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【心得】空戰奇兵 7:未知天際 ~ 中規中矩

作者:愛吃洋芋片的金魚│空戰奇兵 7:未知天際│2019-11-30 09:16:06│巴幣:20│人氣:3428
跟前六代差不多


空戰奇兵我每一代都有玩的,這系列也算NAMCO的招牌,一開始很喜歡,玩到五代的時候,漸漸覺得無聊,理由是玩法都差不多,沒什麼新鮮感。六代也買了,玩到一半就不想玩了。七代是2019年年初出的,當時看到也不動心,直到前幾天在Steam商店亂逛時看到了特價的消息,只要675元就能買到,心想這算便宜了,就買來玩玩看。


這次要說亮點,並不是我方有亮點,而是敵方有亮點,這次敵方會出現大量AI無人機,還會使用雷射武器。至於機型,那當然是更多了,除了現實的機型外,還有一些是幻想機型,到steam的線上商店就可以花錢買到。


小結:

戰鬥跟以往是一模一樣的,非常強調近戰纏鬥(Dog Fight),這和現代戰爭正相反,現在強調的是比誰看得更遠,射得更遠,遠遠的發射導彈然後拍拍屁股走人!不過遊戲嘛,不強調近戰纏鬥的話那還有什麼好玩的?雖然對手多了非常多的無人戰鬥機,但玩起來跟過去幾代沒什麼不同。目前我玩到第十四章,沒有不好玩,卻也沒有驚艷,一切就跟過去差不多。

劇情是虛擬,並不是真正的現實,這遊戲我沒在管劇情,聯邦軍也好吉翁軍也好,能讓我痛快地打一場就好,哪邊是正義一點也不重要。

這遊戲帶著ARPG的要素,每場戰爭下來主角會獲得報酬,玩家再拿這些報酬去買新的飛機、新的零件、新的副武器。這種感覺跟RPG打怪賺錢買新裝備是一樣的。

飛行的時候要注意環境因子,飛得低的時候要注意障礙物,山就不用提了,比較容易疏忽的就是高壓電塔的電線,被電線勾到也是機毀人亡的命運。飛得高的時候要注意雲層,飛機玻璃會凝結水珠甚至結霜。風大或飛太快時手把會震動,不知道是不是用來比喻機體的震動?此外還有沙塵暴、大雷雨之類的環境,對作戰有很大妨礙,總之,這代是比較擬真的。

如果是沒玩過空戰奇兵系列的人,那七代可以試試看,相當不錯玩,尤其推薦給喜歡飛機的軍迷。但如果是跟我一樣從一代到六代都玩過的人,就不是那麼推薦了,並不是不好玩,而是七代跟過去差不多,沒什麼新鮮感。如果沒有新的創意,只是多幾個新機型,我覺得這系列就差不多接近尾聲了。


花絮:

出任務前的機庫整備,這是我目前有的飛機,一開始喜歡飛F-14D和幻象2000。後來忍不住作台幣戰士了,ADF-11F!那是這遊戲特有的幻想戰機,當然非常強啦,鈔票有不強的嗎?


另外一台幻想戰機就是橘色的這架,100元出頭,很別緻,暫時不考慮。


幻象2000的英姿!三角翼具有良好的機動性。這遊戲是上帝視角,我方機體是看得到的,這也是我玩得下去的原因,第一人稱視角會讓我想吐。左下角是雷達,可以用三種比例尺縮放,右下角是武裝。藍字是我軍,紅字是警告或敵軍,右邊4008是高度,左邊1042是速度。開飛機跟開車一樣,踩油門就加速,放開油門就減速,放開油門並不會定速巡弋。


這台就是我買的幻想機,ADF-11F。當然是很強囉!比F22還強!


這是飛得比較低的狀況,左邊有電塔和電纜,要注意,被電線勾到也是死。


左下角的紅圈代表敵軍警戒雷達範圍,要小心躲過。


在石之森林中催毀敵方的對空導彈設施,更扯的是,等等會起大霧,再來颳強風,最後是雷雨,一個不小心就是撞山。


敵軍大飛機,機翼下滿滿的無人機載具。無人機在現代戰爭已經起很大作用了,比方美國的掠食者、大陸的彩虹系列和翼龍系列。查打一體、精準打擊、續航力高、失去連繫也能自動返航,這些已經成為基本要求。


拉遠看這隻天空巨無霸,很帥。這隻當然是幻想機型囉!


這架大飛機非常難搞,皮粗肉厚,自帶N架AI無人機,難打得要命,最恐怖的是居然還能釋放AT力場!太誇張了!(在巴哈這種宅男聖地應該不用解釋AT力場是什麼吧?)


我方一個任務就是要啟動上古巨炮(貌似電磁炮),為的就是把大飛機的AT力場擊穿。


TMD的AT力場!看老子的上古巨炮!!!


總算把大飛機攔腰打斷,累死人啦~~~


護衛任務,好熟悉,這好像每一代都有。我們的任務就是要保護某架飛機不被擊墜。


任務快完成的時候,攪局的來了,敵方的新銳機種,也是現實中不存在的幻想戰機。這隻很強。像蒼蠅一樣靈活。不過最後還是逃不脫被擊墜的命運。


後來還接下了擊毀IRBM(洲際導彈)發射井的任務,好扯。最後還是讓幾枚射出來了= =


新任務是打爆 IRBM!呵呵。


跟瑪利歐賽車一樣,任務完成後還有精彩回顧,可以看到自己執行任務的英姿。這台是F-14D


別以為任務作完就沒事了,還得把飛機停回去,飛機降落也不是易事。


任務結束,開始計算報酬,右邊是我的軍功,打下哪幾種飛機,各打下幾隻,又消滅了多少地面部隊,都記得很清楚,同時也很扯,這在現實中是不可能發生的。


有了錢就可以買可種零件和武裝,比方F-14D的八方空對空導彈,可以同時鎖定八個目標,超厲害的。


買了各種零件後可以裝在戰機上,可以增強戰機的各種能力,很有ARPG的感覺。



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留言共 2 篇留言

怪盜辛巴達
我覺得可以稍微提一下新鮮感要甚麼~
模擬飛行遊戲已經很少了
做到親民的就更少了
AC的確有其發展的困境
這也是越出越慢的原因
但我認為收掉不會是個好決定

11-30 12:59

愛吃洋芋片的金魚
新鮮感只能靠拿姆科了,會不會收掉由營收決定,基本上這遊戲若出八代,沒有跳樓大特價我是不考慮了。11-30 13:01
暗沉思
我認為AC系列一直以來的魅力其實是他的世界觀和故事(突擊地平線例外),對我來說,在AC7看到很多前作的彩蛋是很感動,而且有許多飛機附有前幾代主角機的skin(像F15C的Pixy塗裝)

12-10 23:12

愛吃洋芋片的金魚
每個人看重的地方不一樣,AC的劇本不是我的菜。12-10 23:28
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