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免費玩!《信長の野望 天道》體驗版,小小感想

作者:^愛爾慕^│信長之野望 天道│2009-09-30 10:25:42│巴幣:0│人氣:8536
這應該是本月最後一篇。
寫完後也不得不封筆了。
左思右想,本來苦無題材,卻意外在找尋過程中
發現了《信長之野望》最新作,它同時是該系列的第十三部作品
名為《天道》--涵義深遠,請各位一起品嘗!
 
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進入官方網頁後,點擊「體驗版配信中」即可下載試玩版本喔!
下載速度:愛爾慕使用中華電信ADSL8M,約3分鐘下載完畢。
建議使用續傳軟體,如 「FlashGet」
安裝後約佔硬碟容量1GB左右。
使用前,請注意本身電腦配備,以口語化表達大概是:
只要能跑PC版的《三國無雙4》玩起本作即可流暢無比。
試玩版本,限制了部份機能的使用,如外交、謀略,新手教學部分也與正式版略有出入。
下載試完版也不需要成為光榮的會員,歡迎大家共同體驗!
 
信長の野望 天道 PV
 
信長の野望 天道(新要素介紹)
 
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安裝畫面:同意使用契約(A),即可安裝。
 
體驗版啟動畫面:可修改環境設定,如調整全螢幕為視窗、或解析度。
 
 
點擊滑鼠,即可開始進行遊戲:
 
================= 新 手 教 學 篇 ===================
從未接觸過《信長之野望》系列的玩家,建議先參考新手教學的內容:
選擇 チュートリアル
 
從指令的下達、建設~攻城掠地,共十三種教學內容:
 
本以為扮演的是「相模之獅-北条氏康」……。
 
沒想到卻是導致日後北条家滅亡的第四代主人-北条氏政 (日本wiki連結)
戰國BASARA也有登場喔!XD
 
================ 內 政 大 哉 問 ===================
本作獨特的鳥瞰系統,實用性有待商榷。
攝影機鏡頭能夠設定四種,並一指切換,倒是極好的設計!
 
工作指令:
常用功能、造橋鋪路、某些地圖上的資源在前不著村、後不著店的鬼地方
需要玩家建設道路,與之相連接才能獲取資源。
要穿山越嶺、輕鬆過河也必須先鋪路,以增加軍隊的機動性。
 
鋪路:領地內若有「無所屬」之設施,便可用此法佔領。
 
有「設施」才能夠進行「開發」,例如「村落」可以建設「水田」、「商人町」可以蓋「市集」。
政治越高的武將,工作天數便越少,適才適所,此乃稱霸天下的第一步。
 
關於時間的流逝:
每個月有30天,參考上面的計量表,一格等於5天,所以遊戲內的時間為5月20日。
 
民忠=人民對政府的忠誠度,每次徵兵會減少10,下個月才會回升。 
 
倘若民忠低於80,發生暴動的機率會更大!(或是被敵方煽動造反)
建設忍之里(忍者村)能降低被煽動的機率。
 
一揆,會破壞你辛苦完成的建設,盡快出兵鎮壓!
 
 打爆一揆,民忠恢復到90 (恐怖統治?XD)
 
================= 攻 城 掠 地 ===================
 
一般打法:破城-將耐久度消耗至0即可攻陷城池。
 
愛爾慕卻偏愛用圍城的方式攻城……。
 
當敵方士氣降到0,即使耐久全滿也會淪陷!
 
所以太田家被滅了!
 
穿插一張,野戰時因為短兵相接,造成鬥志,武將提升便可施放技能。
下圖為輔助技能之一,能提升戰法的威力。
 
擁有兩座城池後,便可將兵力分配調整,或輸送軍馬、鐵炮。
 
千兵易得,一將難求!
即使對方成為手下敗將,若有才能仍應收為己用。
被滅掉的太田資正,可以登用成為我方將領。
 
「人材」指令中使用「探索」亦可尋訪鄉野中潛伏的高手!(如:宮本武藏)
 
超越他國,發展獨門技術取勝:
這邊不得不拿《三國志》系列來做說明了。
《三國志11》代裡頭獨創的「研究系統」能使我方越來越強大。
如發展「足輕部隊」,從增加移動力的「草鞋」到增加攻擊力的「三文槍」
隨著國家發展,你將創造出一支有別於其他大名的軍隊。
《信長之野望 革新》也有這樣的系統。
本作已超越上一代,還出現「技術轉移」等指令,大幅加強戰術的應用。
 
生產甚至可以請電腦代勞:
讀過日本歷史,大家都知道豐臣秀吉(小猴)以前做過各種「奉行」。
這一代,能透過指令,將某項專門工作交給某人全權負責。
如任命「鐵炮奉行」、「軍馬奉行」該武將會專門生產該項物資,非常方便喔!
 
