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【心得】SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫

作者:真麻煩│SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫│2019-11-28 19:48:40│贊助:2│人氣:3201
本作是繼SD鋼彈創世後的最新作

雖然是跟機戰同類型遊戲但是這不是機戰

機戰只要開開精神就能一機當萬不管誰的回合來一個就死一個

在SD不玩那套...硬要跟對方1對1只會讓自己更不利而已

困難難度上1對1只是去送頭,爆機的話機體就真的去了必須要在生產

SD剛彈攻擊時全部都是消耗EN,續戰力也跟機戰差很多

SD剛彈戰鬥的基本是盡量以小隊支援攻擊去打1隻敵人

這遊戲沒有絕對的一招死往往都是要靠小隊支援才能清掉1隻敵兵

掃圖用的MAP武器在這邊是無用武之地...這邊只能給固定傷害

清不掉人也算正常就算清掉了也只是浪費自己的再次行動的機會

本作有新增要素,修改要素,移除要素

新增要素就是游擊部隊的編成

開場出擊配置時可選擇戰艦部隊與游擊部隊

游擊部隊就只以MS小隊出擊

戰艦部隊就是傳統的以戰艦為首的進攻配置

游擊部隊的優點就是在戰場上可以更快速的深入敵陣

當然也有缺點...最大缺點就是游擊部隊不能太過分散

因為不能歸艦補給只能靠每回合的支援範圍來回復EN跟HP

回復HP跟EN也有分陣行,分散主要回EN集中主要回HP

游擊部隊的戰術很吃走位非常適合炮戰規格的機體

一個回合的續戰力不如戰艦部隊時常要考量EN消耗

一但重傷又得放棄EN回復同時還會拖累鄰近的我方機體的EN回復

最大利點就在於只要我方游擊部隊的射程範圍內的所有敵人都能直接進行支援

情況允許整個小隊也可以全部投入一場戰鬥

戰艦隊伍則是看戰艦搭載的MS數量來編成出擊隊伍

最大一次出擊9架MS,前線EN見底還可以歸艦補給

缺點當然還是跟以前一樣戰艦走到哪部隊就得跟到哪

要時常意識到戰艦的指揮區域...我方在指揮區域裡作戰就是唯一的優勢

戰艦部隊支援攻擊的情況則是不只是我方射程內要有敵人

小隊必須要在隊長機的指揮範圍內才可以使用支援攻擊

因為時常要歸艦所以EN續戰力會比游擊部隊還高

而且還有一台能單機作戰又能跟所有我方做5人支援攻擊的主力機

戰艦隊的利點就是全體攻擊以及技能使用這次還有指揮範圍型的技能可以施放

游擊隊對技能的使用就算範圍型施放對象也只有自己

這次的技能改成一個關卡最多施放次數

戰艦部隊一關9次只有主力機跟戰艦才可發動

戰艦部隊的技能每個人只能帶一種出場,必須要去養成做設定

游擊部隊則是每個人都可發動自己的所有技能

歷代的傳統機會移動是不會缺席的,打爆敵人可以在移動攻擊

機會移動一樣是3連鎖後就待機,3次攻擊用完就歸艦是基本戰術之一

這次新增的系統是游擊部隊的複數攻擊很類似戰艦的全體攻擊

只是範圍很小多重目標攻擊也是輸戰艦

優點就是攻擊目標是整個游擊部隊的攻擊範圍,隊伍全分散的話確實可以秒準更多目標

一個回合只能發動一次,只要一人發動其他同部隊的人就不能使用

火力當然也是鎖定越多人越弱

這代FSF搭載MS的飛行座機也建在

這次是直接設定在MS上面不用像上一作還特定弄個FSF倉庫

SFS的使用點不用像前作還得多用個先讓SFS出擊移動指令再讓MS搭載上去

這次設定上去出擊時MS就已搭載SFS出去了

使用SFS的利點不只是在於移動...就連地形適性不能出擊的機體

搭載SFS就話可以出擊,當然SFS使用妙招還有一點

