近期有接近感動感的作品應該是碧血狂殺2吧,但他的沉浸感是源自於歷史的真實與寫實的互動,小島可以在一個科幻世界觀讓人沉浸坦白說功力真得更強一些,不過老實講要
寫實其實在遊戲開發製來說應該是更耗費成本,真的單純是輸在想像力XD 而且以往大部分遊戲A到B點的任務途中其實往往是"最花時間"以及最乏味的過程,小島索性就把它當作是主要遊玩要素是真的聰明,讓玩家最佔遊戲時間的部分也能得到充分的滿足 不過最驚豔的還是在翻過山頭或走到新地形時配的BGM 明明是遊戲卻走上去的時候像是在看白日夢冒險王一般跟著主角跨越障礙的喜悅油然而生,這種感受還真只有在電影或現實中有感受過
如果要評分,有趣的玩法+好聽的音樂+感動的劇情+引人入勝的世界觀+全工作室80人只花三年就做完 最後真人演員群+小島名字粉絲之眼分數加乘 滿分10分我給11分。