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【影像繪圖設計】【創作日誌】首次使用Photoshop製作出 Glitch art 風格

作者:UANwork│2019-11-29 00:38:08│贊助:8│人氣:70
(2019/11/29)

  一時無聊翻到去年為了參與RPG公會所創作的角色— 賽塔斯 的各種人物繪圖,果然覺得去年的繪圖創作力真的有夠誇張,有次還試著將角色以Glitch art的風格畫出來,甚至拿去投稿當時的Clip Studio Paint的某個比賽,不過就到現在我還是很好奇真正的Glitch art要怎麼製作,因為直接用畫的總是就會感受到一絲生硬感。

如圖:

  所以說這次想說就試著將網路上大家所認知的那種雜訊、破圖效果,這次我就拿自己戴安全帽的樣子作為素材,邊看Youtube教學邊用Photoshop的各項功能來製作,於是這次成品就長這樣子


原圖長這樣:

  製作方法的簡單敘述就是藉由Photoshop扭曲效果的波行效果分別將色版中RGB各三個色版給扭曲,並且在圖層上疊上一兩層色塊然後用例如色彩增值或柔光的濾鏡效果,整體Glitch art的味道就出來了,今後如果還有繪圖作品就可以應用上這個效果,相信這樣搞就能夠豐富原先所畫的東西。

話是這樣說,這效果我好像有點弄過頭的樣子,弄太多也許也不一定能將效果表現到最好。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4605881
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