移動後的待機是算在SFS上機體的行動並沒結束

可以利用這特性來衝入敵陣站樁,跟我方的人進行支援攻擊

或是移動後脫離SFS來進行2段移動,游擊部隊的情況可是沒有回收SFS的方法

要是中盤在敵陣中脫離SFS到對方回合對手一定會針對SFS來攻擊

要是被打掉就等於送他們一次機會移動

戰艦回收FSF後搭載機必須要歸艦下次從戰艦出來時SFS就自動著裝出擊

還有在創世惱人的GET計量表也搬過來了

而這次更是變本加厲一整關的敵人都給客座機打GET計量表一半都不到

GET計量表會保留到該機體登場過的每一關

只得慶幸的是那些有GET計量的MS都有開發可能的機會

唯獨只有戰艦真的要花點時間才刷GET,不過戰艦比MS還要容易提升

一場打個2-3隻,打個2-3場就可集滿

這次移除的要素是從世紀戰役就存在的駕駛能力點數

點數移除駕駛腳色還是可以強化

這次不管是開發還是腳色成長通通用CP也就是過關金錢來解決

過關結算時的擊墬王前三名則是改成獲得經驗值

這次機體升級的強化點數一開始就很多....而這次再編成畫面中可以重置強化點數

關卡上有些敵機會帶有特別的技能打爆他的人即可直接獲得該技能並直接裝備

如果帶技能的敵人是被我方的客座機打爆技能會保留到技能倉庫裡

但是要習得保留技能必須再花錢習得...

這次的神秘客亂入機無法捕獲,就算打掉隊長其他2隻不會舉白旗了還會留在場上繼續戰鬥

這次捕獲關不多,敵機則是越來越多

捕獲關少也不是沒原因,因為錢來得太過容易很容易就會養出駕駛能力全部999的駕駛

這次收入作品其實只有4部,沒看錯真的只有4部

這次的作品是以W SEED包含命運 00 鐵血這4部

其他的都是這4部作品的外傳衍生出來的作品

有出過TV版的關卡一定非常長

戰鬥畫面也只有運鏡有稍微修過,速度感表現上是用了一堆效果線

這次強化的運鏡主要是駕駛的畫面運鏡

每次戰鬥結束後都要帥一下,在嘴砲

甚至迴避不反擊的戰鬥也要在戰鬥結束前說一堆屁話= =

這次的重心在於駕駛台詞了

這次存檔總算分開來了...一邊是編成畫面存檔另一邊是戰鬥中斷資料存檔

2邊的存檔並不相衝,以前都要自己多開一個檔案來區分存檔才行

自動記錄功能在每一個回合開始就會自動記錄

編成畫面新增的派遣系統,可利於離線鍊等...關機前就送去派遣

派遣的腳色跟機體都可獲得經驗值也可以用這功能來爽練弱的腳色跟機體

本作的中文在標題選單畫面第三項第二個裡面


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4605456
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留言共 5 篇留言

天魔流星陣
問一個問題,派遣完時間在倒數時,PS4要保持開機還可以關機?

12-01 10:59

真麻煩
派遣出去是可以關機的12-01 12:01
Arrogance
不好意思 請問一下
為甚麼我派遣過後 我的機體有一些都會直接消失

12-17 18:33

真麻煩
不知道12-17 18:52
tmi
NS 繁中翻譯是香港那邊的~有些看了很苦惱@@

12-18 23:38

真麻煩
繁中又不是只有香港那邊的...12-18 23:50
tmi
大大知道怎麼改嗎?拜託教一下NS怎麼改...Orz

12-19 21:02

真麻煩
本文最後一段不是有寫嗎12-19 21:19
tmi
原來我開過遊戲後就都沒有跳出來過@@,還以為選單畫面就是標題畫面...謝謝大大~~

12-20 20:10

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