還記得小時候擁有第一台怪獸對打機時,當時真是欣喜若狂,
因為覺得很新奇又有趣,既是電子機,同時又會因養法不同,讓數碼獸進化成不同型態,還能跟朋友對打。
後來又有了D3怪獸對打機,發現到加入了角色扮演元素,
可以透過走路搖晃遇到怪物進行戰鬥,也是十分好玩,讓我瘋迷了好一陣子。
以前看到黑白點陣圖的數碼獸就非常開心,
想不到多年後的現今竟然能在大螢幕上見到全3D的數碼寶貝世界,
讓人在玩的過程中又不斷憶起童年的點點滴滴。
而數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶,算是目前唯一一款有移植到PC上能在Steam平台上玩到的數碼寶貝單機遊戲,
此Steam版本包含了網路偵探以及駭客追憶兩個故事線,讓玩家們可以體驗不同主角視點的故事。
↑↑↑終於可以在遊戲當中見到性感的女惡魔獸及天女獸啦!
遊戲數碼寶貝物語的故事劇情並沒有採用動畫的劇情,
而是設計出專屬於電玩的原創故事,
描述在日本近未來的世界裡,出現了EDEN的網路虛擬空間,裡面有各種好壞數碼寶貝,有些則被駭客給惡意掌控,讓世界帶來災害,
玩家們扮演的主角身為偵探,則負責調查並平息網路世界的紛爭。
也因故事結合了偵探元素,以及虛擬世界的案件,所以發展出一些帶有懸疑性質的科幻故事。
因為數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶包含了網路偵探以及駭客追憶兩條故事線,所以剛開始進入遊戲時,會要求玩家選擇看是要玩哪個故事,
只不過對於新手而言,建議先從網路偵探玩起,才能更順利融入世界觀。
↑↑↑網路駭客篇中,玩家可以選擇主角的男女性別,
而駭客追憶裡則是固定主角,兩段故事可以共享同一個存檔(共享圖鑑資訊)
↑↑↑故事劇情會有對話選向,但純粹是選好玩的,不會影響到劇情發展。
↑↑↑剛開始可以從多隻數碼寶貝中挑一隻入手,相信不少人跟我一樣都是選擇超可愛的大耳獸。
故事劇情進展時,玩家們可自由穿梭現實世界以及網路世界,
現實世界部分的場景呈現比較有趣,讓玩家們可以來到秋葉原或澀谷等景點,
而網路世界則充滿超現實主義般的高科技數位景像,比較沒有什麼變化性。
玩家們扮演偵探時,可以在佈告欄上接取委託完成各種支線,
並且提升隊伍空間,來攜帶更多且更強的數碼寶貝。
戰鬥時可由三隻數碼寶貝組成隊伍出場作戰,
且假如還有多餘的隊伍空間,則能夠攜帶更多隻數碼寶貝當後援並讓牠們一同吸經驗。
遊戲中也提供了農場島嶼空間,
讓玩家們可以把數碼寶貝存放到島上,牠們將會隨著時間自動提升等級以及能力。
對於熱愛數碼寶貝的人來講,
本作可說是有挺高的耐玩度,有多達三百多隻數碼寶貝等著玩家們去收集,
且數碼寶貝的進退化自由度很高,比方說亞古獸也能夠進化成火焰獸甚至是大便獸,並不侷限於只能進化成暴龍獸。
只是想要培養出自己喜愛的數碼寶貝,要花的時間可說是相當長,
尤其是進化到究極體的階段時,會有才能以及好感度的條件要求,
想提升才能,必須讓數碼獸不斷練功升級並進退化才行,而好感度則需要帶著牠戰鬥才會緩慢增加。
所以假如玩家們想要奧米加獸,那麼在培育出戰鬥暴龍獸以及鋼鐵加魯魯並讓牠們合體進化前,勢必要花上不少時間才行。
↑↑↑數碼寶貝們的獲得方式簡單又快速,且進退化的分歧選擇相當多元。
↑↑↑每隻數碼寶貝都有相對應的必殺技動畫。
↑↑↑想要奧米加獸,就要努力一段時間才行!
但以非數碼寶貝粉絲們的眼光來看待,
這款遊戲可能就是比較普通的寵物角色扮演遊戲,
回合制的打鬥呈現方式比較單調,攻擊招式都只是在原地進行,
而玩法也僅是屬性相剋加上連擊系統,較沒有什麼創新度可言。
數碼寶貝的網路世界場景也較為無趣,
迷宮的行走路線大多數都是那樣,沒能將數碼寶貝世界呈現的更繽紛有趣算是挺可惜之處。
↑↑↑迷宮中的解謎方式大多都是用駭客能力打開破解防火牆,或是隱身,以及複製貼上能力來開啟道路。
↑↑↑數碼寶貝可愛又帥氣,讓各個年齡層的玩家都愛不釋手!
數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶可算是數碼寶貝迷們必玩的作品,
裡面的數碼寶貝在幼年期、成長期階段時相當可愛,
而進化後越來越帥氣,甚至結合了機器人的科幻元素,
讓男性玩家們都能夠找到自己最愛的數碼寶貝,培養過程也是很有成就感!
移植PC版本的缺點是操作介面提示並沒有滑鼠鍵盤圖示,近來很多日本遊戲上Steam平台都有這個共同問題,且也遲遲沒等到更新修正,解決辦法就是用搖桿玩而已。
但因為這款遊戲的操作方式很容易上手,
就只是那幾個按鍵,所以用鍵盤滑鼠多試幾次就沒問題了,
遊戲的需求配備跟容量也不高,同時又是挺耐玩的作品,想收集齊全數碼寶貝圖鑑,就要花到上百小時才行!