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國產卡牌手遊《罪惡童話》試玩心得

作者:楓瀟瀟│2019-11-25 19:31:48│贊助:1,010│人氣:6489

這一款昱泉國際自製研發的手遊是在11/21正式開服,
雖然遊戲官方是界定在ARPG類型,
但其實玩法上我覺得比較接近卡牌養成~



之前因為看新聞稿的時候注意到它的美術圖,
畢竟很明顯的在外觀人設上帶了一點Galgame的味道,
這樣的美術風格再搭配上「童話故事崩壞公主」的玩法說明,
確實也是挺讓我好奇的!

而人物部份是採用3D,雖然跟其他日韓大作的建模相比確實沒有到精細,
但至少沒有粗糙到讓人覺得與平面CG圖像是兩個不同世界,
所以這部份我覺得還算合格!


不過整個玩下來之後,這款主要的特點在兩個部份:

1.故事劇情

既然是主打童話世界,那就要看遊戲劇情編排怎麼與童話結合了,
向來以童話為題材的遊戲也不少,也有同樣是以「崩壞」為賣點的。

而這款在劇情上,以身處育幼院躲避戰亂的姐弟倆拿到一本母親留下的書,
為了尋找家人意外掉進了異世界作為開端,
姊姊歐若拉意外拔起了光之劍,
並出現了一位暗影女巫將弟弟朱拉帶走讓姐弟倆失散,
從此姊姊開始了尋找弟弟的「光之篇」冒險;
而弟弟則被改造記憶後展開了「闇之篇」的任務。


利用一般主線關卡與進階關卡的差異,
來讓玩家體驗兩個類似環境、但事態發展截然不同的劇情,
所以在故事情境上其實改編發想的還蠻不錯的,
會讓人想看看一邊正常發展的童話世界,另一邊又會是如何的分崩離析?



2.人物設計

也因為「有光的地方就會有黑暗的存在」,
所以這款遊戲許多登場的童話人物都有光明/黑暗兩種版本,
除了個性、外形不同之外,甚至技能、配音都截然不同!


最有趣的是會搭配各自不同的故事背景與個性來設計技能與外型,
這部份我覺得蠻有巧思的,
像崩壞後的愛麗絲,可是會拿著茶具亂丟砸向敵人呢!



簡單的介紹了一下遊戲特色後,
下面開始跟大家介紹一下這款遊戲的各個玩法:


【角色養成】


在角色「升級」的部份,通關雖然也有少量經驗,
但主要是靠刷關掉落的經驗藥水來提升,
而轉蛋抽到重複角色時,會轉化為角色的碎片,
累積指定的數量就可以進行「升星」、慢慢提升角色稀有度,
並且隨著星級提升解鎖被動的「專精」以及提升「特技」。


此外就算抽到R角也不要疏於培養,
除了手上擁有指定角色就能解鎖「羈絆」之外,
指定角色的培養程度達到特定目標後,
還可以在「友情」開啟額外的角色數值加成,
所以手上有的角色,只要有足夠的資源都要好好培養!



其他還有50級會開啟的「背飾」系統,
以及外觀類「時裝」系統的戰力加成。


【光之力】


這個部分類似於其他遊戲的裝備提升系統,
透過關卡推進會打到更好、更高階的「素材」裝配在身上,
而素材的附加屬性可以透過<交換>或是花點金幣<提取>數值來獲得更好的屬性,
雖然在裝備提升上不像其他遊戲要花費大量材料或道具、機率性的洗出好素質,
但是隨機提取的設計也是有種抽獎的趣味性!


而被淘汰的裝備會自動轉化為光原石,可以用來幫素材「強化」提升等級,
透過刷關掉落的材料則是可以添加在素材上提升戰力與「進階」,
後面還可以用打副本掉落的星鐵材料,幫素材進行「升星」。



【召喚獸】


「召喚獸」是作戰打怪時的得力小幫手,
每一隻召喚獸的功能都有所不同,有的是協助技能攻擊、有的是提供BUFF,
每位玩家可以攜帶三隻召喚獸上場,不過每隻上場都只能放一次技能,
而召喚獸的取得只需要玩家不停的培養提升上去,就可以解鎖更高級的召喚獸了!
而召喚獸的提升材料,透過打<夢之祕境副本>就可以取得所需的「夢境之塵」。


【符文】


符文系統也可以看作是其他遊戲的寶石系統,透過平時刷關就會掉落,
而身上的裝備(素材)隨著玩家的等級提升解鎖鑲嵌孔位,
而符文每三個同等級的可以合成下一級的符文,
不過除了素材可以鑲嵌之外,召喚獸身上也可以鑲嵌!
而且鑲嵌孔位隨召喚獸等級提升而解鎖,所以召喚獸的提升真的相當重要!