防止敵軍來犯!建設各式屏障有助守勢的維持:
 
工作指令中,建設「砦 (とりで)」如同在《三國志11》中設置「箭樓」
能自動發射弓箭,削減來犯敵人的兵力,也有SLG遊戲中常見的 Z.O.C.功能
阻擋敵人的機動性,提升了守城優勢。
圖中敵兵500人被 砦 殲滅, 砦 的耐久卻只有被破壞200而以。
 
有時候戰線過長,擔心運送補給或兵力不足、或難以集結武將對抗。
可以利用工作指令中的「築城」令命-支城可以進行與本城同樣的軍事命令。
而且還能節省軍糧的支出喔!
 
置之死地而後生的「陣立」指令:
滿足特定條件,可以使用「陣立」!
不僅能從新改變陣行,還可以提升士氣,指定一個軍隊「合流點」(集合地點)
在地圖上,便能將分散的軍隊集結成一個大軍團,分兵、合流,戰術的新玩法!
 
北条氏政!?怎麼變帥了?@@"
轉換成新的陣法,不減少士氣!
 
 
============== 統 一 四 國 的 梟 雄 物 語 ==============
三年內要統一四國,挑戰一下吧!
 
 
遊戲剛開始,便會分析天下局勢,四國地區,建議先滅一条家
而後是西園寺、河野、最後則是擁有兩座城池的三好家
 
派兵先搶一条家的設施。
 
派大軍圍城,兵不血刃~好寫意啊!XD
 
以「長宗我部元親」率軍攻城,會觸發一連串歷史事件!
 
攻城利器-破城槌,讓堅固的城牆通通變成豆腐渣!(村上武吉竟然還是S級呢)
 
鬥志高昂,便可發動戰法攻擊……希望畫面能再華麗些。
 
1577年1月,從頭到尾用包圍的方式統一四國……(圖有點瑕疵,請見諒>_<)
 
體驗版本的破關畫面,織田信長來信招降,元親決意對抗!
 
 
然,信長未征討四國,便因本能寺之變而死,可謂人生無常……人道真能戰勝天道嗎?
完!XD (然後光榮叫你快點買正式版~)
 
小感
《信長之野望》第十三部作品《天道》。
內容有許多《革新》(上一代)的影子,雖然有創新、但也有不少雞肋的設定。
僅以體驗版不能下評斷,對喜歡日本戰國歷史的玩家來說,本作有著無可替代的地位。
期待台灣未來中文化,能帶給大家更多歡樂與趣味,謝謝 ^^
 
下面則是日本玩家自己拍攝的,正式版遊戲畫面:
信長の野望 天道 試しにS1織田でプレイ
看更多投稿作品
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=459734
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留言共 10 篇留言

東風谷鏡
阿...
我最不擅長玩這種戰略性的遊戲了
不過還是感謝大大的介紹^^

09-30 11:52

^愛爾慕^
感謝推推 >W<"
與其他歐美戰略類型遊戲相比
日本人做的SLG都算是滿簡單的
喜歡歷史可以拿來做教科書用呢~XD09-30 14:06
Waste XIV
我對「革新」很感冒,一堆系統都很不人性,
所以還是停在「天下創世」這代。

09-30 14:22

^愛爾慕^
感謝廢棄物大大來訪 ^^
革新,其實滿多雞肋的。
所以只有破一次全國、破一次地方
就收起來了,希望天道能超越前作呀...09-30 14:41
納蘭映雪
感謝大大的介紹! ^^

09-30 20:10

物理治療獅
我有玩過三國志11

這種遊玩模式幾乎是集策略遊戲之大乘

可惜單機市場不熱絡..

09-30 23:20

CLEAR702426
光榮做了好一段時間的信長野望online

又跑回來做單機,一定要支持的!! ^^

10-01 07:11

Mɢ「咚咚島真好玩」
對這類的超不擅長
所以沒碰

10-04 08:21

尚智
概略看一下這位日本神手......我就算開修改器也不敢讓主城鬧空城(0兵力)啊........

但"革新"-尤其是資料片,PC光靠國人/商人......就威的要命(開簡單也一樣
不過靠兩個城的範圍狂蓋學舍*40+技術爆衝=那是件很爽快的事~=V=

而天道....資金收入"好像"有點困難.....
民忠90以下就暴動~!?這設定太苛了吧~@x@

10-09 11:19

YAN
感謝推薦 !!讚

10-12 18:00

joshfish
戰略遊戲最吸引我的大概就是信長之野望和全軍破敵系列了
在Total War出TWE之後
終於輪到KOEI出正統的信長之野望續作了~~~
感覺這次隔了好久啊...

10-14 19:55

九澄塔
棒! 大大的介紹十分精彩

10-14 20:29

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