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學習紀錄 - A* 尋路 (A star演算法) 11/26

作者:樂小呈│2019-11-26 18:15:16│巴幣:24│人氣:475
今天

看了A*尋路的教學,一樣是Grid map的延伸
其實很久以前就有做過了,但那時沒看懂,主要就是不懂搜尋的優先評分怎麼算
現在懂了,原來比我想的還要簡單

然後下午在弄整理YT頻道的文,美術篇跟程式篇都更新了


看圖應該是看不出什麼不同啦...

參考教學

尋路可視化,這個比較能看出差別



關於YT頻道整理,我在想該不該停手了阿...
或者說把加進去的標準在提高一點,不然找到一個加一個有點太累了(´ー`)



阿...小屋的文已經150多篇了
不知不覺就這麼多了,第一篇文是4月初發的,7個月了阿...


明天
再來弄建模吧,又有想法了

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4603438
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留言共 6 篇留言

雨丸✰“ReのLife”★
優質頻道好多能自學~

11-26 18:19

樂小呈
但4太多了整理起來好累[e3]11-26 18:31
⊰⊱求出處學術用⊰⊱
感謝分享

11-26 19:19

樂小呈
ㄅ客氣11-26 19:21
⊰⊱求出處學術用⊰⊱
加個a star演算法標題會更好

11-26 19:37

樂小呈
像這樣嗎? WHY?11-26 19:41
⊰⊱求出處學術用⊰⊱
比較好被搜尋到

11-27 08:08

樂小呈
好吧XDD11-27 08:10
千羽
我連他的程式都看不懂(´;ω;`)請問你是怎麼學習的(在基礎的時候)

11-29 01:10

樂小呈
影片中你不懂得的應該是進階的C#和unity的Mesh吧
其時這部教學我看的也很吃力,C#有些進階的東西我沒學過
我看這個教學主要是想學A*的邏輯11-29 09:38
樂小呈
學習的話
我只有C#的基礎(if else、for是學校教的
其他都是看教學、找資料自學的11-29 09:38
樂小呈
網路上的資料比較零碎,大多是一小單元一小單元的,也不一定有連貫
看你的基礎是指哪些部分,我可以去翻翻看有沒有整理到XD11-29 09:38
樂小呈
如果是說Unity的基礎的話,我是透過看一大~堆教學影片慢慢堆出來的[e1]11-29 09:43
千羽
謝謝(´・ω・`)!我要更加努力的尋找學習資源!

11-29 17:02

樂小呈
不客氣,這兩篇ㄋ可以先參考一下11-29 17:55
樂小呈
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=448051611-29 17:55
樂小呈
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=447032411-29 17:55
樂小呈
希望能幫助到你,加U!11-29 17:55
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