【轉蛋】


單抽是180鑽,10抽的話可以打9折,不過沒有特別保底,
金銀鑰匙夠透過每天的的任務與活動就可以獲得了,
由於抽卡的部份是這遊戲的重點,也是玩家最關注的部份,
而鑽石的取得可以直接透過任務與活動取得,不一定非得要儲值!
如果每天都有認真解任務、刷關那些的話,
其實每2.3天就能夠湊齊一次十抽的鑽石!

而且就如同前面角色養成所說,
就算抽到重複角色也不要緊,因為每支角色都需要培養~


【公會】


公會在這遊戲當中也是相當重要的一個系統,
除了玩家間互相交流外,
每天「募捐」、「公會副本」以及「公會大亂鬥」可以獲得建設點建設公會,
讓公會收更多人或是全體成員在遊戲活動中可以獲得BUFF;
公會活動中獲得的公會幣還可以在公會商店中購買一些角色碎片、
羈絆解鎖道具、培養材料……等重要資源。



【故事】


一開始有提到這遊戲的一個特點,就是分為兩個篇章進行不同的劇情,
「光之篇」是正常的主線,而「闇之篇」則是難度稍高,
後面還會解鎖「外傳」關卡,是特技升級水晶的主要掉落來源,
也可以順便補完其他角色所發生的故事。


而這幾種關卡進行所消耗的道具不同,
光之篇需要消耗體力,而闇之篇與外傳則需要消耗<金蛋>,
這個後面「挑戰」會介紹到~
重點是闇之章可以獲得一些角色的碎片,
所以那些特定關卡每天一定要刷好刷滿!



【挑戰】


這當中就有相當多的活動與副本了!
「偷金蛋」:就是打闇章需要的金蛋來源,時間內拼命連點就可以偷蛋了!
「夢之祕境」:有夢境之塵、光原石以及金幣的掉落副本這三種
「單人競技」:角色1V1的PVP玩法,需要手動
「巨人挑戰」:限時間的活動,可獲得角色碎片、光原石、特技水晶
「三人對戰」:角色3V3的PVP玩法,自動戰鬥
「魔鏡試煉」:擊敗角色可以獲得魔鏡,在魔鏡商店中兌換角色碎片及道具
「敗部復活」:玩家間可自由切磋,輸了就可以在這裡重新發起挑戰
「紅心花園」:素材升星用的星鐵掉落來源,有點像爬塔,可以一直往下挑戰
後面還有通關5-6開啟的「海盜防衛」以及通關7-2後的「巔峰對決」



此外還有一個不屬於任何系統的小遊戲─紅心鬼牌,
可以藉此獲得紅心皇后的角色碎片,也是蠻有趣的一個小活動!


以上就是《罪惡童話》這款遊戲的內容介紹與試玩心得,
感覺這款國產手遊也是很多人在觀望,所以分享給大家參考囉~
順便附上這遊戲中色氣滿點的人魚公主,這種崩壞……我喜歡ˊ///ˋ






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留言共 5 篇留言

虎斑比橘貓胖
沒玩這款,但看到最後人魚公主的奶,有點把持不住了 (噴氣

11-26 19:01

楓瀟瀟
有ㄋㄟㄋㄟ就給讚!!11-26 19:09
XD
碎片遊戲,玩起來就像是高級卡通版的3D仙俠遊戲

11-26 21:00

楓瀟瀟
只要集滿七個碎片就可以實現你...((錯棚11-26 23:01
蠍〢子
進去就是滿滿課金味。

11-26 22:02

楓瀟瀟
還好啦!我自己是有小課的習慣,不過鑽石在遊戲中也算好取得~ [e29]11-26 23:02
秘密客
試玩起來感覺有點像崩壞3,不過作過流星蝴蝶劍的昱泉我是有信心的,但讓我不能接受的是自動引路跟黑橘代理...

11-27 05:15

楓瀟瀟
疑疑?你反而不喜歡自動引路喔? [e17]
因為我對這種非開放世界的遊戲,反而自動引路覺得比較方便~11-27 16:57

我只是覺得那個裸足很棒而已

11-30 20:43

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