帶來的新作-天外世界(The Outer Worlds)則是款第一人稱視角的RPG大作!
由
異塵餘生之父Tim Cain以及Leonard Boyarsky共同創作,
因此天外世界可說是非常具有異塵餘生的精神,
讓玩家進入險惡的環境加上充滿黑色幽默的世界裡,
但它同時又是款原創作品,科幻的世界觀營造出太空歌劇以及西部牛仔的調調。
讓玩家們能夠以高自由度的玩法,遨遊在整個宇宙世界當中,
並用自己的行動抉擇方式來完成各種任務,進而影響到整個遊戲世界的命運!
天外世界故事建構在虛構的未來,人類已經移民到外太空居住,
一開始描述主角被一名博士從冷凍艙中解凍,並降落到陌生的星球上,
此刻就要想辦法從許多兇猛的外星怪物環境中存活下來,
還會被捲入了各個派系之間的鬥爭。
在天外世界當中,
玩家們可以自由培育角色的能力發展,
主角可以是近戰達人,也能是使用槍械的高手,
還能夠是擅長盜竊的小偷,或是入侵電腦的駭客,
甚至還可以練成三寸不爛之舌,用嘴砲縱橫整個天下。
遊戲中的許多主支線任務都有各式各樣完成的方法,
最常見的就是直接用暴力來解決一切,
也可以用對話的方式說服、欺騙、威嚇對手來避開許多戰鬥,
各種偷拐搶騙的手法,讓玩家們更加不受限制,
還可以無視任務,亂殺NPC,在整個村莊城市展開大屠殺!
↑↑↑玩家們可以自定義主角外貌,但因為本作是第一人稱視角,所以能見到自己主角面貌的機會並不多。
↑↑↑玩家們都會擁有一項將時間變慢的能力,可以在此能力中打擊敵人的弱點部位,
類似於異塵餘生3的V.A.T.S.瞄準系統。
↑↑↑您可以正大光明的殺進去,也能夠悄悄潛行暗殺。
不過本作的近戰打鬥方面做得並不如槍戰有趣。
↑↑↑遊戲中的視覺效果也挺血腥暴力,敵人會被打得四分五裂。
每當我們要玩高自由度的美式角色扮演遊戲時,
總是會擔心遊戲太難以上手或是規則較多玩起來很耗費腦細胞,
以這方面來講,天外世界算是將難度掌控的很剛好,
最令我讚賞的是介面做得很人性化,管理裝備或是夥伴隊友都方便許多,
也有類似線上遊戲那樣,不要的裝備可以直接在物品欄位中分解掉,就不用太煩惱會有東西帶太多產生的負重。
裝備也被簡化成只有頭盔還有衣服,
另外一些小細節像是可以一鍵出售廢品,都讓遊戲玩起來更便利。
也能滿足喜歡拾荒的玩家。
其中每個任務也都有很明確的路線標示,
地圖場景也不會太過於複雜,所以就不會迷路,
讓遊戲整體進展下來都相當流暢,有足夠多的NPC互動環境,也有夠多的打鬥槍戰,滿足現今的年輕玩家。
本作的許多優點都像是來自於Bethesda以及BioWare兩家製作團隊的作品,
玩家會擁有自己的飛船並成為船長,在許多星系中進行航行,並且在冒險途中招募更多夥伴,並帶領兩位夥伴一同進行戰鬥。
地圖場景並非是無接縫的開放式大地圖,而是由好幾個區塊所組成,
不過因為遊戲的臨場感很棒,頗有身歷其境的感受,
所以即使要經過讀取畫面,也不會有不連貫的問題產生。
遊戲中的敘事手法大多都是藉由大量的對話來建構起整個世界觀,
很少有類似電影的過場動畫演出,
所以要玩天外世界之前,要確定自己能夠接受讀大量文字的耐心。
很多對話選項都挺爆笑,讓玩家們很能夠體驗到親自扮演主角的趣味性。
↑↑↑還有一項特色是主角在冒險過程中會獲得永久性的損傷,引發負面效果,但同時也能獲得一項額外的能力。
本作較令人感到不足之處,就是沒有第三人稱視角可以切換,
所以假如您花了很多時間來捏人,
那麼也只能夠在角色選單中欣賞主角的模樣,或是靜置一段時間後畫面會變成第三人稱視角旋轉鏡頭。
而且也不像上古卷軸5那樣能夠把NPC們身上的衣服穿著給脫下來。
遊戲畫面以現今來講也算不上太好,尤其是欠缺物理效果,
好處就是優化不錯,外太空星球的天空場景也挺磅礡,繽紛多彩的影像讓遊戲世界顯得很有活力。
假如您還在等待電馭叛客2077,
那麼這段時間或許就能夠玩天外世界來解解饞。
雖然本作的格局可能無法跟3A大作相比較,
可是完善的系統架構也能夠讓人感受到製作團隊的誠意,
算不上是傑作,但至少也是佳作了,也替高自由度美式RPG增添了新的生力軍,很有潛力能夠發展續作。
至少跟黑曜石娛樂在2011年推出的
末日危城3相比真是進步太多了,值得鼓勵!
會讓玩家們較反感之處,是本作剛開始在Epic平台上獨佔,
所以假如您特別厭惡Epic,不急著玩到本作,
那麼沒意外的話,就要等一年後在Steam平台上玩到,
到時候有可能會有DLC內容讓遊戲更加豐富了。
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雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
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