又是在某島看到的
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以下是以"完成遊戲"為前提而不是半途放棄
所以如果不是要完成遊戲只是摸一下系統不用參考
適合用ENTERBRAIN出版品(RM.AM.2DFM)的人:
*不想花時間努力
*不介意用2頭身主角
*不在乎預設的簡單系統
*沒啥創意想實現只是要做一個純粹的遊戲
*不會去幻想說明書沒寫的東西出現在你的遊戲中
*不能接受文字型的編輯界面
或著這種人...
*嫌自己時間太多,想用人家2倍的時間做出一半的成果
*想學一個很奇怪的語言>ruby
*明明有能力畫素材卻要畫已經多到不行的rm素材
*需要人家稱呼你一聲大大
(因為用rm設計"新東西"很難,中二都會覺得很厲害)
什麼人適合自己從零開始做?
*有很多時間(人力x時間超過10年~當然你一人可以撐10年也不是不行)
*有相對應時間的毅力
*有可以填滿這個大坑的創意跟財力
*對於外文有一定的興趣或能力
*願意看書讀書並且實踐上面的知識
*願意學習繪圖且至少有修理圖片的能力
什麼人適合用krkr或game maker?
*不能接受rm那種千篇一律的素材跟系統
*稍微有一點時間跟毅力
*不想學太複雜的腳本或按鍵編輯器
*注重成效跟節省時間(不採用視覺按鈕型編輯界面)
*打算用最短的時間做出一個近似商業遊戲的效果
*不把進入遊戲公司當作目標
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題外:
常看到團隊徵人那邊,不少團隊當初徵人徵得浩浩蕩蕩
將團隊宣言講得很有未來性(啥米以CWT跟FF為目標)
但到現在連個影子都沒看到(連召集人已經鬼隱了)