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達人告訴你 Marvel遊戲該玩 《未來之戰》還是《超級戰爭》(上)

作者:中伏師│2019-12-24 19:36:36│巴幣:2│人氣:673
前言
《漫威超級戰爭》主介面

這裡問一個問題:如果你是一個Marvel迷,有一個很喜歡的角色出現在手機遊戲,在遊戲質素差不多的情況下,你會用1200台幣還是500台幣去買呢?
若要推薦一個找Marvel遊戲挑一款入坑,筆者會推薦《漫威超級戰爭》,遠大於《Marvel未來之戰》。筆者憑甚麼作出這個結論?因為我是中文地區寫過最多《Marvel未來之戰》攻略的巴哈達人,也做了差不多兩年哈啦區副版主。這篇評測由我來寫,相信也會有一定參考價值的。
為何《漫威超級戰爭》是更佳選擇
這裡給大家一個概念,普通的手機遊戲只有前兩個月有大量下載,但憑我當《未來之戰》副版主的經驗歸納,Marvel遊戲有相當奇異的下載周期:每當電影上映,就會有新玩家大量湧入。(沒錯,這篇比較文是寫給嘗鮮玩家看的)
《未來之戰》的畫面

先從遊戲的類型說起,《
Marvel未來之戰》是一款ARPG,就是漫長的收集過程,累積實力通過不同的副本,取得更佳的加成裝備,不然就會不爽地卡關。筆者作為該版攻略達人時寫了不少版本的新手追進度攻略和練角攻略,當時尚且認為最快要45天才能追到尚可進度,現在時間過了兩年,新入坑要追的進度就更長時間了。(兩年前我棄坑時的角色池是在全球前列,目前應該也只是根蔥……何況新手)
《超級戰爭》的畫面

對比之下,《漫威超級戰爭》是一款
MOBA,收集角色也就只是肝或台幣的選擇題,發揮好壞全憑個人練度,沒有追進度問題。如果要長玩下去,這款MOBA沒有銘文系列,會更適合新手入坑,因為後而來者與老手的最大分別僅僅是角色池較少,體驗的分別不大。
喜愛角色和人設平衡度
ARPG的特色是角色有強弱懸殊的情況,而強的角色未必是閣下喜歡的角色,喜歡的角色甚至永遠只有被秒的份,於是大家往往都在取捨中選了強的角色。而Netmarble也把人氣高的角色大部分設得挺強,甚至創作了很多個OP的原創角色,原因是因為ARPG類遊戲往往連角色能力的都有通脹問題,新角能力要強於舊角才能騙課。《未來之戰》後期主要參與聯盟戰爭的階段,基本能用的角色在不到全角色中的10%,大部分角色都是板凳。
至於MOBA作為競技遊戲中的最大類,公平性是第一大原則,雖然角色仍有強勢弱勢之分,但營運方每過一段時間還是會按照角色的使用率和勝率,將角色技能再平衡。不會出現完全無法發揮作用的角色。如果是為愛而來,相信為了心愛角色而鍛鍊《超級戰爭》中一路的技巧,比起要在《未來之戰》中逆官方設定而行會容易得多。
更輕鬆便宜的收集
收集對漫威迷來說才是重點,這點也是我較推薦新手入坑《超級戰爭》的主因。
未來之戰》這三隻課金限定角色是我兩年前棄坑的原因之一

Netmable初期是挺佛心的,儘管我在《未來之戰》寫了超多篇購買角色制服的攻略,但我玩了三年也只是遊戲內的VIP5(累計消費應該不足2000台幣),也就是一個非常微課的玩家,每月只買月卡,然肝了超級多的角色,實力也處於全球前列。然而,我的角色池主要是依靠前期累積,實際上《未來之戰》後來把各種高人氣的角色都做成了付費限定角,後來又加了Tier突破的概念,大概要用兩個半月月卡才可升滿,即800台幣加兩個月時間升滿一隻,後來更高人氣的角色就改得更貴,折現差不多1500台幣才能開通使用,兩年之前尚且如此,我今天重載之後,發現情況大致沒變。
《超級戰爭》的角色便宜很多……每隻400台幣左右

《超級戰爭》對比起來便宜多了,角色的數個價格階梯都相當便宜,最高價的角色約
400台幣左右,開通後永久使用;外觀則是200台幣左右一套,並且不設能力加成,即沒有必須購買的必要,相比之下收集的成本是便宜很多的。順帶一提,《未來之戰》的制服比升滿角色本身還騙課。
(話說有看到評論說《超級戰爭》的免費金幣比較少,於是較同是網易的《決戰!平安京》難肝出角色。筆者確實也想金幣多給一點,不過估計IP是買回來的,於是不像自家陰陽師IP那樣給得慷慨了。)
那《未來之戰》值得玩嗎?
我必須說,值得。在我玩過的漫威遊戲中,《未來之戰》有最高的評價。(沒錯,格鬥、三消、過三關和RPG的我都有玩過,沒這兩款好玩)
如果以10分滿分,以Marvel遊戲的標準,我大概會給《未來之戰》9分,給《超級戰爭》8分。這裡必須強調前者已營運差不多五周年了,遊戲週期處於相當後期,雖然遊戲在多年更新中累積了很高的可玩性,但現在進坑的話,就算是課長的陣容也會遠差於其它老玩家,尤其遊戲中有相當多需要肝的強化材料。而後者才剛剛營運,角色收集方面是付錢免肝,前期登場的人氣角色也遠多於《未來之戰》,相信未來的發展是值得期待的,尤其正式版本其實比封測的質素高了很多,反映這家營運是真的會做改良的。
另外,兩者的側重點有所不同,前者PVE內容較多,後者是純粹的PVP遊戲。如果是對PVP完全抗拒的玩家,《未來之戰》相對來說是個好選擇,但後期還是會陷入公會戰的泥沼,每晚酣戰到半夜三點,這是當時棄坑的主要原因之一(另一個原因就是吃相日漸難看)。以肝度來說,《超級戰爭》會低很多,但也得有常常會輸和遇上豬隊友的心理準備,畢竟那是需要團隊合作的PVP遊戲。
小感想
貼一下《未來之戰》的帳號紀念一下,時代的眼淚呀...

在此,我懷著謙卑的心,再次感謝《
Marvel未來之戰》為我帶來三年美好的回憶,也感澈巴哈版友過去的陪伴。未來有機會的話,希望能與大家於《漫威超級戰爭》裡再會。
但是,這裡也務必提醒一下各位Marvel迷,所有類型遊戲也有一個學習過程,手機ARPGMOBA的操控有點相似,但絕對是兩門學問,入門時也要多找攻略學習不同路的角色如何使用和配合,不然是感受不到遊戲樂趣的。
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上篇先寫到這裡
下篇會說一些《漫威超級戰爭》的遊戲質素和營運的問題
也會說說之前我號召板友聯署反對《Marvel未來之戰》修改的往事
每家遊戲廠商總有讓玩家失望的地方
有興趣看的大大請訂閱我的小屋喔
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4631421
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留言共 1 篇留言

andy
大大,我同樣為未來之戰老玩家跳往超級戰爭,非常期待您的下集《漫威超級戰爭》的遊戲質素和營運的問題!

12-30 16:09

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tyu15826大家
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