刀,主拳套、魔導具、輕量化衣服
設定中可以選擇:
1. 自動阻擋
2. 手動阻擋(捷徑按鈕:需要抓好時間按下/十字方向指標:按住指標擺出阻擋姿勢)
3. 自動閃躲
4. 手動閃躲(捷徑按鈕/連續點擊小地圖)
- 選擇方向指標/小地圖以發動手動閃躲/阻擋的話,原本捷徑按鈕的位置可以在設置成一個新的捷徑
手動閃躲
閃躲的計量條恢復速度比阻擋慢
在計量條顯示的數字10是可以使用的閃躲次數,10的時候冷卻時間最短
使用閃躲的次數越頻密,計量條回復的速度越慢,閃躲的速度也會變慢
手動閃躲能移動的距離比急速後閃的距離短
與納刀移動的分別:
不須消耗使用次數就能移動
動作速度上閃躲比納刀移動快
手動阻擋
在計量條顯示的數字100是可以阻擋的傷害的百分比,最大HP越高能阻擋的傷害越多
數字變成0之後會導致阻擋破壞(GuardCrash)的狀態,會有一瞬間無敵時間,數字變回100前無法再次使用阻擋
ジャストガード(Just guard)成功後可以減少阻擋計量條的下降量
與完善的分別:
無須學習技能
無須消耗MP
不會產生仇恨
阻擋後受到的實際傷害不是0
阻擋時候會否被附加異常狀態的問題還在商議中,目前是傾向無效化異常狀態
會考慮提升完善及手動阻擋之間的差異性
不想累積仇恨的支援系玩家可以考慮使用手動阻擋
阻擋按鈕圖示:
畫面左邊:手動按下後阻擋攻擊
畫面中央和左邊的圖示同樣顯示可以阻擋的傷害
各技能樹的Side Skill資料
最快2月可以推出但目前還有除bug的工作
雙劍不在主要技能樹之內所以暫時沒有更新
劍術
單手劍/雙手劍專用,雙劍不可
ファストアタック(Fast Attack)
消耗300MP
用腳踢向敵人((認真臉))
輔助性質的技能,普攻慣性,技能等級提升至上限後可以減少下一個技能消耗的MP(減半)
魔法
術式/イーゲル (Magic/Igel)
消耗200MP
使用技能後,之後使用的魔法技能在結束攻擊並在目標HP未歸零的情況下追加一個附帶逼退的攻擊
未清楚對BOSS是否同樣能附帶逼退效果
使用暴風等範圍技能可以在技能結束後利用buff擊退殘餘的雜魚,自衛技能
預計以後會改成詠唱技能期間會先打出一發攻擊(例:詠唱終結期間先炸一下敵人)
射擊
弓/弩
デストルクショット(Death Torque Shoot)
消耗200MP
高暴擊率,低命中,射擊後的硬直時間較長
輔助性質的攻擊技,出現部位破壞的白圈的時候使用技能可以延長白圈的時間
在商議這項技能是否會納入後盾排名計算
槍
バスターランス(Buster Lance)
消耗100MP
「投擲標槍」
發動距離在12m內
使用懲戒之槍後技能名稱變為パニッシュバスターランス(Punish Buster Lance):魔法慣性
拔刀劍
刃弾き(やいばはじき)
消耗100MP
反擊技能
發動條件類似斬釘截鐵的反擊但不會對敵人附加狀態
可以輕減部分傷害但遭受超過最大HP的傷害時會依然會直接被打飛,可以輕減的傷害上限依然在調整中
成功發動技能也不會免疫異常狀態
被膽怯/迴避敵人攻擊時會無法成功發動
成功發動技能後會獲得可以減少下一個技能消耗MP的buff效果(減半)
拳套
名字不詳
消耗100MP
Bug的問題沒有示範,只有畫面上的技能圖示
輔助而非攻擊性質的關係因此不會產生任何慣性,用來縮短敵我距離的技能
滑行以接近敵人,使用後會提升下一個技能的命中率
其他資訊&今年未完成的項目
- 防衛技能樹Lv4等手動阻擋/閃躲實裝後再找時間推出
- 拳系的Crusher Skill預計會在明年1月的生放送重看到示範,有一個使用起來比較麻煩的技能,沒有大bug的話最快會在3月推出
- 明年4/6月隨解放等級上限也會開放職業系的強化技能Lv4騎士/祭司/暗殺/巫師
騎士:坦克向
祭司:戰吼的魔法版
- 個人基地內牆
- 寵物的出現地點
- 保存個人穿著的裝備
- 登入遊戲後可以看到更多之前的公會對話紀錄
- Buff圖示排序,除蟲工作完成後最快可以在明年1月實裝
- 倉庫內搜索物品功能
- 長連擊系統和新連擊效果,希望在明年前半推出
- 修正要做的料理的功能,也差不多接近滿等所以在考慮可以讓玩家同時做兩種料理,決定好會在公布
- 修正放置有一段時間的悄悄話紀錄依然存在的問題
- 公會酒場系統
- 傭兵技能,改良過的AI系統正在測試中
- 整理堆積在倉庫的染色武器,要在鍊金技能樹增加可以幫忙整理的技能?
- Crusher Skill之後會開始著手研究雙手劍和弩的專用技能
- 角色外觀:異色瞳,正在製作新的UI介面,角色容貌的設定介面可能會有大改變
- 公會NPC系統
- 沉寂良久的PVP系統…
- 使用狩獵技能的陷阱的時候會有滾走的動作?
- 雪球大戰:預計在明年1月底至2月開始,至3月/4月結束
- 推出新技能的時候不會有免費重置,有調整或其他狀況的時候才會考慮推出,但明年不排除會有像11月的免費重置週
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所屬公會: CrimsonGarden
ID: 普通の詠使い